獨步全球 盧森堡大眾運輸免費解決塞車困擾

摘錄自2020年3月11日公視報導

歐洲富裕小國盧森堡,推出全國大眾運輸工具免費政策,鼓勵人們減少開車,多利用大眾運輸工具,也減少長期以來的塞車困擾。

盧森堡決定把原定3月1號上路的全國交通免費政策,提前一天上路,政府這麼大方,是為了解決嚴重塞車的問題,希望民眾都願意使用大眾運輸工具。盧森堡人民大部分出門都自己開車,此外,47%的人開車是因為商旅需求,71%的人開車是為了休閒運輸。

目前在盧森堡境內的電車,每趟車資兩歐元,相當於台幣67塊錢,之前車票銷售佔了營運成本5億歐元的8%。不收費之後,將由國庫填補這塊缺口。儘管售票機都已經撤走,不過售票櫃台仍會繼續營運,因為國際線車次以及頭等艙座位,仍須付費。

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寶馬全新i5假想圖

至於i5的車身形式目前仍然是一個迷,但從各方消息以及寶馬高層的暗示來看,這是一台家庭定位的車型,所以它選擇SUV造型的可能性應該是最大的。

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斯柯達未來的純電動車型就將基於大眾MEB電動車模組化平臺進行打造,目前在考慮推出晶銳和明銳的純電動版車型,不過即使推出的話,最早也要等到2020年,不知道那時候某些城市購買純電動車搖號的話會不會很費勁了。

在推出純電動車之前,斯柯達計畫先推出插電式混動車型,首先考慮的是旗艦車型速派,最早能在2019年正式推出。

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Unity – Cinemachine實現相機抖動

普通相機抖動腳本較易實現,但在使用cinemachine相機下,其Transform組件不可被代碼修改,那麼Cinemachine的相機抖動如何實現呢?本文結合實際項目,對實現相機抖動的三大步驟進行系統講解:

  • 項目地址:

配置流程

項目背景:一款2D像素動作遊戲,我們操控着Player(必須帶有Collider組件),遊戲相機為Cinemachine 2DCamera(關於其配置方法此處不做贅述,推薦文章在末尾參考處)

1. 在相機上添加監聽腳本

在我們使用的虛擬相機 CM vcam1 上添加組件:AddComponent->CinemachineImpulse Listener

  • CinemachineImpulse Listener監聽腳本內震動信號(方法調用),使得抖動在此相機上發生
    • Channel Mask:通道遮罩,此處最好默認為EveryThing
    • Gain:可獲得震動信號的數目,0為屏蔽,1表示某時段僅能進行一個抖動運動
    • Use 2D Distance:用於2D遊戲,忽略相機Z軸的抖動

2. 在震動信號發生物體上添加腳本

震動信號發生物體(調用震動函數的物體)為Player,因此需要在Player上添加組件:AddComponent->Cinemachine Collision Impulse Source(注:必須掛到含Collider的物體上),然後在Raw Signal右側齒輪->New Noise Settings 添加震動配置器,默認名CM vcam1 Raw Signal

  • Cinemachine Collision Impulse Source:含有抖動函數震動配置器的關鍵腳本
    • Raw Signal:震動配置器,配置震動參數的關鍵部件,我們打開剛上面新建的CM vcam1 Raw Signal,可看到震動方式的各類參數。我們以Position Y,即上下抖動為例,添加Components后可設置其Frequency震頻Amplitude震幅,並且勾選右側方框可將其設置為正弦波
    • Attack:抖動開始的變化曲線及時間
    • Sustain Time:抖動的持續時間
    • Decay:抖動衰退的變化曲線及時間

3. 調用震動方法:

在Player內引用震動核心腳本,並在合適位置調用震動方法

private Cinemachine.CinemachineCollisionImpulseSource MyInpulse;

private void Start()
{
    MyInpulse = GetComponent<Cinemachine.CinemachineCollisionImpulseSource>();
}

private void Update()
{
    //按下右鍵產生相機抖動,抖動方式依照上面CM vcam1 Raw Signal內配置信息
    if (Input.GetMouseButtonDown(1))
        MyInpulse.GenerateImpulse();       
}

至此,我們在遊戲內操控Player,按下右鍵即可實現相機抖動。當然除了上面無參的GenerateImpulse()方法,還有兩個帶參的方法:

