韓國SK創新2017年起將為奔馳電動汽車供應車載動力電池

韓國SK集團旗下的能源公司SK創新2月17日宣佈,將從2017年開始為奔馳電動汽車供應車載電池,目前已經進入談判的尾聲。

SK創新並未透露協議的細節。該公司是車載電池領域的後起之秀,于2008年開始涉足這一領域,正在全球進行業務擴張。SK創新于2012年在韓國瑞山市建立了首家電池工廠,每年可以滿足1.5萬輛電動汽車電池的供應。

目前,SK創新向起亞汽車與北汽集團供應車載電池。

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補償計畫,美國要求福斯在美生產電動車

福斯汽車先前傳出廢氣排放測試造假的醜聞,引發喧然大波。為進行補償,美國環境保護署(EPA)要求福斯汽車在美國本土生產電動車,同時建置電動車充電網絡。

路透社引述德國媒體《Welt am Sonntag》表示,EPA正與福斯汽車洽談福斯60萬輛柴油汽車排氣檢測造假之事要如何補償。這些排氣造假汽車所排放的廢氣,比美國法定廢氣排放標準高出40倍。

文章指出,EPA要求福斯汽車在美國田納西州的Chattanooga工廠就地生產電動車,同時須在美國建立電動汽車衝電網絡。不過,文章並未明確指出EPA是要求福斯生產福斯在美既有的電動車與油電混和車車款,還是要研發、生產新的車款。

此外,福斯表示仍在持續與EPA協商補償事宜中。

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上汽與上海嘉定區合作成立新能源汽車租賃服務公司

2月19日,上汽集團與嘉定區達成合作,簽署《戰略合作備忘錄》、《新能源汽車分時租賃專案合作框架協定》,共同成立一家新能源汽車租賃服務公司,在未來五年內成為同行業國際領先的創新性企業。

公司規劃,2016年基本實現上海市新能源汽車分時租賃服務的全覆蓋,推廣新能源汽車5000輛以上;2018年業務覆蓋國內約100個城市,並探索開拓國際城市,推廣新能源汽車5萬輛以上;2020年業務覆蓋國內主要城市和若干國外典型城市,推廣新能源汽車30萬輛,成為國際上最大的新能源汽車運營服務企業。

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欲修補與太平洋島國關係 澳洲祭環保新措施

摘錄自2020年3月2日中央社報導

澳洲總理莫里森今(2日)表示,將要求政府機關使用更多資源再生產品。儘管仍拒絕在對抗全球暖化方面多做努力,先前因氣候政策挨轟的坎培拉,現在希望能與太平洋島國修復關係。

莫里森(Scott Morrison)去年不願意擴大減少碳排目標,惹惱太平洋島國領袖。地處低窪的太平洋島國身處氣候變遷前線,正與海平面上升奮戰,部分居民甚至被迫遷徙到地勢較高的土地上。

北京近年來積極和太平洋小國加強經濟關係,其敦促對抗氣候變遷的行動也贏得好感,在在挑戰澳洲過去在太平洋的主導地位。

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氣候變遷 世紀末全球沙灘25%恐消失 海平面上升50公分起跳

環境資訊中心綜合外電;姜唯 編譯;林大利 審校

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中國鬆口承認蝗蟲可能從印巴入侵 急發防蝗緊急通知

摘錄自2020年3月3日中央廣播電台報導

源自東非的蝗災肆虐南亞逐漸向中國逼近,早先中國農業農村部與中國科學院院士康樂才對外表示這波蝗災影響中國可能性不大,不過中國國家林草局2日卻發出緊急通知,明白指出沙漠蝗蟲可能從巴基斯坦和印度沿青藏高原河谷地帶入侵西藏、雲南、新疆等地,坦言存在造成危害的風險,要求確實做好防控。

武漢肺炎(COVID-19)疫情還在中國持續流竄,但源自於非洲的蝗災卻已經蔓延到巴基斯坦、印度等地,早先聯合國糧農組織(Food and Agriculture Organization, FAO)透露,這波蝗災有可能延續至2020年6月,屆時蝗群規模可能比目前大出500倍,呼籲全球戒備,但中國農業單位認為,中國蝗蟲監測預警和防治能力提升,防蝗藥械儲備充足,大面積爆發蝗災的風險很低。不過中國國家林草局2日則是發出一份緊急通知,公開呼籲民眾做好蝗災的防範。

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特斯拉將推全新電動車Model S P100D 續航里程可達530公里

