恢復古城風貌 傳承傳統文化_租車

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本報石家莊1月8日電  (記者張志鋒)“登得上城樓,望得見古塔,記得住鄉愁。”新年伊始,河北正定東城門、府文廟、府城隍廟和正定博物館正式開放。歷時三年,正定縣24項古城風貌恢復提升工程全部完成。據了解,2019年正定縣旅遊接待預計突破1471萬人次,同比增長逾16.7%。

正定是國家歷史文化名城,有1600多年的建城史,縣城有“九樓四塔八大寺,二十四座金牌坊”,全縣有全國重點文物保護單位9處、河北省文物保護單位6處,各類館藏文物7672件。2017年1月,當地啟動24項古城風貌恢復提升工程。

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提升工程主要包括:修復加固南城門系統和南部城牆5800米;在北城門建成遺址公園,修建東城門主城及瓮城,恢復護城河;原址復建“鎮府巨觀”陽和樓,展示正定傳統文化等。

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專家學者聚焦古民居保護傳承:像對老人一樣善待古民居_包裝設計

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城市化進程加快,使得自然村落加速消散。如何保護傳統古民居,促進建築遺產良性有序傳承,成為文化收藏界深思的話題。

在彙集了眾多徽派古民居的聞道園,業界專家、收藏者11日舉行了一個小型沙龍,共同聚焦古民居的文化傳承及活態保護。

同濟大學國家歷史文化名城研究中心特約研究員居平表示,古民居是中國人的傳統住宅,體現了獨特的中華文化,其中蘊含的文化藝術可謂國粹。古民居體現了中國人的生活方式、人際交往,以獨特的方式呈現中國之美。由此,留住古民居也是留住了“中國文化的根”。

知名建築保護專家阮儀三在接受採訪時認為,注重真實性、整體性、可讀性、永續性、獨特性是老房子收藏保護的最高境界。他亦坦言,實在非拆不可,只能異地保護,花功夫拆,給每一片瓦、每一塊磚都編上號。收藏學專家祝君波也認為,異地收藏和保護並非上策,但比之於“毀”,是一種妥協的辦法。

坐落在上海寶山羅店鎮的聞道園,規劃面積600餘畝,被業界譽為“古建築異地保護的典範”。沙龍採訪之餘,記者探訪了這座洋溢着古典之美的園林。行走其間,記者看到,園內錯落有致地佇立了數十座古色古香的徽州老宅、古橋、古亭、戲台……庭院里、房間里懸挂、擺放着匾額、傢具等“老物件”。清代咸豐九年的永濟橋、道光八年的狀元樓、乾隆年間的雕花樓……在這裏靜靜地佇立着,散發著厚重的歷史氣息,青石砌成的門牆洋溢着濃濃的古意,石磨盤連成的小路蜿蜒神相遠處,置身寧靜古樸的飛檐古宅群之間,在垂柳、碧波映襯下,彷彿時空倒轉,現代人與崇尚自然的古人有了神交。

聞道園創始人王衛告訴記者,目前園中仍有包括明代大夫第、明代金絲楠木翰林院、清代大祠堂等在內的百餘棟古民居原材料還靜待搭建。

談及收藏這些古民居的初衷,王衛十分感慨:收藏古宅的初衷不僅源於對徽式古建築的喜愛,更出於對老宅飄零凋敝現狀的痛心。20多年前,他與朋友在安徽鄉間遊歷,黛瓦、粉壁、馬頭牆的徽派古民居建築之美深深吸引着他們。承載着數百年歷史滄桑的飛檐、雕花韻味雋永,讓人回味無窮。可是當時在安徽的一些農村,修復一幢稍有規模的古宅所需費用,憑當地人的年收入,根本無力承受。日久天長,一些古宅或受潮霉爛,或坍塌廢棄。不少精美木雕被住戶丟棄。

王衛說,眼睜睜看着不少古宅被用作豬圈、養蠶場,心中不僅是痛楚,還有對傳統文化失落的擔憂。於是,他將早年做生意所得積蓄投入古民居的收藏。為了盡可能多地保留下這些古民居,王衛曾一度賣掉房產,來收藏別人眼中的“爛木頭”。

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王衛告訴記者,很多古民居在被收藏的時候已然破敗不堪,甚至已經倒塌。不少古民居或被白蟻蛀蝕、或被風雨侵蝕,毀損嚴重,脆弱飄搖地存在於世間,如同風燭殘年的老者。有些古民居只剩下主要構件。在王衛看來,每一棟古民居都是不可再生的財富,不僅記載着歷史變遷,更飽含文化傳承的價值。王衛將這些當地人眼中的“廢物”,當做寶貝,一件不落地運回上海。或者按原貌維修重建,或者進行防腐、防蛀處理后暫時保存起來,等待日後逐一恢復原貌。

在收集古民居的20餘年裡,一百多棟古民居建材被王衛用卡車分300多次運到上海。王衛說,遇到特別粗大的冬瓜梁,因為鄉村道路設施限制,無法用吊機搬動,所以只能靠人力靠人力搬運。一根冬瓜梁常需要20多個壯漢共同搬動。

據了解,一些古民居的部件,因為年代久遠,經多年風霜侵蝕,無法再使用,所以在建設過程中,王衛和工作人員按照原部件的材質和形態,四處尋覓最為相似的部件。他說,這是一個艱辛的而糾結的過程。

如今,20多棟徽派古民居已經建好,成為上海“水泥鋼筋”森林中,別具特色的徽派古民居觀賞地。王衛賦予每一棟重煥新生的古民居不同的“職責”。有的成為傳播傳統文化的文創中心,有的作為人們修心的禪修堂,還有的變身書院、畫院和大師工作室。聞道園也成為書畫家、文人墨客青睞的創作、展示作品場所。王衛說,重生的古民居只有在現代人的使用中才能得到最好的保護。

談及未來,王衛期待一棟棟古民居逐漸恢復修建,古建築藝術重煥光彩。他希望這些古民居成為傳統文化的彰顯之地。

不過,如今,待建的百餘棟古民居原材料暴露在自然環境中,這令王衛十分着急。古民居全部重建需要時間,而原本就已經十分破敗凋敝的老木料雖經修復,但已經不起風霜烈日的摧殘。王衛說,如果在自然環境中再次霉爛,這些古民居終將難逃毀滅的厄運。

作為文化研究學者,居平坦言,在現實中,古民居的保護與當地居民實際需求,以及與相關機構、個人利益產生衝突。這對古民居保護確實不利。她呼籲,要像善待老人一樣善待、愛護古民居。

談及還未恢復建造的古民居原材料,阮儀三指出,應給這些寶貴的原材料提供相對穩定的存儲環境。對古民居的保護不僅要動用高科技手段,還要進行活態保護。(陳靜)

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甘肅將推動長城國家文化公園建設_台中搬家

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記者11日從甘肅省文物局獲悉,中國長城資源大省甘肅今年將推動長城國家文化公園建設,提升全省長城保護利用整體水平。同時啟動河西走廊國家遺產線路保護利用行動計劃,帶動文物保護利用區域協同發展。

甘肅境內長城修建始於戰國秦,其後歷代多有修築,現存遺迹主要是戰國秦、漢、明三代,三代長城的西端起點均在甘肅境內。全省長城共分佈在11個市州,總長度為3654千米,居全國第二。明長城1738千米,長度為全國之首。

根據甘肅長城國家文化公園建設規劃,結合甘肅長城資源稟賦和基礎條件,初步規劃“338”的總體布局,即:建設敦煌漢長城、嘉峪關明長城、臨洮戰國秦長城3個綜合示範區,漢長城、明長城、戰國秦長城3個集中展示帶,臨澤、永昌、民勤、古浪、天祝、景泰、環縣、華池8個重點展示區段。

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甘肅省文物局黨組書記、局長馬玉萍表示,有關市縣要有計劃地加強全省長城保護利用,使更多的長城文物達到開放服務的標準,使長城大省真正能夠讓世界看得見、叫得響。要重視加強日常管護,全面排查長城本體安全隱患,實施搶救性保護工程。同時有計劃地解決長城保護範圍內的違建、耕種等問題,全面改善長城環境風貌。

河西走廊在中華文明史、中外交流史上佔有特殊而重要的價值地位,“穿越千年、歷久彌新”。2020年,甘肅還將實施好河西走廊國家遺產線路保護利用行動計劃,帶動文物保護利用區域協同發展。

馬玉萍介紹說,甘肅省文物部門認真梳理河西走廊文化要素,提出全國首個國家遺產線路項目,並編製了保護利用行動計劃,涉及酒泉、嘉峪關、張掖、金昌、武威、白銀6個市,通過探索實踐,為全國創建國家遺產線路保護利用示範體系,該項目已被甘肅省政府和國家文物局攜手計劃於今年啟動實施。(馮志軍)

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曹工說mini-dubbo(2)–分析eureka client源碼,想辦法把我們的服務提供者註冊到eureka server(上)_網頁設計

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前言

eureka是spring cloud Netflix技術體系中的重要組件,主要完成服務註冊和發現的功能;那現在有個問題,我們自己寫的rpc服務,如果為了保證足夠的開放性和功能完善性,那肯定要支持各種註冊中心。目前我們只支持redis註冊中心,即服務提供者,在啟動的時候,將自身的ip+端口信息寫入到redis,那,我們是否註冊到 eureka中呢?

這個想法可行嗎?可行。eureka client 和eureka server間,無非是網絡通信,既然是網絡通信,那就有網絡協議,那我們的應用,只要遵照eureka server的協議來,就可以接入。

另外,eureka server沒有採用spring mvc來實現,而是採用了jersey框架,這個框架啥意思呢,可以理解為對Restful的實現。我從網上找了一段(https://www.jianshu.com/p/88f97b90963c):

SpringMVC在開發REST應用時,是不支持JSR311/JSR339標準的。如果想要按照標準行事,最常用的實現了這兩個標準的框架就是Jersey和CxF了。但是,因為Jersey是最早的實現,也是JSR311參考的主要對象,所以,可以說Jersey就是事實上的標準(類似Hibernate是JPA的事實上的標準),也是現在使用最為廣泛的REST開發框架之一。

因為eureka server採用了jersey,所以eureka client最終也是使用了配套的jersey client來和服務端通信。

所以,eureka client,裏面其實依賴了一堆jersey的包:

注意,上面的jersey-client、jersey-core等包,其group id都是這樣的:

    <dependency>
      <groupId>com.sun.jersey</groupId>
      <artifactId>jersey-client</artifactId>
      <version>1.19.1</version>
      <scope>runtime</scope>
    </dependency>

但是,不知道為啥,eureka client中,最終並沒有完全使用jersey-client,而是使用了

    <dependency>
      <groupId>com.sun.jersey.contribs</groupId>
      <artifactId>jersey-apache-client4</artifactId>
      <version>1.19.1</version>
      <scope>runtime</scope>
    </dependency>

這個包,內部引入了:

        <dependency>
            <groupId>org.apache.httpcomponents</groupId>
            <artifactId>httpclient</artifactId>
            <version>4.1.1</version>
        </dependency>

這個包,你可以簡單理解為,jersey-client變成了一個接口,jersey-apache-client4是它的一個實現,實現里,用了httpClient去實現。

httpClient,沒有幾個java同學不知道吧?這麼做是可行的,因為你最終通信,還是http,不管你服務端框架,是jersey、還是spring mvc、甚至以前的struts,這都不重要。

所以,大家在下面的源碼中看到jersey的時候,腦海里可以有這麼一張圖。從上層到底層的接口,分別是:

CloudEurekaClient
       ...
DiscoveryClient  
	...
EurekaClient
	...
JerseyClient
	...
HttpClient	