//假若使用傳遞velocity的方法,其震動方式為velocity和CM vcam1 Raw Signal的混合
public void GenerateImpulse(Vector3 velocity);
public void GenerateImpulse(Vector3 position, Vector3 velocity);

此外,還有可能出現bug:還尚未調用震動函數,遊戲開始時就自動產生抖動。其產生原因博主尚未在對應腳本內發現,但解決方式為關閉Player上的Cinemachine Collision Impulse Source腳本

總述

Cinemachine中實現相機抖動的基本流程:

  • 在虛擬相機上添加監聽腳本 CinemachineImpulse Listener
  • 在Player上添加震動核心腳本Cinemachine Collision Impulse Source,並添加、設置震動配置器
  • Player腳本合適位置調用震動函數

本例僅介紹了單Position方向上的抖動,讀者可按需配置抖動的Position、Rotation、發生時間、維持時間、衰退時間等,實現自己想要的效果

參考

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Prometheus監控有所思:多標籤埋點及Mbean

  使用 grafana+prometheus+jmx 作為普通的監控手段,是比較有用的。我之前的文章介紹了相應的實現辦法。

  但是,按照之前的實現,我們更多的只能是監控 單值型的數據,如請求量,tps 等等,對於複雜組合型的指標卻不容易監控。

  這種情況一般帶有一定的業務屬性,比如想監控mq中的每個topic的消費情況,每類產品的實時訂單情況等等。當然,對於看過完整的 prometheus 的監控數據的同學來說,會覺得很正常,因為你會看到如下的數據:

# HELP java_lang_MemoryPool_PeakUsage_max java.lang.management.MemoryUsage (java.lang<type=MemoryPool, name=Metaspace><PeakUsage>max)
# TYPE java_lang_MemoryPool_PeakUsage_max untyped
java_lang_MemoryPool_PeakUsage_max{name="Metaspace",} -1.0
java_lang_MemoryPool_PeakUsage_max{name="PS Old Gen",} 1.415053312E9
java_lang_MemoryPool_PeakUsage_max{name="PS Eden Space",} 6.96778752E8
java_lang_MemoryPool_PeakUsage_max{name="Code Cache",} 2.5165824E8
java_lang_MemoryPool_PeakUsage_max{name="Compressed Class Space",} 1.073741824E9
java_lang_MemoryPool_PeakUsage_max{name="PS Survivor Space",} 5242880.0

  這裏面的 name 就是普通標籤嘛,同理於其他埋點咯。應該是可以實現的。

  是的,prometheus 是方便實現這玩意的,但是我們之前不是使用 jmx_exportor 作為導出工具嘛,使用的埋點組件是 io.dropwizard.metrics:metrics-core 。

  而它則是重在單值的監控,所以,用它我們是實現不了帶指標的數據的監控了。

  那怎麼辦呢?三個辦法!

1. 直接替換原有的 metrics-core 組件為 prometheus 的client 組件,因為官方是支持這種操作的;
2. 使用 prometheus-client 組件與 metrics-core 組件配合,各自使用各自的功能;
3. 自行實現帶標籤的埋點,這可能是基於 MBean 的;

 

  以上這幾種方案,各有優劣。方案1可能改動太大,而且可能功能不兼容不可行; 方案2可能存在整合不了或者功能衝突情況,當然如果能整合,絕對是最好的; 方案3實現複雜度就高了,比如監控值維護、線程安全、MBean數據吐出方式等等。

  好吧,不管怎麼樣,我們還是都看看吧。

 

一、 使用 prometheus-client 埋點實現帶標籤的監控

  1. 引入 pom 依賴

        <dependency>
            <groupId>io.prometheus</groupId>
            <artifactId>simpleclient</artifactId>
            <version>0.8.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
                <groupId>io.prometheus</groupId>
                <artifactId>simpleclient_hotspot</artifactId>
                <version>0.8.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
                <groupId>io.prometheus</groupId>
                <artifactId>simpleclient_servlet</artifactId>
                <version>0.8.0</version>
        </dependency>