據外媒報導,特斯拉將推出Model S P100D車型,新車的綜合性能更強,最大續航里程可達530公里。

Model S P90D與Model S P85D相同,都採用了前後雙電動馬達的配置,但前者進一步強化了電動馬達的馬力輸出表現,安置於前輪的電動馬達可輸出190千瓦的最大功率,後輪的電動馬達則可提供高達370千瓦的最大功率,使得Model S P90D的最大綜合輸出馬力達到驚人的560千瓦。在Model S P90D車型上,特斯拉還新增了動力更加強勁的Ludicrous競速模式,它可讓車輛百公里加速秒數縮短10%,僅需2.8秒即可完成,極速則可達到250公里/小時。

在動力系統方面,Model S P100D車型將搭載功率為100千瓦時的電池里程套件,並搭載雙電機,以及四驅系統。新車的百公里加速時間為2.7秒,最大續航里程可能超過530公里。相較於特斯拉旗下的現款最強車型Model S P90D增加了40公里的續航里程,並縮短了0.6秒的百公里加速時間。

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奔馳下一代汽車將棄用特斯拉電動傳動系統 採用自家技術

戴姆勒電動汽車主管哈拉爾德•克勒格爾(Harald Kroeger)在接受德國媒體採訪時說,為了開發自有傳動系統和電池技術,奔馳已經投資了5.5億美元,下一代B級Electric Drive電動汽車不會使用特斯拉傳動系統。

奔馳這樣做合情合理。2014年年末時,奔馳基本上已經清空了特斯拉持股。在2014年的年報中特斯拉也說B級車研發合作已經基本完成。到了2015年年底,特斯拉已經銷售10萬輛電動汽車。以前特斯拉是矽谷新崛起的明星企業,一些大型汽車公司有興趣與它合作,現在汽車公司已經將特斯拉當成了競爭對手。比如豐田,在特斯拉成立之初,豐田也曾參與投資,特斯拉還為豐田電動版RAV4提供傳動系統。

那時的特斯拉還很年輕,它還沒有推出Model S轎車,如果能與大型汽車商合作對公司的發展無疑是有利的。特斯拉需要增加營收,只有有了營收,公司才有可能轉變為主流汽車製造商。另外,在公司沒有上市之前,它需要吸引早期投資者來支援自己。今天的特斯拉已經完全不同了,Model S大獲成功,Model X剛剛開始向用戶交貨。本月晚些時候Model 3也將上市,這是一款低價電動汽車。可以說現在的特斯拉已經是一家規模雖小但是卻很成熟的電動汽車製造商了。

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【從今天開始好好學數據結構03】鏈表

目錄

今天我們來聊聊“鏈表(Linked list)”這個數據結構。

在我們上一章中棧與隊列底層都是採用順序存儲的這種方式的,而今天要聊的鏈表則是採用鏈式存儲,鏈表可以說是繼數組之後第二種使用得最廣泛的通用數據結構了,可見其重要性!

相比,鏈表是一種稍微複雜一點的數據結構。對於初學者來說,掌握起來也要比數組稍難一些。這兩個非常基礎、非常常用的數據結構,我們常常將會放到一塊兒來比較。所以我們先來看,這兩者有什麼區別。數組需要一塊連續的內存空間來存儲,對內存的要求比較高。而鏈表恰恰相反,它並不需要一塊連續的內存空間,它通過指針”將一組零散的內存塊串聯起來使用,鏈表結構五花八門,今天我重點給你介紹三種最常見的鏈表結構,它們分別是:單鏈表、雙向鏈表和循環鏈表。

鏈表通過指針將一組零散的內存塊串聯在一起。其中,我們把內存塊稱為鏈表的“結點”。為了將所有的結點串起來,每個鏈表的結點除了存儲數據之外,還需要記錄鏈上的下一個結點的地址。而尾結點特殊的地方是:指針不是指向下一個結點,而是指向一個空地址NULL,表示這是鏈表上最後一個結點。

@

單鏈表

package demo2;

//一個節點
public class Node {

    //節點內容
    int data;
    //下一個節點
    Node next;
    
    public Node(int data) {
        this.data=data;
    }
    
    //為節點追回節點
    public Node append(Node node) {
        //當前節點
        Node currentNode = this;
        //循環向後找
        while(true) {
            //取出下一個節點
            Node nextNode = currentNode.next;
            //如果下一個節點為null,當前節點已經是最後一個節點
            if(nextNode==null) {
                break;
            }
            //賦給當前節點
            currentNode = nextNode;
        }
        //把需要追回的節點追加為找到的當前節點的下一個節點
        currentNode.next=node;
        return this;
    }
    