在此之前,我們還是先分析下eureka client 註冊到eureka server的源碼。

源碼環境

minidubbo代碼和相關博文在:
曹工說mini-dubbo(1)–為了實踐動態代理,我寫了個簡單的rpc框架
https://gitee.com/ckl111/mini-dubbo

代碼很簡單,不過還是給個代碼鏈接吧:

https://gitee.com/ckl111/all-simple-demo-in-work-1/tree/master/eureka-client

主要就是在pom.xml中,引入:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>

然後啟動類:

@SpringBootApplication
public class DemoApplication {

	public static void main(String[] args) {
		SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
	}

}

源碼分析

spring.factory支持自動配置

因為前面的pom,引入了如下jar包:

		<dependency>
			<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
			<artifactId>spring-cloud-netflix-eureka-client</artifactId>
		</dependency>

該jar包的META-INF\spring.factories中,有如下幾行:

org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration=\
org.springframework.cloud.netflix.eureka.config.EurekaClientConfigServerAutoConfiguration,\
org.springframework.cloud.netflix.eureka.config.EurekaDiscoveryClientConfigServiceAutoConfiguration,\
org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaClientAutoConfiguration,\
org.springframework.cloud.netflix.ribbon.eureka.RibbonEurekaAutoConfiguration,\
org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaDiscoveryClientConfiguration

我們看到,key是org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration,value是逗號分割的列表,這裏面都是需要被自動裝配的配置類,其中,我們看第三行的:

org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaClientAutoConfiguration

這個類,是自動裝配的配置類,我們可以簡單一覽:

@Configuration
@EnableConfigurationProperties
@ConditionalOnClass(EurekaClientConfig.class)
@Import(DiscoveryClientOptionalArgsConfiguration.class)
@ConditionalOnBean(EurekaDiscoveryClientConfiguration.Marker.class)
@ConditionalOnProperty(value = "eureka.client.enabled", matchIfMissing = true)
@ConditionalOnDiscoveryEnabled
@AutoConfigureBefore({ NoopDiscoveryClientAutoConfiguration.class,
		CommonsClientAutoConfiguration.class, ServiceRegistryAutoConfiguration.class })
public class EurekaClientAutoConfiguration {

裏面一堆@ConditionalOn***,主要是看該配置類是否生效。

我們不管,這裏條件是滿足的,所以,看具體java文件里有什麼要裝配的內容,裏面內容較多,我們關注我們需要關注的:

		@Bean(destroyMethod = "shutdown")
		@ConditionalOnMissingBean(value = EurekaClient.class, search = SearchStrategy.CURRENT)
		@Lazy
		public EurekaClient eurekaClient(ApplicationInfoManager manager,
				EurekaClientConfig config, EurekaInstanceConfig instance,
				@Autowired(required = false) HealthCheckHandler healthCheckHandler) {
			ApplicationInfoManager appManager;
			if (AopUtils.isAopProxy(manager)) {
				appManager = ProxyUtils.getTargetObject(manager);
			}
			else {
				appManager = manager;
			}
            // 1
			CloudEurekaClient cloudEurekaClient = new CloudEurekaClient(appManager,
					config, this.optionalArgs, this.context);
			cloudEurekaClient.registerHealthCheck(healthCheckHandler);
			return cloudEurekaClient;
		}

這裡會自動裝配一個EurekaClient類型的bean,(從返回值可以看出來),而具體的類型呢,從上面的1處,可以看出,具體類型是CloudEurekaClient。

所以,我們開始看1處,這個CloudEurekaClient是怎麼new出來的。

CloudEurekaClient的創建

先看看其繼承結構:

我們這個CloudEurekaClient,位於spring-cloud-netflix-eureka-client-2.1.5.RELEASE包。

而其父類DiscoveryClient和接口EurekaClient,位於eureka-client-1.9.13

大致能分析出,CloudEurekaClient的底層實現是eureka,其本身,是一個膠水,集成 spring 和 Netflix。

CloudEurekaClient的構造函數

	public CloudEurekaClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager,
			EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs<?> args,
			ApplicationEventPublisher publisher) {
        // 1
		super(applicationInfoManager, config, args);
        // 2
		this.applicationInfoManager = applicationInfoManager;
		this.publisher = publisher;
		this.eurekaTransportField = ReflectionUtils.findField(DiscoveryClient.class,
				"eurekaTransport");
		ReflectionUtils.makeAccessible(this.eurekaTransportField);
	}

我們看1處,調用了父類的構造函數;2處下面的幾行,主要是對本類中的幾個field進行賦值,這幾個字段,我們不關心,所以,直接看父類的構造函數吧。

DiscoveryClient的構造函數

    public DiscoveryClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, final EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args) {
        this(applicationInfoManager, config, args, ResolverUtils::randomize);
    }

    public DiscoveryClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, final EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args, EndpointRandomizer randomizer) {
        // 1
        this(applicationInfoManager, config, args, null, randomizer);
    }

上面兩個,都是重載。1處調用的,我們接下來會重點分析。

步驟1:一堆field賦值

DiscoveryClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args,
                    Provider<BackupRegistry> backupRegistryProvider, EndpointRandomizer endpointRandomizer) {
    	// 0	
        if (args != null) {
            this.healthCheckHandlerProvider = args.healthCheckHandlerProvider;
            this.healthCheckCallbackProvider = args.healthCheckCallbackProvider;
            this.eventListeners.addAll(args.getEventListeners());
            this.preRegistrationHandler = args.preRegistrationHandler;
        } else {
            this.healthCheckCallbackProvider = null;
            this.healthCheckHandlerProvider = null;
            this.preRegistrationHandler = null;
        }
        
        this.applicationInfoManager = applicationInfoManager;
        InstanceInfo myInfo = applicationInfoManager.getInfo();
		// 1
        clientConfig = config;
        staticClientConfig = clientConfig;
        transportConfig = config.getTransportConfig();
        instanceInfo = myInfo;
        if (myInfo != null) {
            appPathIdentifier = instanceInfo.getAppName() + "/" + instanceInfo.getId();
        } else {
            logger.warn("Setting instanceInfo to a passed in null value");
        }
		...

這一堆都是根據入數,來對類中的field進行賦值。比如

0處,主要是一些健康檢查的東西;1處,config類型為 com.netflix.discovery.EurekaClientConfig,這裏主要是eureka client的一些配置,比如我們在yml中配置了eureka.client.*之類的,就會到這裏。

步驟2:判斷是否要獲取eureka server中的服務提供者信息

	// 1
	if (config.shouldFetchRegistry()) {
            this.registryStalenessMonitor = new ThresholdLevelsMetric(this, METRIC_REGISTRY_PREFIX + "lastUpdateSec_", new long[]{15L, 30L, 60L, 120L, 240L, 480L});
        } else {
            this.registryStalenessMonitor = ThresholdLevelsMetric.NO_OP_METRIC;
        }

1處,可以看出來,是根據config中的shouldFetchRegistry進行判斷,是否要去獲取eureka server。

然後進行了一些監控指標的初始化。

步驟3:判斷是否要註冊到eureka server

    	// 1    
		if (config.shouldRegisterWithEureka()) {
            this.heartbeatStalenessMonitor = new ThresholdLevelsMetric(this, METRIC_REGISTRATION_PREFIX + "lastHeartbeatSec_", new long[]{15L, 30L, 60L, 120L, 240L, 480L});
        } else {
            this.heartbeatStalenessMonitor = ThresholdLevelsMetric.NO_OP_METRIC;
        }

同上。

步驟4:如果既不註冊,也不獲取,則處理基本結束

		// 1
		if (!config.shouldRegisterWithEureka() && !config.shouldFetchRegistry()) {
            logger.info("Client configured to neither register nor query for data.");
            scheduler = null;
            heartbeatExecutor = null;
            cacheRefreshExecutor = null;
            eurekaTransport = null;
            instanceRegionChecker = new InstanceRegionChecker(new PropertyBasedAzToRegionMapper(config), clientConfig.getRegion());

            DiscoveryManager.getInstance().setDiscoveryClient(this);
            DiscoveryManager.getInstance().setEurekaClientConfig(config);
			// 2
            return;  // no need to setup up an network tasks and we are done
        }
  • 1處,既不註冊,也不從eureka server獲取
  • 2處,直接結束

步驟5:定義三個線程池

            //1 default size of 2 - 1 each for heartbeat and cacheRefresh
            scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(2,
                    new ThreadFactoryBuilder()
                            .setNameFormat("DiscoveryClient-%d")
                            .setDaemon(true)
                            .build());
			// 2
            heartbeatExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                    1, clientConfig.getHeartbeatExecutorThreadPoolSize(), 0, TimeUnit.SECONDS,
                    new SynchronousQueue<Runnable>(),
                    new ThreadFactoryBuilder()
                            .setNameFormat("DiscoveryClient-HeartbeatExecutor-%d")
                            .setDaemon(true)
                            .build()
            );  // use direct handoff
			// 3 
			cacheRefreshExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                    1, clientConfig.getCacheRefreshExecutorThreadPoolSize(), 0, TimeUnit.SECONDS,
                    new SynchronousQueue<Runnable>(),
                    new ThreadFactoryBuilder()
                            .setNameFormat("DiscoveryClient-CacheRefreshExecutor-%d")
                            .setDaemon(true)
                            .build()
            );  // use direct handoff
  • 1處,定義一個用於服務提供者信息的緩存刷新的定時線程池
  • 2處,定義一個心跳線程池
  • 3處,這個看起來也是用於緩存刷新的

步驟6:創建eurekaTransport對象

com.netflix.discovery.DiscoveryClient#scheduleServerEndpointTask
// 1
eurekaTransport = new EurekaTransport();
// 2
scheduleServerEndpointTask(eurekaTransport, args);
  • 1處,eurekaTransport是一個field,該類主要封裝了幾個後續通信要使用的底層client。

    
        private static final class EurekaTransport {
            private ClosableResolver bootstrapResolver;
            private TransportClientFactory transportClientFactory;
    		// 1.1
            private EurekaHttpClient registrationClient;
            private EurekaHttpClientFactory registrationClientFactory;
    		// 1.2
            private EurekaHttpClient queryClient;
            private EurekaHttpClientFactory queryClientFactory;
    

    1.1處,這個應該是註冊用的,也是我們需要的;

    1.2處,應該是查詢信息用的。

  • 調用了當前類的方法scheduleServerEndpointTask,且把eurekaTransport傳入了

步驟7:schedule周期任務

創建抽象工廠

因我們只是new了eurekaTransport,沒有對其field進行任何賦值,所以,這個scheduleServerEndpointTask總,有個地方對其field進行賦值。

com.netflix.discovery.DiscoveryClient#scheduleServerEndpointTask
// 1
TransportClientFactories transportClientFactories =new Jersey1TransportClientFactories();

// 2
eurekaTransport.transportClientFactory = transportClientFactories.newTransportClientFactory(clientConfig, additionalFilters, applicationInfoManager.getInfo(), sslContext, hostnameVerifier)

  • 1處,就是new了一個抽象工廠,抽象工廠,我個人理解是工廠的工廠,其產出的東西,不是直接的最終對象,而是另一種工廠。

    TransportClientFactories 是一個接口,主要包含了如下方法:

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    	public TransportClientFactory newTransportClientFactory(
            	final EurekaClientConfig clientConfig,
            	final Collection<F> additionalFilters,
                final InstanceInfo myInstanceInfo,
                final Optional<SSLContext> sslContext,
                final Optional<HostnameVerifier> hostnameVerifier);
    

    主要5個參數,排除掉最後的倒數2個,可選參數,剩3個。分別是:eurekaClient的配置bean,額外的filter集合,當前實例信息。

具體工廠的職責

  • 2處,就是利用1處創建的抽象工廠,來生成我們需要的工廠。

    這裏,我們可以先看看,最終我們需要的工廠,是什麼樣的。

    /**
     * A low level client factory interface. Not advised to be used by top level consumers.
     *
     * @author David Liu
     */
    public interface TransportClientFactory {
    