  2. 框架註冊監控

        @Configuration
        public class PrometheusConfig {
            @Bean
            public ServletRegistrationBean servletRegistrationBean(){
                // 將埋點指標吐出到 /metrics 節點
                return new ServletRegistrationBean(new MetricsServlet(), "/metrics");
            }
        }

  3. 業務埋點數據

        // 註冊指標實例
        io.prometheus.client.Counter c = io.prometheus.client.Counter.build()
                .name("jmx_test_abc_ffff")
                .labelNames("topic")
                .help("topic counter usage.")
                .register();
        public void incTopicMetric(String topic) {
            // c.labels("test").inc();  // for test
        }

  4. 獲取埋點數據信息

        curl http://localhost:8080/metrics
        # 對外暴露http接口調用,結果如下
        # HELP jmx_test_abc_ffff counter usage.
        # TYPE jmx_test_abc_ffff counter
        jmx_test_abc_ffff{topic="bbb",} 1.0
        jmx_test_abc_ffff{topic="2",} 2.0
        jmx_test_abc_ffff{topic="test",} 1.0

  可以看出,效果咱們是實現了。但是,對於已經運行的東西,要改這玩意可能不是那麼友好。主要有以下幾點:

    1. 暴露數據方式變更,原來由javaagent進行統一處理的數據,現在可能由於應用端口的不一,導致收集的配置會變更,不一定符合運維場景;
    2. 需要將原來的埋點進行替換;

 

二、 prometheus-client 與 metrics-core 混合埋點

  不處理以前的監控,將新監控帶標籤數據吐入到 jmx_exportor 中。

  我們試着使用如上的埋點方式:

        // 註冊指標實例
        io.prometheus.client.Counter c = io.prometheus.client.Counter.build()
                .name("jmx_test_abc_ffff")
                .labelNames("topic")
                .help("topic counter usage.")
                .register();
        public void incTopicMetric(String topic) {
            // c.labels("test").inc();  // for test
        }

  好像數據是不會進入的到 jmx_exportor 的。這也不奇怪,畢竟咱們也不了解其原理,難道想靠運氣取勝??

  細去查看 metrics-core 組件的埋點實現方案,發現其是向 MBean 中吐入數據,從而被 jmx_exportor 抓取的。

        // com.codahale.metrics.jmx.JmxReporter.JmxListener#onCounterAdded
        @Override
        public void onCounterAdded(String name, Counter counter) {
            try {
                if (filter.matches(name, counter)) {
                    final ObjectName objectName = createName("counters", name);
                    registerMBean(new JmxCounter(counter, objectName), objectName);
                }
            } catch (InstanceAlreadyExistsException e) {
                LOGGER.debug("Unable to register counter", e);
            } catch (JMException e) {
                LOGGER.warn("Unable to register counter", e);
            }
        }
        // 向 mBeanServer 註冊監控實例
        // 默認情況下 mBeanServer = ManagementFactory.getPlatformMBeanServer();
        private void registerMBean(Object mBean, ObjectName objectName) throws InstanceAlreadyExistsException, JMException {
            ObjectInstance objectInstance = mBeanServer.registerMBean(mBean, objectName);
            if (objectInstance != null) {
                // the websphere mbeanserver rewrites the objectname to include
                // cell, node & server info
                // make sure we capture the new objectName for unregistration
                registered.put(objectName, objectInstance.getObjectName());
            } else {
                registered.put(objectName, objectName);
            }
        }

  而 prometheus-client 則是通過 CollectorRegistry.defaultRegistry 進行註冊實例的。

    // io.prometheus.client.SimpleCollector.Builder#register()
    /**
     * Create and register the Collector with the default registry.
     */
    public C register() {
      return register(CollectorRegistry.defaultRegistry);
    }
    /**
     * Create and register the Collector with the given registry.
     */
    public C register(CollectorRegistry registry) {
      C sc = create();
      registry.register(sc);
      return sc;
    }

  所以,好像原理上來講是不同的。至於到底為什麼不能監控到數據,那還不好說。至少,你可以學習 metrics-core 使用 MBean 的形式將數據導出。這是我們下一個方案要討論的事。

  這裏我可以給到一個最終簡單又不失巧合的方式,實現兩個監控組件的兼容,同時向 jmx_exportor 進行導出。如下:

  1. 引入 javaagent 依賴包

        <!-- javaagent 包,與 外部使用的 jmx_exportor 一致 -->
        <dependency>
            <groupId>io.prometheus.jmx</groupId>
            <artifactId>jmx_prometheus_javaagent</artifactId>
            <version>0.12.0</version>
        </dependency>

  2. 使用 agent 的工具類進行埋點

  因為 javaagent 裏面提供一套完整的 client 工具包,所以,我們可以使用。

        // 註冊指標實例
        // 將 io.prometheus.client.Counter 包替換為 io.prometheus.jmx.shaded.io.prometheus.client.Counter
        io.prometheus.client.Counter c = io.prometheus.client.Counter.build()
                .name("jmx_test_abc_ffff")
                .labelNames("topic")
                .help("topic counter usage.")
                .register();
        public void incTopicMetric(String topic) {
            // c.labels("test").inc();  // for test
        }

  3. 原樣使用 jmx_exportor 就可以導出監控數據了

  為什麼換一個包這樣就可以了?

  因為 jmx_exportor 也是通過註冊 CollectorRegistry.defaultRegistry 來進行收集數據的,我們只要保持與其實例一致,就可以做到在同一個jvm內共享數據了。

 

三、 基於 MBean自行實現帶標籤的埋點

// 測試類
public class PrometheusMbeanMetricsMain {
    private static ConcurrentHashMap<String, AtomicInteger> topicContainer = new ConcurrentHashMap<>();
    private static MBeanServer mBeanServer = ManagementFactory.getPlatformMBeanServer();

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 模擬某個topic
        String commingTopic = "test_topic";
        AtomicInteger myTopic1Counter = getMetricCounter(commingTopic);
        System.out.println("jmx started!");
        while(true){
            System.out.println("---");
            // 計數增加
            myTopic1Counter.incrementAndGet();
            Thread.sleep(10000);
        }
    }

    private static AtomicInteger getMetricCounter(String topic) throws MalformedObjectNameException, NotCompliantMBeanException, InstanceAlreadyExistsException, MBeanRegistrationException {
        AtomicInteger myTopic1Counter = topicContainer.get(topic);
        if(myTopic1Counter == null) {
            myTopic1Counter = new AtomicInteger(0);
            Hashtable<String, String> tab = new Hashtable<>();
            tab.put("topic", topic);
            // 佔位符,雖然不知道什麼意思,但是感覺很厲害的樣子
            tab.put("_", "_value");
            ObjectName objectName = new ObjectName("mydomain_test", tab);
            // 註冊監控實例 到 MBeanServer 中
            ObjectInstance objectInstance = mBeanServer.registerMBean(new JmxCounter(myTopic1Counter, objectName), objectName);
        }
        return myTopic1Counter;
    }
}
// JmxCounter, MBean 要求: 1. 接口必須定義成Public的;  2. 接口命名規範符合要求, 即接口名叫 XYZMBean ,那麼實現名就必須一定是XYZ;
// DynamicMBean
public interface JmxCounterMBean {
    public Object getCount() throws Exception;
}
public class JmxCounter implements JmxCounterMBean {
    private AtomicInteger metric;
    private ObjectName objectName;

    public JmxCounter(AtomicInteger metric, ObjectName objectName) {
        this.objectName = objectName;
        this.metric = metric;
    }

    @Override
    public Object getCount() throws Exception {
        // 返回監控結果
        return metric.get();
    }

}

  最後,見證奇迹的時刻。結果如下:

# HELP mydomain_test_value_Count Attribute exposed for management (mydomain_test<_=_value, topic=b_topic><>Count)
# TYPE mydomain_test_value_Count untyped
mydomain_test_value_Count{topic="b_topic",} 1.0
mydomain_test_value_Count{topic="a_topic",} 88.0

  很明顯,這是一個糟糕的實現,不要學他。僅為了演示效果。

  所以,總結下來,自然是使用方案2了。兩個組件兼容,實現簡單,性能也不錯。如果只是為了使用,到此就可以了。不過你得明白,以上方案有取巧的成分在。

 

四、 原理: jmx_exportor 是如何獲取數據的?