    //插入一個節點做為當前節點的下一個節點
    public void after(Node node) {
        //取出下一個節點,作為下下一個節點
        Node nextNext = next;
        //把新節點作為當前節點的下一個節點
        this.next=node;
        //把下下一個節點設置為新節點的下一個節點
        node.next=nextNext;
    }
    
    //显示所有節點信息
    public void show() {
        Node currentNode = this;
        while(true) {
            System.out.print(currentNode.data+" ");
            //取出下一個節點
            currentNode=currentNode.next;
            //如果是最後一個節點
            if(currentNode==null) {
                break;
            }
        }
        System.out.println();
    }
    
    //刪除下一個節點
    public void removeNext() {
        //取出下下一個節點
        Node newNext = next.next;
        //把下下一個節點設置為當前節點的下一個節點。
        this.next=newNext;
    }
    
    //獲取下一個節點
    public Node next() {
        return this.next;
    }
    
    //獲取節點中的數據
    public int getData() {
        return this.data;
    }
    
    //當前節點是否是最後一個節點
    public boolean isLast() {
        return next==null;
    }
    
}

單鏈表測試類

package demo2.test;

import demo2.Node;

public class TestNode {
    
    public static void main(String[] args) {
        //創建節點
        Node n1 = new Node(1);
        Node n2 = new Node(2);
        Node n3 = new Node(3);
        //追加節點
        n1.append(n2).append(n3).append(new Node(4));
        //取出下一個節點的數據
//      System.out.println(n1.next().next().next().getData());
        //判斷節點是否為最後一個節點
//      System.out.println(n1.isLast());
//      System.out.println(n1.next().next().next().isLast());
        
        //显示所有節點內容
        n1.show();
        //刪除一個節點
//      n1.next().removeNext();
        //显示所有節點內容
//      n1.show();
        //插入一個新節點
        Node node = new Node(5);
        n1.next().after(node);
        n1.show();
    }

}

鏈表要想隨機訪問第k個元素,就沒有數組那麼高效了。因為鏈表中的數據並非連續存儲的,所以無法像數組那樣,根據首地址和下標,通過尋址公式就能直接計算出對應的內存地址,而是需要根據指針一個結點一個結點地依次遍歷,直到找到相應的結點。

你可以把鏈表想象成一個隊伍,隊伍中的每個人都只知道自己後面的人是誰,所以當我們希望知道排在第k位的人是誰的時候,我們就需要從第一個人開始,一個一個地往下數。所以,鏈表隨機訪問的性能沒有數組好,需要O(n)的時間複雜度。

雙向鏈表

接下來我們再來看一個稍微複雜的,在實際的軟件開發中,也更加常用的鏈表結構:雙向鏈表。單向鏈表只有一個方向,結點只有一個後繼指針next指向後面的結點。而雙向鏈表,顧名思義,它支持兩個方向,每個結點不止有一個後繼指針next指向後面的結點,還有一個前驅指針prev指向前面的結點。

public class DoubleNode {
    //上一個節點
    DoubleNode pre=this;
    //下一個節點
    DoubleNode next=this;
    //節點數據
    int data;
    
    public DoubleNode(int data) {
        this.data=data;
    }
    
    //增節點
    public void after(DoubleNode node) {
        //原來的下一個節點
        DoubleNode nextNext = next;
        //把新節點做為當前節點的下一個節點
        this.next=node;
        //把當前節點做新節點的前一個節點
        node.pre=this;
        //讓原來的下一個節點作新節點的下一個節點
        node.next=nextNext;
        //讓原來的下一個節點的上一個節點為新節點
        nextNext.pre=node;
    }
    
    //下一個節點
    public DoubleNode next() {
        return this.next;
    }
    
    //上一個節點
    public DoubleNode pre() {
        return this.pre;
    }
    
    //獲取數據
    public int getData() {
        return this.data;
    }
    
}

雙向鏈表測試

import demo2.DoubleNode;

public class TestDoubleNode {

    public static void main(String[] args) {
        //創建節點
        DoubleNode n1 = new DoubleNode(1);
        DoubleNode n2 = new DoubleNode(2);
        DoubleNode n3 = new DoubleNode(3);
        //追加節點
        n1.after(n2);
        n2.after(n3);
        //查看上一個,自己,下一個節點的內容
        System.out.println(n2.pre().getData());
        System.out.println(n2.getData());
        System.out.println(n2.next().getData());
        System.out.println(n3.next().getData());
        System.out.println(n1.pre().getData());
        