        EurekaHttpClient newClient(EurekaEndpoint serviceUrl);
    
        void shutdown();
    
    }
    

    newClient這個方法,聽名字,就是一個創建客戶端的,創建客戶端,需要什麼參數呢?總得知道要連接到哪個eureka server服務器吧,服務器地址是啥吧?沒錯,參數EurekaEndpoint serviceUrl可以給我們提供需要的這些:

    package com.netflix.discovery.shared.resolver;
    
    public interface EurekaEndpoint extends Comparable<Object> {
    	// 1
        String getServiceUrl();
    	// 2
        String getNetworkAddress();
    	// 3
        int getPort();
    
        boolean isSecure();
    
        String getRelativeUri();
    
    }
    
    
    • 1處,獲取url
    • 2處,獲取網絡地址
    • 3處,獲取端口

    基本對於我們一個客戶端來說,需要的參數就這些。

    說完了newClient的參數,再來看看響應:

    
    /**
     * Low level Eureka HTTP client API.
     *
     * @author Tomasz Bak
     */
    public interface EurekaHttpClient {
    
        EurekaHttpResponse<Void> register(InstanceInfo info);
    
        EurekaHttpResponse<Void> cancel(String appName, String id);
    
        EurekaHttpResponse<InstanceInfo> sendHeartBeat(String appName, String id, InstanceInfo info, InstanceStatus overriddenStatus);
    
        EurekaHttpResponse<Void> statusUpdate(String appName, String id, InstanceStatus newStatus, InstanceInfo info);
    
        EurekaHttpResponse<Void> deleteStatusOverride(String appName, String id, InstanceInfo info);
    
        EurekaHttpResponse<Applications> getApplications(String... regions);
    
        EurekaHttpResponse<Applications> getDelta(String... regions);
    
        EurekaHttpResponse<Applications> getVip(String vipAddress, String... regions);
    
        EurekaHttpResponse<InstanceInfo> getInstance(String appName, String id);
    
        EurekaHttpResponse<InstanceInfo> getInstance(String id);
    
        void shutdown();
    }
    

    看到了嗎,各種註冊、取消、發送心跳、狀態更新啥的,這幾本涵蓋了eureka client的所有操作了,沒錯,我們就是需要這麼個東西。

創建具體工廠

看完了我們需要的工廠的功能,我們馬上來看看這麼厲害的工廠怎麼創建出來?

com.netflix.discovery.shared.transport.jersey.Jersey1TransportClientFactories#newTransportClientFactory(...)
        
	@Override
    public TransportClientFactory newTransportClientFactory(
        	EurekaClientConfig clientConfig,
            Collection<ClientFilter> additionalFilters,
        	InstanceInfo myInstanceInfo,
        	Optional<SSLContext> sslContext,
        	Optional<HostnameVerifier> hostnameVerifier) {
    	// 2.1
        final TransportClientFactory jerseyFactory = JerseyEurekaHttpClientFactory.create(
                clientConfig,
                additionalFilters,
                myInstanceInfo,
                new EurekaClientIdentity(myInstanceInfo.getIPAddr()),
                sslContext,
                hostnameVerifier
        );
        // 2.2
        final TransportClientFactory metricsFactory = MetricsCollectingEurekaHttpClient.createFactory(jerseyFactory);
		// 2.3
        return new TransportClientFactory() {
            @Override
            public EurekaHttpClient newClient(EurekaEndpoint serviceUrl) {
                return metricsFactory.newClient(serviceUrl);
            }

            @Override
            public void shutdown() {
                metricsFactory.shutdown();
                jerseyFactory.shutdown();
            }
        };
    }
  • 2.1處,調用JerseyEurekaHttpClientFactory的create 靜態方法,生成了一個工廠
  • 2.2處,對生成的工廠,進行了包裝,看名稱,應該是包裝了統計相關信息。
  • 2.3處,對2.2處生成的工廠,用匿名內部類進行了包裝,調用匿名內部類的newClient時,直接代理給了metricsFactory;而shutdown方法,則主要是關閉 metricsFactory 和 jerseyFactory 工廠。

所以,我們現在要看看,2.1處,是怎麼創建工廠的。

com.netflix.discovery.shared.transport.jersey.JerseyEurekaHttpClientFactory#create
    
    public static JerseyEurekaHttpClientFactory create(
    	EurekaClientConfig clientConfig,
        Collection<ClientFilter> additionalFilters,
    	InstanceInfo myInstanceInfo,                                                       		 AbstractEurekaIdentity clientIdentity) {
        // 1
    	boolean useExperimental = "true".equals(clientConfig.getExperimental("JerseyEurekaHttpClientFactory.useNewBuilder"));
		// 2
        JerseyEurekaHttpClientFactoryBuilder clientBuilder = (useExperimental ? experimentalBuilder() : newBuilder())
                .withAdditionalFilters(additionalFilters)
                .withMyInstanceInfo(myInstanceInfo)
                .withUserAgent("Java-EurekaClient")
                .withClientConfig(clientConfig)
                .withClientIdentity(clientIdentity);
    	// 3
        clientBuilder.withClientName("DiscoveryClient-HTTPClient");
		// 4
        return clientBuilder.build();
    }
  • 1處,砍斷是否要使用實驗性的builder
  • 2處,創建對應的builder,並把我們的參數,通過with*方法,設置進去
  • 3處,設置客戶端名稱
  • 4處,生成客戶端工廠
com.netflix.discovery.shared.transport.jersey.JerseyEurekaHttpClientFactory.JerseyEurekaHttpClientFactoryBuilder#build

    
        @Override
        public JerseyEurekaHttpClientFactory build() {
    		// 1
            Map<String, String> additionalHeaders = new HashMap<>();
    		// 2
            if (allowRedirect) {
                additionalHeaders.put(HTTP_X_DISCOVERY_ALLOW_REDIRECT, "true");
            }
            if (EurekaAccept.compact == eurekaAccept) {
                additionalHeaders.put(EurekaAccept.HTTP_X_EUREKA_ACCEPT, eurekaAccept.name());
            }
			
            // 3
            return buildLegacy(additionalHeaders, systemSSL);
        }

這裏就是弄了個hashmap,設置了幾個header進去,然後3處,調用buildLegacy。

com.netflix.discovery.shared.transport.jersey.JerseyEurekaHttpClientFactory.JerseyEurekaHttpClientFactoryBuilder#buildLegacy
    
        private JerseyEurekaHttpClientFactory buildLegacy(Map<String, String> additionalHeaders, boolean systemSSL) {
    		// 1
            EurekaJerseyClientBuilder clientBuilder = new EurekaJerseyClientBuilder()
                    .withClientName(clientName)
                    .withUserAgent("Java-EurekaClient")
                    .withConnectionTimeout(connectionTimeout)
                    .withReadTimeout(readTimeout)
                    .withMaxConnectionsPerHost(maxConnectionsPerHost)
                    .withMaxTotalConnections(maxTotalConnections)
                    .withConnectionIdleTimeout((int) connectionIdleTimeout)
                    .withEncoderWrapper(encoderWrapper)
                    .withDecoderWrapper(decoderWrapper);
			...
            
			// 2
            EurekaJerseyClient jerseyClient = clientBuilder.build();
    		// 3
            ApacheHttpClient4 discoveryApacheClient = jerseyClient.getClient();
            addFilters(discoveryApacheClient);
			// 4
            return new JerseyEurekaHttpClientFactory(jerseyClient, additionalHeaders);
        }
  • 1處,通過我們傳入的一些參數,以及該類自身的一些field,比如connectionTimeout、readTimeout、maxTotalConnections、maxConnectionsPerHost這些,構造一個builder。

    這些參數,已經看出來,是網絡通信所需要的東西了

  • 2處,通過1處的builder,調用build,拿到了EurekaJerseyClient類型的對象,可以說,這裏其實是已經把客戶端構造好了。也就是說,在構造這個工廠的過程中,其實已經在生成對應的產品了

  • 3處,對2處拿到的客戶端,做一些處理

  • 4處,將2處拿到的客戶端,封裝到了工廠的一些field中,後續調用工廠生產產品的時候,直接從field中取就行了。

        public JerseyEurekaHttpClientFactory(EurekaJerseyClient jerseyClient, Map<String, String> additionalHeaders) {
            this(jerseyClient, null, -1, additionalHeaders);
        }
    	private JerseyEurekaHttpClientFactory(EurekaJerseyClient jerseyClient,
                                              ApacheHttpClient4 apacheClient,
                                              long connectionIdleTimeout,
                                              Map<String, String> additionalHeaders) {
            this.jerseyClient = jerseyClient;
            this.apacheClient = jerseyClient != null ? jerseyClient.getClient() : apacheClient;
            this.additionalHeaders = additionalHeaders;
        }
    

所以,我們的重點,要放在2處的build身上。

	com.netflix.discovery.shared.transport.jersey.EurekaJerseyClientImpl.EurekaJerseyClientBuilder#build
	public EurekaJerseyClient build() {
            MyDefaultApacheHttpClient4Config config = new MyDefaultApacheHttpClient4Config();
            try {
                // 1
                return new EurekaJerseyClientImpl(connectionTimeout, readTimeout, connectionIdleTimeout, config);
            } catch (Throwable e) {
                throw new RuntimeException("Cannot create Jersey client ", e);
            }
        }

接下來看1處:

public EurekaJerseyClientImpl(int connectionTimeout, int readTimeout, final int connectionIdleTimeout,ClientConfig clientConfig) {
        try {
            jerseyClientConfig = clientConfig;
            // 1
            apacheHttpClient = ApacheHttpClient4.create(jerseyClientConfig);
            // 2
            HttpParams params = apacheHttpClient.getClientHandler().getHttpClient().getParams();

            HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, connectionTimeout);
            HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, readTimeout);
			
        } catch (Throwable e) {
            throw new RuntimeException("Cannot create Jersey client", e);
        }
    }
  • 1處,創建com.sun.jersey.client.apache4.ApacheHttpClient4類型的對象

    該類型,就位於:

        <dependency>
          <groupId>com.sun.jersey.contribs</groupId>
          <artifactId>jersey-apache-client4</artifactId>
          <version>1.19.1</version>
          <scope>runtime</scope>
        </dependency>
    
    
        public static ApacheHttpClient4 create(final ClientConfig cc) {
            return new ApacheHttpClient4(createDefaultClientHandler(cc), cc);
        }
    

    這裏的createDefaultClientHandler(cc),裏面會去創建HttpClient。

    private static ApacheHttpClient4Handler createDefaultClientHandler(final ClientConfig cc) {
    		...
    