  jmx_exportor 也是可以通過 http_server 暴露數據。

    // io.prometheus.client.exporter.HTTPServer
    /**
     * Start a HTTP server serving Prometheus metrics from the given registry.
     */
    public HTTPServer(InetSocketAddress addr, CollectorRegistry registry, boolean daemon) throws IOException {
        server = HttpServer.create();
        server.bind(addr, 3);
        // 使用 HTTPMetricHandler 處理請求
        HttpHandler mHandler = new HTTPMetricHandler(registry);
        // 綁定到 /metrics 地址上
        server.createContext("/", mHandler);
        server.createContext("/metrics", mHandler);
        executorService = Executors.newFixedThreadPool(5, DaemonThreadFactory.defaultThreadFactory(daemon));
        server.setExecutor(executorService);
        start(daemon);
    }    
    /**
     * Start a HTTP server by making sure that its background thread inherit proper daemon flag.
     */
    private void start(boolean daemon) {
        if (daemon == Thread.currentThread().isDaemon()) {
            server.start();
        } else {
            FutureTask<Void> startTask = new FutureTask<Void>(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    server.start();
                }
            }, null);
            DaemonThreadFactory.defaultThreadFactory(daemon).newThread(startTask).start();
            try {
                startTask.get();
            } catch (ExecutionException e) {
                throw new RuntimeException("Unexpected exception on starting HTTPSever", e);
            } catch (InterruptedException e) {
                // This is possible only if the current tread has been interrupted,
                // but in real use cases this should not happen.
                // In any case, there is nothing to do, except to propagate interrupted flag.
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }

  所以,可以主要邏輯是 HTTPMetricHandler 處理。來看看。

        // io.prometheus.client.exporter.HTTPServer.HTTPMetricHandler#handle
        public void handle(HttpExchange t) throws IOException {
            String query = t.getRequestURI().getRawQuery();

            ByteArrayOutputStream response = this.response.get();
            response.reset();
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(response);
            // 主要由該 TextFormat 進行格式化輸出
            // registry.filteredMetricFamilySamples() 進行數據收集
            TextFormat.write004(osw,
                    registry.filteredMetricFamilySamples(parseQuery(query)));
            osw.flush();
            osw.close();
            response.flush();
            response.close();

            t.getResponseHeaders().set("Content-Type",
                    TextFormat.CONTENT_TYPE_004);
            if (shouldUseCompression(t)) {
                t.getResponseHeaders().set("Content-Encoding", "gzip");
                t.sendResponseHeaders(HttpURLConnection.HTTP_OK, 0);
                final GZIPOutputStream os = new GZIPOutputStream(t.getResponseBody());
                response.writeTo(os);
                os.close();
            } else {
                t.getResponseHeaders().set("Content-Length",
                        String.valueOf(response.size()));
                t.sendResponseHeaders(HttpURLConnection.HTTP_OK, response.size());
                // 寫向客戶端
                response.writeTo(t.getResponseBody());
            }
            t.close();
        }

    }

 

五、 原理: jmx_exportor 是如何獲取Mbean 的數據的?

  jmx_exportor 有一個 JmxScraper, 專門用於處理 MBean 的值。

    // io.prometheus.jmx.JmxScraper#doScrape
    /**
      * Get a list of mbeans on host_port and scrape their values.
      *
      * Values are passed to the receiver in a single thread.
      */
    public void doScrape() throws Exception {
        MBeanServerConnection beanConn;
        JMXConnector jmxc = null;
        // 默認直接獲取本地的 jmx 信息
        // 即是通過共享 ManagementFactory.getPlatformMBeanServer() 變量來實現通信的
        if (jmxUrl.isEmpty()) {
          beanConn = ManagementFactory.getPlatformMBeanServer();
        } else {
          Map<String, Object> environment = new HashMap<String, Object>();
          if (username != null && username.length() != 0 && password != null && password.length() != 0) {
            String[] credent = new String[] {username, password};
            environment.put(javax.management.remote.JMXConnector.CREDENTIALS, credent);
          }
          if (ssl) {
              environment.put(Context.SECURITY_PROTOCOL, "ssl");
              SslRMIClientSocketFactory clientSocketFactory = new SslRMIClientSocketFactory();
              environment.put(RMIConnectorServer.RMI_CLIENT_SOCKET_FACTORY_ATTRIBUTE, clientSocketFactory);
              environment.put("com.sun.jndi.rmi.factory.socket", clientSocketFactory);
          }
          // 如果是遠程獲取,則會通過 rmi 進行遠程通信獲取
          jmxc = JMXConnectorFactory.connect(new JMXServiceURL(jmxUrl), environment);
          beanConn = jmxc.getMBeanServerConnection();
        }
        try {
            // Query MBean names, see #89 for reasons queryMBeans() is used instead of queryNames()
            Set<ObjectName> mBeanNames = new HashSet<ObjectName>();
            for (ObjectName name : whitelistObjectNames) {
                for (ObjectInstance instance : beanConn.queryMBeans(name, null)) {
                    mBeanNames.add(instance.getObjectName());
                }
            }