    }
    
}

單鏈表VS雙向鏈表

如果我們希望在鏈表的某個指定結點前面插入一個結點或者刪除操作,雙向鏈表比單鏈表有很大的優勢。雙向鏈表可以在O(1)時間複雜度搞定,而單向鏈表需要O(n)的時間複雜度,除了插入、刪除操作有優勢之外,對於一個有序鏈表,雙向鏈表的按值查詢的效率也要比單鏈表高一些。因為,我們可以記錄上次查找的位置p,每次查詢時,根據要查找的值與p的大小關係,決定是往前還是往後查找,所以平均只需要查找一半的數據。

現在,你有沒有覺得雙向鏈表要比單鏈表更加高效呢?這就是為什麼在實際的軟件開發中,雙向鏈表儘管比較費內存,但還是比單鏈表的應用更加廣泛的原因。如果你熟悉Java語言,你肯定用過LinkedHashMap這個容器。如果你深入研究LinkedHashMap的實現原理,就會發現其中就用到了雙向鏈表這種數據結構。實際上,這裡有一個更加重要的知識點需要你掌握,那就是用空間換時間的設計思想。當內存空間充足的時候,如果我們更加追求代碼的執行速度,我們就可以選擇空間複雜度相對較高、但時間複雜度相對很低的算法或者數據結構。相反,如果內存比較緊缺,比如代碼跑在手機或者單片機上,這個時候,就要反過來用時間換空間的設計思路。

循環鏈表

循環鏈表是一種特殊的單鏈表。實際上,循環鏈表也很簡單。它跟單鏈表唯一的區別就在尾結點。我們知道,單鏈表的尾結點指針指向空地址,表示這就是最後的結點了。而循環鏈表的尾結點指針是指向鏈表的頭結點。和單鏈表相比,循環鏈表的優點是從鏈尾到鏈頭比較方便。當要處理的數據具有環型結構特點時,就特別適合採用循環鏈表。比如著名的約瑟夫問題。儘管用單鏈表也可以實現,但是用循環鏈表實現的話,代碼就會簡潔很多。

package demo2;

//一個節點
public class LoopNode {

    //節點內容
    int data;
    //下一個節點
    LoopNode next=this;
    
    public LoopNode(int data) {
        this.data=data;
    }
    
    //插入一個節點做為當前節點的下一個節點
    public void after(LoopNode node) {
        //取出下一個節點,作為下下一個節點
        LoopNode nextNext = next;
        //把新節點作為當前節點的下一個節點
        this.next=node;
        //把下下一個節點設置為新節點的下一個節點
        node.next=nextNext;
    }
    
    //刪除下一個節點
    public void removeNext() {
        //取出下下一個節點
        LoopNode newNext = next.next;
        //把下下一個節點設置為當前節點的下一個節點。
        this.next=newNext;
    }
    
    //獲取下一個節點
    public LoopNode next() {
        return this.next;
    }
    
    //獲取節點中的數據
    public int getData() {
        return this.data;
    }
    
}

循環鏈表測試

package demo2.test;

import demo2.LoopNode;

public class TestLoopNode {

    public static void main(String[] args) {
        LoopNode n1 = new LoopNode(1);
        LoopNode n2 = new LoopNode(2);
        LoopNode n3 = new LoopNode(3);
        LoopNode n4 = new LoopNode(4);
        //增加節點
        n1.after(n2);
        n2.after(n3);
        n3.after(n4);
        System.out.println(n1.next().getData());
        System.out.println(n2.next().getData());
        System.out.println(n3.next().getData());
        System.out.println(n4.next().getData());
    }

}

最後,我們再對比一下數組,數組的缺點是大小固定,一經聲明就要佔用整塊連續內存空間。如果聲明的數組過大,系統可能沒有足夠的連續內存空間分配給它,導致“內存不足(out of memory)”。如果聲明的數組過小,則可能出現不夠用的情況。這時只能再申請一個更大的內存空間,把原數組拷貝進去,非常費時。鏈表本身沒有大小的限制,天然地支持動態擴容,我覺得這也是它與數組最大的區別。

你可能會說,我們Java中的ArrayList容器,也可以支持動態擴容啊?事實上當我們往支持動態擴容的數組中插入一個數據時,如果數組中沒有空閑空間了,就會申請一個更大的空間,將數據拷貝過去,而數據拷貝的操作是非常耗時的。

我舉一個稍微極端的例子。如果我們用ArrayList存儲了了1GB大小的數據,這個時候已經沒有空閑空間了,當我們再插入數據的時候,ArrayList會申請一個1.5GB大小的存儲空間,並且把原來那1GB的數據拷貝到新申請的空間上。聽起來是不是就很耗時?