    		// 1
            final DefaultHttpClient client = new DefaultHttpClient(
                    (ClientConnectionManager)connectionManager,
                    (HttpParams)httpParams
            );
    
            ...
    		
            return new ApacheHttpClient4Handler(client, cookieStore, preemptiveBasicAuth);
        }
    

    這裏面細節省略了部分,主要就是1處,創建了HttpClient,這個就是平時我們用來發http請求的那個。

  • 2處,設置一些參數,這裏的HttpParams,從哪兒取出來的?apacheHttpClient.getClientHandler().getHttpClient()。這裏取到的,已經是HttpClient了。

    到此為止,我們可以看看httpParams中有哪些header:

在具體工廠基礎上,對註冊用的工廠進行封裝

        com.netflix.discovery.DiscoveryClient#scheduleServerEndpointTask
        // 1    
		if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {
            EurekaHttpClientFactory newRegistrationClientFactory = null;
            EurekaHttpClient newRegistrationClient = null;
            // 2
            newRegistrationClientFactory = EurekaHttpClients.registrationClientFactory(
                eurekaTransport.bootstrapResolver,
                eurekaTransport.transportClientFactory,
                transportConfig
            );
            // 3
            newRegistrationClient = newRegistrationClientFactory.newClient();
            // 4
            eurekaTransport.registrationClientFactory = newRegistrationClientFactory;
            eurekaTransport.registrationClient = newRegistrationClient;
        }

我們前面的n步,已經把通信用的客戶端,及對應的工廠,都已經創建出來了,為啥這裏又要創建什麼工廠。

簡單來說,前面的工廠,造出來的客戶端,通信是沒問題了;但是,你通信失敗了,要重試嗎,重試的話,換哪一台呢?你每次通信是成功,還是失敗,還是超時,需要統計嗎?一個生產級的框架,是要有這些功能的。

所以,這裏主要是進行一些上層的封裝。

ok,繼續分析上面的代碼。

  • 1處,判斷是否要註冊到eureka
  • 2處,生成一個工廠,該工廠負責生產:註冊用的客戶端
  • 3處,使用2處拿到的工廠,創建註冊用的客戶端
  • 4處,把3處拿到的客戶端,存儲到eurekaTransport的field中。

繼續深入2處。

    com.netflix.discovery.shared.transport.EurekaHttpClients#canonicalClientFactory
	static EurekaHttpClientFactory canonicalClientFactory(
        final String name,
        final EurekaTransportConfig transportConfig,
        final ClusterResolver<EurekaEndpoint> clusterResolver,
        final TransportClientFactory transportClientFactory) {
		// 1
        return new EurekaHttpClientFactory() {
            // 2
            @Override
            public EurekaHttpClient newClient() {
                // 3
                return new SessionedEurekaHttpClient(
                        name,
                        RetryableEurekaHttpClient.createFactory(...),
                        transportConfig.getSessionedClientReconnectIntervalSeconds() * 1000
                );
            }

            @Override
            public void shutdown() {
                wrapClosable(clusterResolver).shutdown();
            }
        };
    }
  • 1處,返回了一個工廠對象
  • 2處,工廠里重寫了newClient
  • 3處,返回了一個包裝過的EurekaClient。

可以看下這裏返回的SessionedEurekaHttpClient類。

這裏就是裝飾器模式,對enreka進行了層層封裝,和 java 的 io 流那樣理解就對了。

在具體工廠基礎上,對查詢用的工廠進行封裝

		// 1
		if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {
            EurekaHttpClientFactory newQueryClientFactory = null;
            EurekaHttpClient newQueryClient = null;
            // 2
            newQueryClientFactory = EurekaHttpClients.queryClientFactory(
                eurekaTransport.bootstrapResolver,
                eurekaTransport.transportClientFactory,
                clientConfig,
                transportConfig,
                applicationInfoManager.getInfo(),
                applicationsSource,
                endpointRandomizer
            );
            // 3
            newQueryClient = newQueryClientFactory.newClient();
            eurekaTransport.queryClientFactory = newQueryClientFactory;
            eurekaTransport.queryClient = newQueryClient;
        }

這裏的代碼,和上面基本相似。只不過,這裡是給查詢用的,所謂查詢,就是去eureka server獲取信息,比如服務提供者列表啥的。

  • 1處,判斷是否要去eureka server獲取
  • 2處,創建查詢用的工廠
  • 3處,利用2處拿到的工廠,創建查詢客戶端

步驟8:去eureka server獲取服務提供者信息

我們終於把步驟7講完了,實在有點長。

com.netflix.discovery.DiscoveryClient#DiscoveryClient(...)
    
// 1    
if (clientConfig.shouldFetchRegistry() && !fetchRegistry(false)) {
    // 2
    fetchRegistryFromBackup();
}

這裏1處,就是判斷要不要去獲取,如果要的話,就調用fetchRegistry(false)

2處,如果1處沒取到,則要從backup地方去取。這塊可以自己定製backup策略。

註冊到eureka server

        if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka() && clientConfig.shouldEnforceRegistrationAtInit()) {
            // 1
            if (!register() ) {
                throw new IllegalStateException("Registration error at startup. Invalid server response.");
            }
        }

這裡會判斷是否要註冊,是否要在初始化的時候註冊,如果要的話,進入1處,進行註冊。

初始化周期執行的任務

        // finally, init the schedule tasks (e.g. cluster resolvers, heartbeat, instanceInfo replicator, fetch
        initScheduledTasks();

看這裏註釋,初始化的任務包括:集群解析、心跳、實例信息註冊、周期從eureka server獲取信息等。

周期任務:獲取服務提供者信息

if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {
            // registry cache refresh timer
            int registryFetchIntervalSeconds = clientConfig.getRegistryFetchIntervalSeconds();
            int expBackOffBound = clientConfig.getCacheRefreshExecutorExponentialBackOffBound();
            scheduler.schedule(
                    new TimedSupervisorTask(
                            "cacheRefresh",
                            scheduler,
                            cacheRefreshExecutor,
                            registryFetchIntervalSeconds,
                            TimeUnit.SECONDS,
                            expBackOffBound,
                            new CacheRefreshThread()
                    ),
                    registryFetchIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
        }

默認30s一次。

周期任務:定時發心跳,向eureka server進行renew

            int renewalIntervalInSecs = instanceInfo.getLeaseInfo().getRenewalIntervalInSecs();
            int expBackOffBound = clientConfig.getHeartbeatExecutorExponentialBackOffBound();
            logger.info("Starting heartbeat executor: " + "renew interval is: {}", renewalIntervalInSecs);

            // Heartbeat timer
            scheduler.schedule(
                    new TimedSupervisorTask(
                            "heartbeat",
                            scheduler,
                            heartbeatExecutor,
                            renewalIntervalInSecs,
                            TimeUnit.SECONDS,
                            expBackOffBound,
                            new HeartbeatThread()
                    ),
                    renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);

這個也是30s。

心跳包,基本就是個put請求,裏面攜帶了2個參數。

@Override
    public EurekaHttpResponse<InstanceInfo> sendHeartBeat(String appName, String id, InstanceInfo info, InstanceStatus overriddenStatus) {
        String urlPath = "apps/" + appName + '/' + id;
        ClientResponse response = null;
        try {
            WebResource webResource = jerseyClient.resource(serviceUrl)
                    .path(urlPath)
                    .queryParam("status", info.getStatus().toString())
                    .queryParam("lastDirtyTimestamp", info.getLastDirtyTimestamp().toString());

周期任務:InstanceInfoReplicator

這個任務,默認也是30s執行一次。

            instanceInfoReplicator = new InstanceInfoReplicator(
                    this,
                    instanceInfo,
                    clientConfig.getInstanceInfoReplicationIntervalSeconds(),
                    2); // burstSize

這個任務,其實現了runnable,註釋如下:


/**
 * A task for updating and replicating the local instanceinfo to the remote server. Properties of this task are:
 * - 1 configured with a single update thread to guarantee sequential update to the remote server
 * - 2 update tasks can be scheduled on-demand via onDemandUpdate()
 * - 3 task processing is rate limited by burstSize
 * - 4 a new update task is always scheduled automatically after an earlier update task.  However if an on-demand task is started, the scheduled automatic update task is discarded (and a new one will be scheduled after the new
 *   on-demand update).
 *
 *   @author dliu
 */
class InstanceInfoReplicator implements Runnable 
  • 1處,配置了一個單線程,保證向遠程eureka server,順序更新
  • 2處,通過本類的onDemandUpdate,可以強行插入一個任務,而無需通過定時執行
  • 3處,限流相關
  • 4處,執行完一個周期任務后,馬上會給自己安排下一個周期任務

其run方法:

    public void run() {
        try {
            // 1
            discoveryClient.refreshInstanceInfo();

            Long dirtyTimestamp = instanceInfo.isDirtyWithTime();
            if (dirtyTimestamp != null) {
                // 2
                discoveryClient.register();
                instanceInfo.unsetIsDirty(dirtyTimestamp);
            }
        }finally {
            // 3
            Future next = scheduler.schedule(this, replicationIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
            scheduledPeriodicRef.set(next);
        }
    }
  • 1處,刷新實例信息
  • 2處,如果有需要的話,向eureka server進行註冊
  • 3處,調度下一次任務

初始化結束

基本,這個CloudEurekaClient構造就結束了,後續就依靠其開啟的一堆定時任務去進行工作。

總結

eureka client的初始化就講了這麼多,註冊還沒講,留帶下一講吧。

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Python裝飾器的一點解讀_貨運

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網動結合了許多網際網路業界的菁英共同研發簡單易操作的架站工具,及時性的更新,為客戶創造出更多的網路商機。

  版權申明:本文為博主窗戶(Colin Cai)原創,歡迎轉帖。如要轉貼,必須註明原文網址

  http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/12977127.html 

  作者:窗戶

  QQ/微信:6679072

  E-mail:6679072@qq.com

  理論上,函數是一等公民(first class function)的語言都可以使用函數式編程,從而利用算子(高階函數)來做裝飾器。

  裝飾器一般是這樣一個算子,它接受一個函數作為參數,返回另外一個函數。裝飾器,顧名思義,就是把一個函數“裝飾”一下,得到另外一個函數。為何要裝飾一下呢?目的一般是可能設計上需要對函數做一些改裝,比如原函數輸出結果需要再加工加工,或者原函數的輸入參數傳入不一樣,或者兩者兼有之,等等。

 

  迭代是編程中常用的手段,它的計算方式表現為狀態的不斷變換,且狀態的變換具有唯一性。

  比如我們使用Scheme來表示迭代。

;stat代表當前狀態,next代表狀態改變函數,final?代表判斷狀態是否終止
(define (iterate-orgin stat next final?)
  (if (final? stat)
      stat
      (iterate-orgin (next stat) next final?)))

;將next函數和final?函數封成一個函數
(define (iterate stat f-stat)
  (iterate-orgin stat (f-stat 'next) (f-stat 'final)))

;最終我們需要的迭代函數
(define (it f-stat)
  (lambda (stat) (iterate stat f-stat)))

  

  以上構造出一個算子it,就是用來“裝飾”迭代的函數。

  我們構造一個對list求和的迭代:

  可以每次把list的前面兩個相加,比如對(1 2 3 4 5)求和,經過以下狀態:

  (1 2 3 4 5)

  (3 3 4 5)

  (6 4 5)

  (10 5)

  (15)

  15

  得到最後結果15。

  代碼可以如下:

(define (make-sum-func sym)
 (if (eq? sym 'next);next函數
  (lambda (lst)
   (if (pair? lst)
    (if (null? (cdr lst))
     (car lst)
     (cons (+ (car lst) (cadr lst)) (cddr lst)))
    lst))
  (if (eq? sym 'final?);final?函數
   (lambda (lst) (not (pair? lst)))
   '())))

 

  然後測試一下((it make-sum-func) ‘(1 2 3 4 5)),得到最後結果15。

  上面兩個函數寫在一起,我們還可以再分離一下。

  

;定義一個打包函數
(define (wrap-next-final next final?)
 (lambda (sym)
  (if (eq? sym 'next)
   next
   (if (eq? sym 'final?)
    final?
    '()))))

;下面next和final?兩個函數可以分開寫
(define make-sum-next
 (lambda (lst)
  (if (pair? lst)
   (if (null? (cdr lst))
    (car lst)
    (cons (+ (car lst) (cadr lst)) (cddr lst)))
   lst)))

(define make-sum-final?
 (lambda (lst) (not (pair? lst))))

;於是函數就可以下面這樣表示
(define make-sum-func (wrap-next-final make-sum-next make-sum-final?))