            for (ObjectName name : blacklistObjectNames) {
                for (ObjectInstance instance : beanConn.queryMBeans(name, null)) {
                    mBeanNames.remove(instance.getObjectName());
                }
            }

            // Now that we have *only* the whitelisted mBeans, remove any old ones from the cache:
            jmxMBeanPropertyCache.onlyKeepMBeans(mBeanNames);

            for (ObjectName objectName : mBeanNames) {
                long start = System.nanoTime();
                scrapeBean(beanConn, objectName);
                logger.fine("TIME: " + (System.nanoTime() - start) + " ns for " + objectName.toString());
            }
        } finally {
          if (jmxc != null) {
            jmxc.close();
          }
        }
    }
    
    // io.prometheus.jmx.JmxScraper#scrapeBean
    private void scrapeBean(MBeanServerConnection beanConn, ObjectName mbeanName) {
        MBeanInfo info;
        try {
          info = beanConn.getMBeanInfo(mbeanName);
        } catch (IOException e) {
          logScrape(mbeanName.toString(), "getMBeanInfo Fail: " + e);
          return;
        } catch (JMException e) {
          logScrape(mbeanName.toString(), "getMBeanInfo Fail: " + e);
          return;
        }
        MBeanAttributeInfo[] attrInfos = info.getAttributes();

        Map<String, MBeanAttributeInfo> name2AttrInfo = new LinkedHashMap<String, MBeanAttributeInfo>();
        for (int idx = 0; idx < attrInfos.length; ++idx) {
            MBeanAttributeInfo attr = attrInfos[idx];
            if (!attr.isReadable()) {
                logScrape(mbeanName, attr, "not readable");
                continue;
            }
            name2AttrInfo.put(attr.getName(), attr);
        }
        final AttributeList attributes;
        try {
            // 通過 MBean 調用對象,獲取所有屬性值,略去不說
            attributes = beanConn.getAttributes(mbeanName, name2AttrInfo.keySet().toArray(new String[0]));
        } catch (Exception e) {
            logScrape(mbeanName, name2AttrInfo.keySet(), "Fail: " + e);
            return;
        }
        for (Attribute attribute : attributes.asList()) {
            MBeanAttributeInfo attr = name2AttrInfo.get(attribute.getName());
            logScrape(mbeanName, attr, "process");
            // 處理單個key的屬性值, 如 topic=aaa,ip=1 將會進行再次循環處理
            processBeanValue(
                    mbeanName.getDomain(),
                    // 獲取有效的屬性列表, 我們可以簡單看一下過濾規則, 如下文
                    jmxMBeanPropertyCache.getKeyPropertyList(mbeanName),
                    new LinkedList<String>(),
                    attr.getName(),
                    attr.getType(),
                    attr.getDescription(),
                    attribute.getValue()
            );
        }
    }
    // 處理每個 mBean 的屬性,寫入到 receiver 中
    // io.prometheus.jmx.JmxScraper#processBeanValue
    /**
     * Recursive function for exporting the values of an mBean.
     * JMX is a very open technology, without any prescribed way of declaring mBeans
     * so this function tries to do a best-effort pass of getting the values/names
     * out in a way it can be processed elsewhere easily.
     */
    private void processBeanValue(
            String domain,
            LinkedHashMap<String, String> beanProperties,
            LinkedList<String> attrKeys,
            String attrName,
            String attrType,
            String attrDescription,
            Object value) {
        if (value == null) {
            logScrape(domain + beanProperties + attrName, "null");
        } 
        // 單值情況,数字型,字符串型,可以處理
        else if (value instanceof Number || value instanceof String || value instanceof Boolean) {
            logScrape(domain + beanProperties + attrName, value.toString());
            // 解析出的數據存入 receiver 中,可以是 jmx, 或者 控制台
            this.receiver.recordBean(
                    domain,
                    beanProperties,
                    attrKeys,
                    attrName,
                    attrType,
                    attrDescription,
                    value);
        } 
        // 多值型情況
        else if (value instanceof CompositeData) {
            logScrape(domain + beanProperties + attrName, "compositedata");
            CompositeData composite = (CompositeData) value;
            CompositeType type = composite.getCompositeType();
            attrKeys = new LinkedList<String>(attrKeys);
            attrKeys.add(attrName);
            for(String key : type.keySet()) {
                String typ = type.getType(key).getTypeName();
                Object valu = composite.get(key);
                processBeanValue(
                        domain,
                        beanProperties,
                        attrKeys,
                        key,
                        typ,
                        type.getDescription(),
                        valu);
            }
        } 
        // 更複雜型對象
        else if (value instanceof TabularData) {
            // I don't pretend to have a good understanding of TabularData.
            // The real world usage doesn't appear to match how they were
            // meant to be used according to the docs. I've only seen them
            // used as 'key' 'value' pairs even when 'value' is itself a
            // CompositeData of multiple values.
            logScrape(domain + beanProperties + attrName, "tabulardata");
            TabularData tds = (TabularData) value;
            TabularType tt = tds.getTabularType();