除此之外,如果你的代碼對內存的使用非常苛刻,那數組就更適合你。因為鏈表中的每個結點都需要消耗額外的存儲空間去存儲一份指向下一個結點的指針,所以內存消耗會翻倍。而且,對鏈表進行頻繁的插入、刪除操作,還會導致頻繁的內存申請和釋放,容易造成內存碎片,如果是Java語言,就有可能會導致頻繁的GC(Garbage Collection,垃圾回收)。

所以,在我們實際的開發中,針對不同類型的項目,要根據具體情況,權衡究竟是選擇數組還是鏈表!

如果本文對你有一點點幫助,那麼請點個讚唄,謝謝~

最後,若有不足或者不正之處,歡迎指正批評,感激不盡!如果有疑問歡迎留言,絕對第一時間回復!

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不止面試—jvm類加載面試題詳解

面試題

帶着問題學習是最高效的,本次我們將嘗試回答以下問題:

  1. 什麼是類的加載?
  2. 哪些情況會觸發類的加載?
  3. 講一下JVM加載一個類的過程
  4. 什麼時候會為變量分配內存?
  5. JVM的類加載機制是什麼?
  6. 雙親委派機制可以打破嗎?為什麼

答案放在文章的最後,來不及看原理也可以直接跳到最後直接看答案。

深入原理

類的生命周期

類的生命周期相信大家已經耳熟能詳,就像下面這樣:

不過這東西總是背了就忘,忘了又背,就像馬什麼梅一樣,對吧?

其實理解之後,基本上就不會再忘了。

加載

加載主要做三件事:

  1. 找到類文件(通過類的全限定名來獲取定義此類的二進制字節流)
  2. 放入方法區(將這個字節流所代表的靜態存儲結構轉化為方法區的運行時數據結構)
  3. 開個入口(生成一個代表此類的java.lang.Class對象,作為訪問方法區這些數據結構的入口)

總的來講,這一步就是通過類加載器把類讀入內存。需要注意的是,第三步雖然生成了對象,但並不在堆里,而是在方法區里。

連接

連接分為三步,一般面試都比較喜歡問準備這一步。

校驗

顧名思義,檢查Class文件的字節流中包含的信息是否符合當前虛擬機的要求。

準備

這一步中將為靜態變量和靜態常量分配內存,並賦值。

需要注意的是,靜態變量只會給默認值。比如下面這個:

public static int value = 123;

此時賦給value的值是0,不是123。

靜態常量(static final修飾的)則會直接賦值。比如下面這個:

public static final int value = 123;

此時賦給value的值是123。

解析

解析階段就是jvm將常量池的符號引用替換為直接引用。

恩……啥是常量池?啥是符號引用?啥是直接引用?

常量池我們放在jvm內存結構里說。先來說下什麼是符號引用和直接引用。

符號引用和直接引用

假設有一個Worker類,包含了一個Car類的run()方法,像下面這樣:

class Worker{
    ......
    public void gotoWork(){
        car.run(); //這段代碼在Worker類中的二進製表示為符號引用        
    }
    ......
}

在解析階段之前,Worker類並不知道car.run()這個方法內存的什麼地方,於是只能用一個字符串來表示這個方法。該字符串包含了足夠的信息,比如類的信息,方法名,方法參數等,以供實際使用時可以找到相應的位置。

這個字符串就被稱為符號引用

在解析階段,jvm根據字符串的內容找到內存區域中相應的地址,然後把符號引用替換成直接指向目標的指針、句柄、偏移量等,這之後就可以直接使用了。

這些直接指向目標的指針、句柄、偏移量就被成為直接引用

初始化

類的初始化的主要工作是為靜態變量賦程序設定的初值。

還記得上面的靜態變量嗎:

public static int value = 123;

經過這一步,value的值終於是123了。

總結如下圖:

類初始化的條件

Java虛擬機規範中嚴格規定了有且只有五種情況必須對類進行初始化:

  1. 使用new字節碼指令創建類的實例,或者使用getstatic、putstatic讀取或設置一個靜態字段的值(放入常量池中的常量除外),或者調用一個靜態方法的時候,對應類必須進行過初始化。
  2. 通過java.lang.reflect包的方法對類進行反射調用的時候,如果類沒有進行過初始化,則要首先進行初始化。
  3. 當初始化一個類的時候,如果發現其父類沒有進行過初始化,則首先觸發父類初始化。
  4. 當虛擬機啟動時,用戶需要指定一個主類(包含main()方法的類),虛擬機會首先初始化這個類。
  5. 使用jdk1.7的動態語言支持時,如果一個java.lang.invoke.MethodHandle實例最後的解析結果REF_getStatic、REF_putStatic、RE_invokeStatic的方法句柄,並且這個方法句柄對應的類沒有進行初始化,則需要先觸發其初始化。

除了以上這五種情況,其他任何情況都不會觸發類的初始化。

比如下面這幾種情況就不會觸發類初始化:

  1. 通過子類調用父類的靜態字段。此時父類符合情況一,而子類不符合任何情況。所以只有父類被初始化。
  2. 通過數組來引用類,不會觸發類的初始化。因為new的是數組,而不是類。
  3. 調用類的靜態常量不會觸發類的初始化,因為靜態常量在編譯階段就會被存入調用類的常量池中,不會引用到定義常量的類。

類加載機制

類加載器

在上面咱們曾經說到,加載階段需要“通過一個類的全限定名來獲取描述此類的二進制字節流”。這件事情就是類加載器在做。

jvm自帶三種類加載器,分別是:

  1. 啟動類加載器。
  2. 擴展類加載器。
  3. 應用程序類加載器

他們的繼承關係如下圖:

雙親委派

雙親委派機制工作過程如下:

  1. 當前ClassLoader首先從自己已經加載的類中查詢是否此類已經加載,如果已經加載則直接返回原來已經加載的類。每個類加載器都有自己的加載緩存,當一個類被加載了以後就會放入緩存,等下次加載的時候就可以直接返回了。

  2.  當前classLoader的緩存中沒有找到被加載的類的時候,委託父類加載器去加載,父類加載器採用同樣的策略,首先查看自己的緩存,然後委託父類的父類去加載,一直到bootstrp ClassLoader.

  3.  當所有的父類加載器都沒有加載的時候,再由當前的類加載器加載,並將其放入它自己的緩存中,以便下次有加載請求的時候直接返回。

為啥要搞這麼複雜?自己處理不好嗎?

雙親委派的優點如下:

  1. 避免重複加載。當父親已經加載了該類的時候,就沒有必要子ClassLoader再加載一次。
  2. 為了安全。避免核心類,比如String被替換。

打破雙親委派

“雙親委派”機制只是Java推薦的機制,並不是強制的機制。

比如JDBC就打破了雙親委派機制。它通過Thread.currentThread().getContextClassLoader()得到線程上下文加載器來加載Driver實現類,從而打破了雙親委派機制。

至於為什麼,以後再說吧。

答案

現在,我們可以回答文章開頭提出的問題了。盡量在理解的基礎上回答,不需要死記硬背。

  1. 什麼是類的加載?

    JVM把通過類名獲得類的二進制流之後,把類放入方法區,並創建入口對象的過程被稱為類的加載。經過加載,類就被放到內存里了。

  2. 哪些情況會觸發類的初始化?

    類在5種情況下會被初始化:

    第一,假如這個類是入口類,他會被初始化。

    第二,使用new創建對象,或者調用類的靜態變量,類會被初始化。不過靜態常量不算。

    第三,通過反射獲取類,類會被初始化

    第四,如果子類被初始化,他的父類也會被初始化。

    第五,使用jdk1.7的動態語言支持時,調用到靜態句柄,也會被初始化。

  3. 講一下JVM加載一個類的過程

    同問題1。不過這裏也可以問下面試官是不是想問類的生命周期。如果是問類的生命周期,可以回答有”加載、連接、初始化、使用、卸載“五個階段,連接又可以分為”校驗、準備、解析“三個階段。

  4. 什麼時候會為變量分配內存?

    在準備階段為靜態變量分配內存。

  5. JVM的類加載機制是什麼?

    雙親委派機制,類加載器會先讓自己的父類來加載,父類無法加載的話,才會自己來加載。

  6. 雙親委派機制可以打破嗎?為什麼

    可以打破,比如JDBC使用線程上下文加載器打破了雙親委派機制。原因是JDBC只提供了接口,並沒有提供實現。這個問題可以再看下引用文獻的內容。

引用文獻

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