 

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  總而言之,裝飾器就是這樣一類算子。

 

  Python也是這樣,只是Python提供了@這樣的語法,實際上是個語法糖,與其說是簡寫,倒是更像是個語法提醒這是一個裝飾器。

  我們這次希望來显示一下mysym,還是用求和。

  先寫一個簡單的mysum函數用於求和: 

def mysum(*args):
    ret = 0
    for i in args:
        ret += i
    return ret

 

  做一個算子,來擴充它的輸入參數:

  這裏需要用來判斷一個對象是否是可迭代對象,

  from collections import Iterable

  然後,如果判斷對象x是否是可迭代對象,只需要:

  isinstance(x, Iterable)

  算子如下:

from collections import Iterable
def args_expan(f):
    def f2(*args):
        lst = []
        for i in args:
            if isinstance(i, Iterable):
                lst.append(f(*i))
            else:
                lst.append(i)
        return f(*lst)
    return f2

 

  然後在mysum前添加裝飾器標誌

@args_expan
def mysum(*args):
    ret = 0
    for i in args:
        ret += i
    return ret

 

  測試如下:

print(mysum(1,2,3,4,5))
print(mysum((1,2,3,4,5)))
print(mysum([1,2,3,4,5]))
print(mysum(range(1,6)))
print(mysum(map(lambda x:x+1, range(5))))
print(mysum(filter(lambda x:x<6, range(10))))

#構造了一個生成器
def gen_range(a, b):
    while a < b:
        yield a
        a += 1

print(mysum(\
    filter(lambda x:x<6, range(10)), \
    6, \
    [7,8], \
    (9, 10), \
    map(lambda x:x+11, range(10)), \
    gen_range(21,101)))

 

  運行得到:

15
15
15
15
15
15
5050

  終於看到,函數功能已被擴充。

  這個裝飾器還可以裝飾別的函數,比如乘積、統計等。

 

  從而,裝飾器就是這樣一個算子,一般用來改造函數的輸入或輸出,避免重複寫代碼。

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  相信我們在網上和平時學習和工作中或多或少都接觸過Java的代理模式,經常聽到什麼靜態代理、動態代理的一些名詞。但我們是否真的很清楚這些呢?至少我在面試時,發現很多人並不很清楚。

  首先代理比較好理解,就是幫一個人,或者一類人做一些事情。遷移到面向對象的程序設計中,代理就是幫一個類去做一些事情,而這個代理的工具我們就稱為代理類。

  通過代理的方式去做事有什麼好處呢?這就好比工廠和分銷商做的事情一樣,工廠可以直賣一些自己的產品,分銷商同樣也可以賣工廠生產的產品,那麼為什麼還有分銷商的存在呢?因為分銷商可以提供一些額外的服務,或者在銷售的過程中能夠完成一些其他的事情,比如組合銷售、根據本地情況做活動等,而這些可能是工廠不想關心或者也管不過來的。這樣的功能和角色承包給代理商就會使得分工比較明晰,並且又能夠提供一些額外或者定製的服務。

 

靜態代理

  Java中的代理方式可以分為靜態代理和動態代理。靜態代理的含義是代理類/對象在我們關心的程序運行前就已經確定或存在。靜態代理比較好理解,我們在日常工作中也是經常用到,比如一個已經存在的接口,我們不期望去更改它,但是現在要在原邏輯上新加一些邏輯或功能,比如原接口方法調用完成后發送一個消息之類的。於是我們可以創建一個類,同樣實現原接口,並且把之前存在的接口當做成員變量注入進來,調用其中的方法,並添加我們需要的功能。

  靜態代理的類圖如下所示,需要被代理的實現類和代理類都實現了抽象接口AbstractInterface,而InterfaceProxy和InterfaceImpl間是聚合關係。

  

 

 

 

   來看一段示例代碼,ProductAuditCallbackService 是我們已有的一個接口,出於某些原因,這個接口不能繼續對外使用,我們需要定義一個新的接口並且名稱還要一樣(主要是方便客戶理解和對應原接口),但是我們需要添加一點“新邏輯”。因此我們可以同樣實現 ProductAuditCallbackService,ProductAuditCallbackServiceProxy 就是我們的代理類,之後外部調用就可以實例化我們的代理類,調用同名方法就好了。

 

 1 public class ProductAuditCallbackServiceProxy implements ProductAuditCallbackService {
 2 
 3     @Resource
 4     private ProductAuditCallbackService productAuditCallbackService;
 5 
 6     @Override
 7     public Result<Void> auditProduct(ProductAuditRequest request, String auditStatus) {
 8         if (auditStatus == "DELETED") {
 9             return new Result<>();
10         }
11         return productAuditCallbackService.auditProduct(request, auditStatus);
12     }
13 
14 
15 ...
16 }

 

 

 

 

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動態代理

  動態代理的作用和靜態代理一樣,主要的區別就在於需要在運行時生成代理類。在使用動態代理時,我們還需要定義一個在代理類和委託類之間的中介類,並且中介類需要實現 java.lang.reflect.InvocationHandler 接口。

 1 package java.lang.reflect;
 2 
 3 /**
 4  * {@code InvocationHandler} is the interface implemented by
 5  * the <i>invocation handler</i> of a proxy instance.
 6  *
 7  * <p>Each proxy instance has an associated invocation handler.
 8  * When a method is invoked on a proxy instance, the method
 9  * invocation is encoded and dispatched to the {@code invoke}
10  * method of its invocation handler.
11  *
12  * @author      Peter Jones
13  * @see         Proxy
14  * @since       1.3
15  */
16 public interface InvocationHandler {
17 
18     public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
19         throws Throwable;
20 }

  

  動態代理在框架類的代碼中用到的頻率並不低,而且能夠使我們的代碼看起來更高級一些,所以何樂而不為呢? 讓我們來看一些實際的例子。

  MethodInvocationHandler是一个中介類,實現了InvocationHandler接口,MethodMonitor 這個類的功能就是要統計我們的委託類的對象business中的方法被調用的次數和耗時,由於其主要功能不是我們關注的主要內容,所以忽略其實現。

 1 public class MethodInvocationHandler implements InvocationHandler {
 2 
 3     //被代理對象
 4     private Object business;
 5 
 6     private final MethodMonitor methodMonitor;
 7 
 8     public MethodInvocationHandler(MethodMonitor methodMonitor) {
 9         this.methodMonitor = methodMonitor;
10     }
11 
12     /**
13      * 代理方法
14      */
15     @Override
16     public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
17             throws Throwable {
18 
19         long startTime = System.currentTimeMillis();
20 
21         Object result = method.invoke(this.business, args);
22 
23         //方法調用統計
24         this.methodMonitor.methodCount(this.business.getClass().getSimpleName() + POINT + method.getName(), startTime);
25         return result;
26     }
27 
28 }

  其餘示例代碼及外部調用示例如下,我們的Business類裏面擁有三個方法。MethodSampleClient 則是一個封裝起來的客戶端。我們不想讓外部客戶端感知我們的實現以及和Business的關係,於是我們在MethodSampleClient中定義了一個成員變量proxy,當外部需要Business提供的一些功能時,我們通過proxy為其提供。Proxy.newProxyInstance() 則是我們實例化一個代理類的方式,喲,這還是個工廠模式,可以閱讀一些這個方法的說明,需要傳入的三個參數依次是:需要被代理的類的ClassLoader,被代理類需要被代理的接口的集合,中介處理類的實例。

  這裏Business我寫的是一個確定的類,其實真正在實際開發工作中,我們往往定義的抽象的接口或抽象類,知道運行時才會確定到底是哪個實現類的實例,這樣可能更容易理解一些:運行時確定委託類的實現類,運行時生成代理類,並調用對應的委託類的方法。

 

 1 public class Business {
 2 
 3     public void createJob() {
 4         System.out.println("test createJob");
 5     }
 6 
 7 
 8     public void processJob() {
 9         System.out.println("test processJob");
10     }
11 
12     public void closeJob() {
13         System.out.println("test closeJob");
14     }
15 
16 }
17 
18 
19 
20 public class MethodSampleClient {
21 
22     private Business business;
23 
24     @Getter
25     private Object proxy;
26 
27     private InvocationHandler invocationHandler;
28 
29 
30     public void init() {
31         this.business = new Business();
32         this.invocationHandler = new MethodInvocationHandler(new MethodMonitor());
33         this.proxy = bind(this.business, invocationHandler);
34     }
35 
36     /**
37      * 綁定對象, 直接初始化並返回代理類供客戶端使用
38      */
39     public Object bind(Object business, InvocationHandler invocationHandler) {
40         return Proxy.newProxyInstance(
41                 //被代理類的ClassLoader
42                 business.getClass().getClassLoader(),
43                 //要被代理的接口,本方法返回對象會自動聲稱實現了這些接口
44                 business.getClass().getInterfaces(),
45                 //代理處理器對象
46                 invocationHandler);
47     }
48     
49 }    
50 
51 
52 /**
53 *  A simple client test class
54 */
55 public class Test {
56 
57     public void main(String[] args) {
58         MethodSampleClient methodSampleClient = new MethodSampleClient();
59         methodSampleClient.init();
60 
61         methodSampleClient.getProxy().createJob();
62         methodSampleClient.getProxy().processJob();
63         methodSampleClient.getProxy().closeJob();
64     }
65 
66 }

   

  為了說清楚這個過程,竟然還真的寫了不少代碼,看起來比較繁瑣。總結一下,動態代理無非按照下面的步驟來編寫代碼:

  • 首先明確需要被代理的委託類。
  • 實現 InvocationHandler 接口,定義一个中介類。
  • 用 Proxy.newProxyInstance() 實例化代理類,並在客戶端代碼中直接使用。

  好了,大概差不多了,最重要的是能夠在實際工作中有意識地去使用並體會其作用 —— 軟件開發是經驗驅動不是知識驅動。

 

 

 

 

  

 

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臘月里蒸麥芽饃 資料圖片

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過年是從冬至開始的。從冬至到臘八,從臘八到小年,從小年到大年,人們沿襲着祖先傳下來的風俗,操持着,準備着,迎接着,春節的氣氛也在幸福的忙碌中漸漸達到頂點。年俗是文化,也是人情,生生不息,代代相傳。

夫冬至之節,陽氣始萌

“天時人事日相催,冬至陽生春又來。”這是杜甫的七律《小至》的兩句詩。杜工部是對的,春天是隨着冬至來到人間的。

如果認為春節代表春天的到來,那就錯了。其實我們所過的春節僅僅只是春天的一個節日。春節到來的時候,人間早已經屬於春天了。春節只是給了我們一個春天已經來到人間的強烈感覺。或者說,春節只是慶祝春天已經來到人間的一個隆重儀式。

而真正意義上的春天,是從冬至開始的。我們在這裏所說“真正意義”,是指中國古代哲學中的實在意義。我們的先哲們認為,宇宙的萬事萬物無不在陰陽交替、互動、對立、統一中生存和消長。整個世界,是由陰和陽組成的。陰與陽,渾藏於天地間,是中國古代哲學的文化內核。陰與陽也因此易位於冬至和夏至兩個節日之間。夏至之後,日漸短,夜漸長,陰漸盛,陽漸衰,所有事物,所有生命,都在漸趨低谷,即“萬物收斂”。冬至之後,晝漸長,夜漸短,“一天長一線,十天長一截”。然而,冬至過後,天氣會一天比一天冷。從冬至節那一天起,就開始了數九天。“一九二九,關門袖手”“三九四九,凍破碓臼”,天氣的確是越來越冷了。

“夫冬至之節,陽氣始萌。”雖然正值數九寒天,春潮卻在暗中涌動。陽氣在暗中上升,物候的腳步在不知不覺中邁向了春天。春如初胎,從冬至那天起,已經沉靜地安附於大自然的宮室里,正如《西遊記》中邵康節所說:“冬至子之半,天心無改移。一陽初動處,萬物未生時。”“五九六九,沿河看柳。”“七九河開,八九雁來。”“九九加一九,耕牛遍地走。”說明陽氣在暗中悄悄上升,春天在不聲不響走近人間。這一點也被羅貫中寫進了《三國演義》。程昱入告曹操:“今日東南風起,宜預提防。”操笑曰:“冬至一陽生,來複之時,安得無東南風?”把一場赤壁之戰放在冬至,顯得波瀾壯闊,意味無窮。

中國“四大名著”無不拿冬至說事。曹雪芹在《紅樓夢》更是把冬至說到特別:“這年正是十一月三十日冬至。到交節的那幾日,賈母、王夫人、鳳姐兒日日差人去看秦氏,回來的人都說:‘這幾日也沒見添病,也不見甚好。’王夫人向賈母說:‘這個癥候,遇着這樣大節不添病,就有好大的指望了。’”說明冬至是個不同尋常節令,不光宇宙間萬物在蘇醒、發生、成長,就連病疽疾癘也一樣不會放過其生命活躍起來的機會。

《水滸傳》似乎沒有必要寫到冬至,但施耐庵並沒有放過這一個重要節點:“聞知今上大張燈火,與民同樂,慶賞元宵。自冬至后,便造起燈,至今才完。”我們先不說作者在敘事中來上這麼一筆的用意是什麼,施耐庵給了我們一個信息:春節乃至元宵節都是從冬至開始的。

其實春節不只是從冬至開始的,春節在中國古代與冬至是並肩同行的。

《詩經·七月》:“七月流火,九月授衣。一之日觱發,二之日栗烈。無衣無褐,何以卒歲?三之日於耜,四之日舉趾。”“一之日”是周曆和豳歷的正月。而周曆和豳歷的正月正是夏曆的十一月,就是我們現在所過的冬至的月份。而今的冬至在十一月末,或十二月初,春節則在正月初一,之間相隔時間近一個月,這並不是春節與冬至分道揚鑣,而是我們選擇了夏曆,即農曆。所以,春節是從冬至開始的,有它的歷史淵源,也有它的文化根據。

摔老南瓜

今天,儘管春節姍姍來遲於冬至之後,但人們並沒有忘記春節是從冬至開始的。尤其是在我的家鄉晉東南,依然回蕩着歷史的流響餘韻,也總是忘不了想方設法給冬至塗上一點文化色彩,讓冬至節沉染在豐富的文化意蘊中。

冬至節的五更天,天還不明,就能聽到各家各戶“嗵嗵”的響聲傳出來。那是家家都在摔老南瓜。秋天收穫老南瓜的時候,家家都要挑好的大的收藏起來,等到冬至的五更天,把老南瓜從架上取下來,抱到炕頭上,高高舉起,重重地摔到地上,南瓜子濺得到處都是。驚醒的孩子們會問父母,冬至為什麼摔老南瓜?父母會告訴孩子們冬至摔老南瓜的故事:

傳說有人要在冬至那天夜裡刺殺孔子,藏匿孔子那一家人,暗中放走了孔子,在孔子睡覺的枕頭上放了個老南瓜,用被子蓋上,偽裝成孔子正在睡覺。刺客夜入寢室,舉刀便砍,只聽“咔嚓”一聲,半個老南瓜“嗵”的一聲滾落到地上,刺客以為大功造成。於是,冬至摔老南瓜就成了祀孔的一種特殊形式。

冬至節,村子里和小學校也要祀孔。冬至那天學校放假一天,說是放假,學生並不離開學校,只是不準翻書而已。意思是,翻書會迷了孔夫子的眼。學生要穿上新衣,跟着村幹部和老師攜酒脯祀孔。祀孔結束后,村幹部陪老師吃油疙麻雜燴菜,學生回家吃餃子。我們把餃子叫“凍耳朵”,意思是,吃了凍耳朵,耳朵不怕凍壞。

冬至摔成碎塊的老南瓜,可以煮成“紅小豆老南瓜”吃。色質特別好的,留給“五豆”和“臘八”。臘月初五是“五豆節”,小節。家家吃紅豆小米撈飯,即用紅豆和小米一起燜的乾飯。五豆是冬至到臘八的一個小小跳板。

臘八粥

臘月初八,家家吃“臘八粥”。

“粥”是外鄉人的叫法,我們不叫粥,實質上也不是粥。我們叫黏米飯,也叫黏飯,又叫甜飯,實實在在的“飯”,能夠用筷子夾起來的。黏米與小米顏色一樣,黃燦燦的,顆粒大小也相同,外地人用眼睛是分辨不出來的。黏米做成的“黏米飯”特別“黏”,特別香。

臘月初七晚上,母親就要煮紅豆。紅紅的蘭花炭火,煮豆的鍋在火上嘩啦嘩啦響,孩子們的夢裡也是黏米飯香。

半夜時分,豆子煮熟了,母親會將老南瓜、黏米、紅薯、紅棗、核桃、柿餅、柿圪蓮,花生、紅糖、白糠等依次入鍋。什麼東西什麼時間放,既不能早,也不能遲。比如花生,早了不脆,遲了不熟;比如柿餅柿圪蓮,時間不對,不但不甜,還會發澀。做黏米飯最好用砂鍋,攪黏米飯最好用木板。用鐵傢伙做出來的黏米飯顏色不鮮明,吃起來味道也不對。對着黏米飯鍋不能說話,不能咳嗽,如果把唾沫星兒噴到黏米飯里,黏米飯就會“涎”成米是米、水是水,不融和,也不黏稠。

早晨,軟米飯做好了,各家各戶要相互饋贈。送贈黏米飯的任務大都是孩子們的事。一碗碗紅紅的黏米飯,像一盞盞的小紅燈籠,像一捧捧的火焰,像一朵朵鮮艷的花,在飛雪中,在白雪皚皚的大街小巷裡,燃燒,跳躍,綻放,如竄梭一般地來來去去。每碗黏米飯都是滿滿的,偶爾會滴一點在雪地上,像掉在雪地上的一塊紅紅的火炭,像一枝火的花朵,讓雪天顯得溫暖,讓雪天顯得爛漫,點燃着鄉村裡永遠的鄉愁。

家家戶戶都做黏米飯,家家戶戶相互饋贈,那是一種風俗。你送我一碗,我送你一碗,“親戚箢還箢,鄰家碗還碗”。那是鄉里鄉親熱絡感情、鞏固關係的一種最簡單、最樸素的一種方式。千年不變,也不應該變。

學生都要給老師送軟米飯,老師收很多黏米飯,凍起來,天天拿鏊子焐着吃,放一點油,焐出一層薄薄的皮,又香又甜,天下風味。

也有送黏米飯給村子里的藥鋪商鋪的,藥鋪商鋪也會準備一些核桃、紅棗、花生、柿餅之類回贈。

為什麼要吃臘八粥?為什麼要吃黏米飯?歷來傳說不一。但最好緣由應該是紀念佛祖成道日,效法牧女獻乳糜於佛的故事。不過,這也是人們賦予臘八節的一種文化色調。我看,其蘊包含在《詩經》里。

《詩經》有言:“物其多矣,維其嘉矣。物其旨矣,維其偕矣。物其有矣,維其時矣。”冬至時節,乃至整個臘月天,各種糧食果蔬藏儲豐富,是乃“物其多矣”“物其旨矣”“物其有矣”;選擇節日,如冬至、五豆、臘八、小年,做成合節的諸如黏米飯、豆撈飯、火燒之類的飯食,乃是“維其嘉矣”“維其偕矣”“維其時矣”。也就說,臘八吃黏米飯才有臘八氣氛,才是臘八的味道。也如八月十五吃月餅,三月三吃春餅,端午節吃粽子,此即“物其有矣,維其時矣”。

冬至說儒,臘八說佛,小年以至大年,就應該說“道”了。佛、儒、道,三家文化,融化了我家鄉的臘月天。

過了臘八,接着就是小年。臘月二十三,祭灶的日子到了。

祭灶祭哪個?祭祝融。《周禮》說:“顓頊氏有子日黎,為祝融,祀以為灶神。”漢之後,灶王爺掌握了人們的禍福、壽夭,出現了“灶神晦日歸天,白人罪”的說法。人們小心奉祀灶君,傳說灶君每年臘月二十三都要到天帝那兒去陳說人間的善與惡,因此各家各戶要為灶王爺送行,打些火燒給灶爺做乾糧,弄些麩皮草料給灶爺秣灶馬,在火口上塗些糖餳給老灶爺糊嘴巴,好讓老灶爺到天帝那兒多說好話,把天帝所降的吉祥帶回人間。

“二十三祭罷灶,夾上包袱往回趵。”住在娘家的媳婦,祭過灶之後,就該回到婆婆家準備過年了。

“好了!好了!到跟前兒都好了!”

過了冬至節,男人們忙着殺豬,宰羊,割肉,買菜,辦年貨。女人碾米,磨面,扯布,買衣線,做新衣,做新鞋。過了臘月二十三,就要掃屋子,做豆腐,坐蒸鍋,蹲油鍋。

晉城不缺香炭,火邊圍一圈香炭,把火燒得旺旺的,女人們各顯身手,蒸棗山、棗供、棗花、豬、羊、小兔兒、小魚兒、小刺蝟,炸菱花、饊花。所蒸所煮,都是敬神的供品。棗山像個大青蛙,背上許多面花兒。每朵花上都有一個紅棗,看起來像一朵盛開的大紅花。雜獻只是一個大饅頭,上邊摞幾層面花兒,最上面安一個大紅棗。比雜獻小一點的叫棗花兒,只有一層花,花上邊只是一個酸棗。棗山和雜獻上的花兒,有盤花,有剪花。盤花像牡丹,剪花像菊花。把筷子頭破開,析出一朵“小梅花”。在小小的瓷碟子里化一點品紅,把“小梅花”在品紅里蘸蘸,在棗山和雜獻上點上朵朵小梅花。將高粱秸破成兩半,摳去瓤子,便成為一個彎彎的月牙。把月牙兒蘸一點品綠,在“小梅花”的四角點四片,好花有了綠恭弘=叶 恭弘扶持,所有的獻供便飛一片春色。每朵花都有兩層三層,看上去重重疊疊,有點“層巒聳翠”的意思。

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給女兒女婿蒸兩個大口禮饃,個子比頭盔大。把揉好的面用細繩從頂向下勒一個十字,蒸熟的口禮饃如四瓣盛開的花朵,點綴上品紅品綠,顯得喜氣洋洋,一片祥和。

給自己家裡每個人蒸一個“人口禮饃”,其中一個裡邊放個“制錢”,其餘放上一個紅棗。初七人日,誰拿到放“制錢”的口禮饃,誰運氣就是最好的,福氣也是最大的,大事小事都會成為家裡的靠山。

煮一鍋玉茭豆兒,蒸些豆餡饃、菜餡饃。從初二到初五,每天早晨喝玉茭豆兒,吃餡饃。

為了一個年節,家家戶戶都會忙得團團轉,腳步總是匆匆的。人與人見了面總要關切地問一聲:“準備好了嗎?”總是笑着回答:“好了!好了!到跟前兒都好了!”

洗了澡,理了發。糊了窗戶,架起正火。貼上對聯,掃了院子,就到大年三十了。

“二十三日去,初一五更回”

三十的晚上,家家戶戶吃“面恭弘=叶 恭弘”。脫玉茭、大白菜、紅蘿蔔、豆腐、豆芽,一鍋煮熟。寬寬的麵條,不放蔥蒜,只放花椒,因為要獻祖先。先盛一碗獻祖宗。燃上一炷香,大門口放三個炮,接祖宗回家過年,祖先就會跟着香煙走進大門,走進屋門。祖先畢竟是泉鄉之物,沒有香煙引路,門神不會放祖先進入家門。

把祖先請到祖先桌上,給祖先獻上一碗面恭弘=叶 恭弘,俗稱“爺奶奶湯兒”,讓祖宗先喝口湯,歇歇氣,等五更天敬神時,再給祖宗上獻。

從臘月二十三到年三十,人間是沒有神的,諸神都到天帝那裡參加年會了。這一段時間,人間是無忌諱的,人們可以為所欲為,特別是結婚辦喜事,不用“擇好兒”,想哪天辦就哪天辦。

臘月三十,祖宗也回來了,家人與祖宗一起,早早就要睡覺了。睡覺時放一個“關門炮”,說明這一年已經過完了,關門了,再開門的時候就是春節了。

神回到人間的時間,是正月初一的五更天,是所謂的“二十三日去,初一五更回”。初一五更,起床先放一個開門炮,春節的大門從此就打開了。

不論農家、官家與商家,不論窮家與富家,家家供奉灶爺,供奉天地爺、家堂老爺、財神爺,其他便不相同了。有的家庭供奉不知名姓的神仙,總稱仙家老爺。很多人家都供奉佛爺,讀書人供奉孔夫子,木匠供奉魯班,鐵匠供奉老君。

其實行走在我們桑梓間的不止佛、儒、道,還有天地、山神、龍王、馬王、牛王、青龍、白虎、紫姑、門神、樹神、花神、五道神、土地神,等等。當然,林林總總的神仙,也都出身於道家,平時不聞不問,過年時,不知道從哪裡蹣跚走來,在一元始旦,萬象更新,人世間充滿歡樂充滿希望的時候,同眾庶一起歡度春節,增加節日的氣氛,也讓人們的心靈有所依傍,靈魂有所棲止,精神有所寄託。

初一五更,點正火,接神,焚香。天地爺自是“滿斗焚香”,一炷炷的單香插得如滿天星斗。其他佛家道家的神仙都是三炷香,或者一炷整香。祖先不是神,所以不可與神一起受享獻饗。各種獻供只能等敬罷神,酌回來才能獻給祖先享用。

正火點着之後,青煙裊裊,火光衝天,火星直冒,紅光滿園,柏樹枝的香氣格外讓人心清氣爽。孩子們會圍着正火又跑又跳,又喊又笑,小臉一張張映得通紅,朝氣與喜氣沖溢在整個院子里。焚香的同時放鞭炮,孩子們手裡會提個小小的紅燈籠,到處搶鞭炮。大人們會告訴孩子,大年初一去抱住大椿樹,高聲喊:“椿樹娘,椿樹娘,你長高了做大梁,我長高了領衣裳。”希望椿樹帶領孩子與孩子一起長高。

初一五更,男人敬神,女人打火做飯。大年初一早晨多有吃拉麵的,意思全家互相拉着點,拉緊點,不要丟了一個,不要少了一個。女人拉麵,男人批蒜苗。白生生的面,拉得又長又細。頭一碗先送本院鄰居,鄰居也會送一碗過來,是鄰裡間年節時的一種交往。

吃過飯,父母要給孩派壓歲錢,還要教孩子怎麼拜年。同輩人見了面,也要互相說一聲:“拜年了!”“春節好!”“恭喜發財!”村子上的老會頭要飾鑼集中八音會,耍會,唱戲。

初五晚上要送祖先。端上半碗爺奶奶湯,燃上一炷香,隨着香煙裊裊,把祖宗送到大門口,放三個炮,年節基本就結束了。

元宵拱燈棚

說是年基本結束了,就是還沒有完全結束。還有個正月十五鬧元宵。

掛燈是我們家鄉一個古老的傳統,不僅家家門口掛燈,整個村子里也掛燈。我們村裡有好幾百對花燈,全部掛在後街上。後街從東到西二里長,燈棚用紅、黃、藍三色小布編成小方花格子作燈棚,把燈並排掛在燈棚下,橫看是一對一對的,順着街道看過去,像兩條火龍,從東頭一直蜿蜒到西頭。

吃晚飯時,鑼聲一響,人們都知道,要髮蠟了。二里長街,分段管理,負責髮蠟。髮蠟,就是點燃蠟燭的意思。蠟燭是用羊油掂的。熬上一大鍋羊油,把棉花做成的燭芯纏在蠟柱上,往大鍋里一沾一掂,反覆多次,便掂成一支蠟燭。白蠟是本色,紅蠟是添加了顏料。紅蠟白蠟都搖紅,把一條長街搖得輝煌壯麗。

蠟是年年要掂的,燈也是年年要掛的。即使最困難時期,也沒有停了掛燈。人們說:“討吃看煙火,肚飢眼歡樂。”可以不吃飯,卻不能不掛燈,好不容易又一年了。也許是想證明人這一年又活過來了。

燈棚下每隔十來步就有一爐正火。燒正火用的是香煤香炭,也叫蘭花香炭,也叫白煤,傳說是英國女王燒壁爐必用之物。燒正火不能用臭炭,否則會嗆得人打噴嚏,既出洋相,又不吉祥。

傍晚時分,把大塊的蘭花香炭添足,正火很快就燒起來,一堆火焰熊熊,一堆金光燦爛。天上月光,棚下燈光,街邊火光,加上社鼓笙簫,一派金碧輝煌。

後街的燈全是紗燈,繪有《三國演義》《封神榜》《水滸傳》人物情節。觀燈的人從燈棚下拱來拱去,拱燈棚大都是年輕人。拄着棍子的老人,引着孫兒老叟,傴僂着腰的老嫗,把孩子架在膀子上的父親,梳了圓頭的母親,大都圍在燈棚下,每盞燈下都會圍一個圈,仄着耳朵,聽老人們說些三國水滸的故事。

年輕人很少站在燈棚下看那些老故事。他們有自己的故事。“月上柳梢頭,人約黃昏后”,是他們故事的藍本。他們總是以“拱燈棚”,演繹他們的故事。

“拱燈棚”是小鎮一個古老的風俗。按風俗,不管男女老少,正月十五拱燈棚會吉祥如意,會免除許許多多的大災小難。

不管是男孩子還是女孩子,他們總是三個一群兩個一夥,貌似看燈,卻心不在焉。

女孩子們總手拉着手“拱燈棚”。從東頭拱到西頭,再從西頭拱到東頭。人前,不管內心多麼豐富,表面都是很文靜的,悄悄謐謐的,總是很害羞的樣子。如果不得不笑,也只是趕緊把嘴捂住,彎下腰,或者背過身,悄抿了嘴,齒頰之間發出一點吹涼風一樣的“噝噝”聲。當然,有時候也難免會笑出聲來,無非是忽然想起了,或者忽然看到了可笑的人和事,實在是忍不住了,就笑出來。一個人“疙啼”一聲,會傳染女孩子們無端“疙啼疙啼”笑成一堆。

有話說的時候,也只是悄聲細語,低聲喁喁。心裏卻熱烈。本來是三個兩個相跟着,牽着手,卻不知道什麼時候就少了一個。不知道其中哪個女孩什麼時候就拱出了燈棚,拱到了月光照不到,燈光也照不到的地方去了。

當然,過來人都知道,那燈火闌珊的角落有女孩子和男孩子的故事。他們知道,入春了,驚蟄了,野草也該句萌了。

藿谷洞的燈與後街不同,藿谷洞的燈不是為大眾看的,是專奉“四奶奶”即送子娘娘的,觀燈的人大都是母親或祖母,因此藿谷洞的燈上沒有故事,燈下也沒有故事,很雅靜,很純凈,很雅緻,雅緻到脫俗。燈的形式也很單純,一式宮燈,兩種燈罩。布罩和玻璃。布罩是綠裙紅褲,很鮮艷;玻璃罩繪有梅、蘭、竹、菊,石榴,荷花,魚兒,鳥兒,題些“玉燭豐年”“雨暘時若”“天地交泰”的文字。品位很高,有一點閨閣氣。倘若天空中有雪花飄下來,那才是真正的天上人間。後街的燈如果代表“俗”,那麼藿谷洞的燈就是一個“雅”。從後街到藿谷洞,就是一個雅俗共賞。

藿谷洞長不足百步,南瀕大箕河,北出後街。南北街口各有一爐正火,助“四奶奶”看烘火,供祖母或母親們熏手熏腳。母親們和奶奶們常常會搬個椅子或板床,穩穩噹噹坐在正火跟前,一邊烤火,一邊陪着“四奶奶”看燈。

俗話說三個女人一台戲,但那時候的女人卻沒戲,既不調笑,也不說穢語。所有的奶奶和母親們絕不開玩笑的。她們的心那時候是非常虔敬的,是懷着無限神聖的。她們心中的“四奶奶”就在燈下,護佑着他們的兒孫。不管誰家裡的孩子,都是四奶奶殿里來的,都是四奶奶的侍兒。四奶奶是鄉村女人們心中最可愛,最可敬,最可親,最嚴肅的一位女神。她們會拿五色紙給四奶奶糊些被子褥子、衣裳、鞋襪。四奶奶應該是三寸金蓮,因此那鞋也糊得小辣椒一樣,很俊,很俏。除了鋪、蓋、穿、戴,還要給四奶奶上“銀兩”,即錫箔之類。

供品是“桃”。面蒸的,洋紅洋綠點綴些花恭弘=叶 恭弘,給人的感覺是喜氣盈盈,這叫“壽桃”,是寶塔狀的。還有“油桃”,偏形的,卧式的。蒸熟之後,在鍋里放點油,燒熱,把“桃”背在油鍋里擦一擦,又香又好看。最簡單最聖潔的供品是“香米茶飯”。名字看上去太詩意了!把小米炒開花,放點水,熗一下,用酒盅一盅一盅扣在盤子里,像一個個小沙包。

祖母和母親們在用心觀燈。那綠褲紅裙之間所包含的,那玻璃罩所罩的,是仙緣,是仙機。她們在和“四奶奶”一起度過元宵,她們在恬靜中陪伴着她們心中的“四奶奶”。她們也知道“四奶奶”不是世界上最高和最有權威的神或仙,但“四奶奶”最喜歡孩子,是一位慈祥的奶奶。為了孩子,為了孫子,她們願意那麼陪着。那樣陪着,她們的心裏是安定的,是穩貼的。她們的內心永遠有那麼一團神聖。“漠虛靜以恬愉兮,澹無為而自得。聞赤松之清塵兮,願承風乎遺則。貴真人之休德兮,美往世之登仙。”這才是她們的真心,雖然她們並未讀過《楚辭》。

掛起燈的時候,能有雪花飄落,那是再美不過了。那叫“瑞雪兆豐年”,最富詩意。

到此,年就算完全結束了。“九九加一九,耕牛遍地走”,到一心一意種莊稼的時候了。

(作者:卓 然,系山西省晉城市作協名譽主席)

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年夜飯 戴奔洪/繪

春聯、年畫,張貼了四季,那色彩還未曾褪去,又到了一個年的面前,就要開始除舊換新了。似乎,硃砂紅、黑墨,還有絢麗的色彩,流淌着的都是濃濃的新春氣息。

好些年了,我一直對春聯與年畫入迷,常常循着這樣的路徑去感知中華大地上傳統的民間年俗。曾經,我在宋代稱為“紙畫”的物件里,找到了年畫的初名。而迎新納福的春聯呢,比年畫還早,可以追溯到漢代。江西老鄉王安石《元日》中“千門萬戶曈曈日,總把新桃換舊符”的“桃符”,便是春聯的前身了。

不承想,比我更加痴迷的是婺源風俗畫家戴奔洪。

我熟知的老戴,早年是以畫人物、花鳥出道的。他在南方打拚多年,堅持以畫畫為生,不料十幾年前卻回到了家鄉婺源,開始沉浸在家鄉人的生產生活,以及“四時八節”的風俗畫創作中。無一例外,老戴作品的背景是鄉村、田園,是河流、廊橋、徽派民居,細節呢,是鄉村人物举手投足的動作,臉部舒展的表情,甚至是一個會心的眼神。在老戴的心目中,父老鄉親常年的勞作,抑或生活場景的某一個瞬間,都可以用手中的畫筆來呈現——對於他們的生息勞作,節令風俗,一筆一畫都是自己熱愛家鄉情感的詩意表達。《農耕圖》《割稻圖》《扇谷》《舂麻粿》《做清明粿》,以及《洗三朝》《裁縫店》《納鞋底》《上脊桁》《新娘出門》《露天電影》等,堪稱他的代表作。在畫境之中,我彷彿還能依稀聽到牛哞、雞鳴、犬吠,孩童的歡娛,父母的叮囑,嗩吶的吹奏,藝匠的唱彩,還有父老鄉親其樂融融的談笑風生。不熟悉老戴的人,很難將他粗獷的外表與細膩的筆法聯繫在一起。在很多人眼裡,那畫中的犁、耙、耖、牛軛、禾鐮、禾戽、風車,以及火桶、木盆、笸籮、筲箕,都已逐漸淡出了我們的日常生活。

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在老戴看來,宋代李嵩的《貨郎圖》,以及張擇端的《清明上河圖》,都是值得他努力去研習的風俗畫經典之作,而詩人陸遊“莫笑農家臘酒渾,豐年留客足雞豚,山重水復疑無路,柳暗花明又一村”的經典詩句,也應是作為一名從事風俗畫創作的畫家去常畫常新的題材。於是,老戴的作品畫境大多聚焦一個村莊,或一個家庭的生產生活,以及民俗場景,寫實而不落俗套。比如,他筆下刻畫的《拜壽圖》,畫境是表現在掛着中堂、對聯的堂前,晚輩跪地作揖,向長輩祝壽、敬茶的情景,不免讓人心感溫暖。

無疑老戴筆下的,都是我在婺源鄉村周遭的生產生活場景與民間相沿成習的風俗。無論繁複還是極簡,都是他畫意的表達。老戴畫的雖然不是年畫,卻一次次在風俗畫中去表現年的主題。

往往民間“四時八節”,既是民俗的,亦是味蕾的。老戴一個起承轉合,把創作的筆觸伸向了風俗中的年。《掃塵》《殺年豬》《年夜飯》《守歲》《拜年》《元宵迎龍燈》,每一幅都散發著濃郁的年味。貼春聯、掛年畫,或許是我喜歡老戴畫境中庭院與堂前色彩明艷的樣子,引發的卻是更多人的關注與好奇。譬如《年夜飯》,是表現婺源人家一家老少團團圓圓坐在堂前的八仙桌上吃年夜飯的場景,那桌上擺着的,分明是一盤一碟的雞鴨魚肉,以及風味小菜,還在氤氳着美味的鮮香。一家人吃了團圓飯之後,應是圍爐而坐的《守歲》了吧。《拜年》的順序呢,不僅僅是長幼有序、躬身作揖、問候新春吉祥如意,還有“初一親,初二鄰,初三初四拜丈人”的規矩。在婺源鄉村,民間還十分注重二十四節氣中的起首——“立春”,歷來有“新春大似年”的習俗。

顯然,老戴風俗畫中的年,每一幅都以工筆畫的底子去呈現年俗,用筆工整細緻,敷色濃淡相宜,尤其人物達到了形體與神態的完美統一。他所追求的,是線條與色彩的流暢飄逸,以及畫意的傳神。一幅幅作品,意趣盎然,展現的都是婺源民間年俗的獨特魅力。

似乎,老戴作品中表達的年俗,是生活畫意與藝術詩意的融合,大俗之中蘊含的雅緻,還有對民間文化中年味的傳承。又似乎,一些場景是我們在年中遺失或正在遺失的,老戴卻正在畫案前一筆一畫地打撈而起。

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吃糖瓜、祭灶神……小年如何過出儀式感?_網頁設計公司

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“二十三日過小年,差不多就是過新年的‘綵排’。”著名作家老舍在《北京的春節》中,曾記錄過一系列有關春節的民俗,其中就提到了小年,字里行間透出了濃濃的年味兒。

不過,小年的日期並不一致,有的是在臘月二十三,有的是在臘月二十四……但一般而言,小年都被當做是春節的序曲,等那首“過年謠”唱起來,人們就開始按部就班做準備,直到迎來熱熱鬧鬧的中國年。

小年日期不相同

小年是一個傳統節日,也被稱為謝灶、祭灶節、灶王節等。由於各地風俗,“小年”有着不同的概念,日期也不盡相同。

在古代,過小年有“官三民四船五”的傳統,也就是說,官家的小年是臘月二十三,百姓家的是臘月二十四,而水上人家則是臘月二十五。還有的地方把“臘月廿四”和“除夕前一夜”都稱為小年。

關於小年,還有一首“過年謠”,忙碌中自帶喜慶:“二十三,捏糖瓜;二十四,掃屋子;二十五,凍豆腐;二十六,燉豬肉;二十七,殺肥雞;二十八,把面發;二十九,蒸饅頭;三十上炕包餃子。”

不同地區的過年謠,內容會略有差別。但總體來說,都是表達了一種辭舊迎新、迎祥納福的美好心愿。

過小年為啥要“祭灶”?

小年被視為過年的開端,也自然會受到格外重視,祭灶便是期間一項重要的民俗活動。

灶神是中國古代神話傳說中的司飲食之神。也有傳說稱,灶王爺原本是一介平民,叫做張生。他成家后終日花天酒地,終於淪落到以乞討為生的地步。有一天,他恰好乞討到前妻家,羞愧難當,一頭鑽到灶鍋底下燒死了。

玉帝知道后,認為張生還有羞恥心,又是在鍋底死去,就把他封為灶王,每年臘月二十三、二十四上天“彙報”一家人的善惡,大年三十再回去。於是,漢族民間就有了“小年”祭灶的習慣,祈求來年平安順遂。

宋代的范成大在《祭灶詩》中說:“古傳臘月二十四,灶君朝天欲言事……杓長杓短勿復雲,乞取利市歸來分。”這首詩很形象地說明了古代有關祭灶的一些風俗習慣。

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灶王爺畫像一般貼在灶台附近,祭灶時要把關東糖用火融化,塗在灶王爺的嘴上,這樣他就不能在玉帝面前說壞話。還要把舊畫像揭下來,再和用稻草紮成的“馬”一起燒掉,象徵著送灶神上天,也叫“辭灶”。之後,新年後再把新畫像貼上,迎回灶神。

除了糖瓜,這時還會吃些啥?

提到小年的飲食,糖瓜自然是標誌性食品之一。除了用來祭灶外,過去也是人們口中的美食。

糖瓜一般用黃米和麥芽熬制而成。這種糖有兩種形狀,長條的叫“關東糖”,扁圓的叫“糖瓜”,吃起來滿口生香,別有風味。

舊日,农民們一般到了隆冬季節沒什麼農活時才能休息,那時從臘月二十三到正月十五甚至是整個正月都是“年”,過年自然要吃餃子,時間久了,吃餃子也成了小年的習俗。

晉東南地區,流行小年吃炒玉米的習俗,民諺有“二十三,不吃炒,大年初—一鍋倒”的說法。人們喜歡將炒玉米用麥芽糖粘結起來,冰凍成大塊,咬上一口,又酥又脆。

剪窗花、掃房子……過年準備工作有哪些?

過了小年,離着春節只剩下不到十天時間了。剪窗花、貼對聯、貼年畫……過年的準備工作會更加熱鬧。

例如,各家各戶都會認真打掃房子、清除灰塵,窗明几淨迎接新年。據說,小年也叫掃塵日,源於堯舜時期的“掃年”習俗,原本是古代人民驅除病疫的一種儀式。

在所有準備過年的活動中,剪貼窗花是最流行的。窗花的內容可以是喜鵲登梅、燕穿桃柳、蓮(連)年有魚(餘)、和合二仙等,也有各種戲劇故事。

過去,臘月二十三后,家家戶戶要蒸饅頭,特別要製做一個“大棗山”來供奉灶君,饅頭也可以有許多造型,往往是大家一展靈巧手藝的好機會。

俗話說,“有錢沒錢,剃頭過年”。在此期間,大人、小孩都要洗澡、理髮,一身清爽迎接新年,人們認為,這樣也有“辭舊迎新”的意味。

其實,小年並不只是一個簡單的日期,重要的是它作為春節的前奏,此後的一系列民俗活動都強調了“參與感”,也是在這個過程中,年味越來越濃了。(記者 上官雲)

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雖然國人都是很喜歡大的車子,但是也不能忽略一個客觀的事實,那就是城市越來越擁堵了,在這環境下開一個大的車子確實很不方便。但是這時候如果有一台靈活的小車,那麼在市區開起來就輕鬆多了。

長安福特-嘉年華

福特嘉年華兩廂車的車身尺寸為3970*1722*1470mm,三廂的為4320*1722*1470mm,軸距都為2495mm,定位小型車。嘉年華的前臉採取了福特家族式設計特徵-馬丁臉的設計,再配合炯炯有神的前大燈組,使得嘉年華看起來動感十足。

嘉年華的動力系統為1.5L 110馬力+5擋手動/6擋雙離合,1.0T 125馬力+6擋雙離合。我在路上基本沒有見過三廂的嘉年華,不過我們也真的不推薦三廂版的車型,看起來真的是好難看。反之兩廂版的看起來則協調很多。

嘉年華的這款1.0T的發動機為三缸發動機,曾經榮獲2015年1.0L以下組的年度國際最佳發動機,擁有缸內直噴、渦輪增壓、可變氣門正時三大技術,燃油經濟性很好,同時平順性和普通的4缸發動機一樣,一般人很難覺察出來這是一款3缸發動機。但是,這麼先進的一款發動機,配合6擋雙離合算是有點失敗了,如果不是特別喜歡,

※Google地圖已可更新顯示潭子電動車充電站設置地點!!

日本、大陸,發現這些先進的國家已經早就讓電動車優先上路,而且先進國家空氣品質相當好,電動車節能減碳可以減少空污

盡量不推薦購買雙離合版本的車型。

上汽大眾-pOLO

大眾pOLO的車身尺寸為3970*1682*1462mm、3975*1682*1487mm、3987*1705*1486mm,軸距2470mm。車身尺寸幾乎和嘉年華完全一樣。pOLO的外觀圓潤飽滿,看起來比較中規中矩,符合大眾的中庸式的設計風格,適合成熟的消費者。

內飾也依然很大眾風,簡單實用,缺乏新意,容易審美疲勞。pOLO的動力系統種類繁多,發動機為1.4L 90馬力 L4、1.6L 110馬力 L4和1.4T 150馬力 L4,匹配5擋手動、6擋自動、6擋手自一體和7擋雙離合四款變速箱。雖然大眾曾經被雙離合折磨的夠嗆,但是就現在來看,大眾目前的雙離合和同級別比起來,還是比較好用的。但是然並卵,買pOLO的幾乎都是自吸版本的,1.4T車型幾乎無人問津,畢竟老百姓家用車,還是自吸最省心、省錢。

廣汽豐田-YARiS L 致炫

致炫的車身尺寸為4115*1700*1485mm、4160*1700*1485mm,軸距為2550mm。雖然都是小型兩廂車,但是致炫的長度要大於嘉年華和pOLO,較大的軸距加上日系車的偷空間技術,所以致炫的後排空間是最大的,甚至可以和緊湊型轎車媲美。

致炫的動力系統為1.3L 99馬力/1.5L 107馬力+5擋手動/4擋自動/CVT。其中4AT車型為停產在售狀態,因為前段時間新款致炫上市,用CVT取代了老舊的4AT,同時新款的致炫標配了CVT變速箱,無論在燃油的經濟性和平順性都會有提高。新款致炫空間大,配置不低,皮實耐操,省油省心,也是一款不錯的家庭代步車。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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