            List<String> rowKeys = tt.getIndexNames();

            CompositeType type = tt.getRowType();
            Set<String> valueKeys = new TreeSet<String>(type.keySet());
            valueKeys.removeAll(rowKeys);

            LinkedList<String> extendedAttrKeys = new LinkedList<String>(attrKeys);
            extendedAttrKeys.add(attrName);
            for (Object valu : tds.values()) {
                if (valu instanceof CompositeData) {
                    CompositeData composite = (CompositeData) valu;
                    LinkedHashMap<String, String> l2s = new LinkedHashMap<String, String>(beanProperties);
                    for (String idx : rowKeys) {
                        Object obj = composite.get(idx);
                        if (obj != null) {
                            // Nested tabulardata will repeat the 'key' label, so
                            // append a suffix to distinguish each.
                            while (l2s.containsKey(idx)) {
                              idx = idx + "_";
                            }
                            l2s.put(idx, obj.toString());
                        }
                    }
                    for(String valueIdx : valueKeys) {
                        LinkedList<String> attrNames = extendedAttrKeys;
                        String typ = type.getType(valueIdx).getTypeName();
                        String name = valueIdx;
                        if (valueIdx.toLowerCase().equals("value")) {
                            // Skip appending 'value' to the name
                            attrNames = attrKeys;
                            name = attrName;
                        } 
                        processBeanValue(
                            domain,
                            l2s,
                            attrNames,
                            name,
                            typ,
                            type.getDescription(),
                            composite.get(valueIdx));
                    }
                } else {
                    logScrape(domain, "not a correct tabulardata format");
                }
            }
        } else if (value.getClass().isArray()) {
            logScrape(domain, "arrays are unsupported");
        } else {
            // 多半會返回不支持的對象然後得不到jmx監控值
            // mydomain_test{3=3, topic=aaa} java.util.Hashtable is not exported
            logScrape(domain + beanProperties, attrType + " is not exported");
        }
    }
    
    // 我們看下prometheus 對 mbeanName 的轉換操作,會將各種特殊字符轉換為 屬性列表
    // io.prometheus.jmx.JmxMBeanPropertyCache#getKeyPropertyList
    public LinkedHashMap<String, String> getKeyPropertyList(ObjectName mbeanName) {
        LinkedHashMap<String, String> keyProperties = keyPropertiesPerBean.get(mbeanName);
        if (keyProperties == null) {
            keyProperties = new LinkedHashMap<String, String>();
            // 轉化為 string 格式
            String properties = mbeanName.getKeyPropertyListString();
            // 此處為 prometheus 認識的格式,已經匹配上了
            Matcher match = PROPERTY_PATTERN.matcher(properties);
            while (match.lookingAt()) {
                keyProperties.put(match.group(1), match.group(2));
                properties = properties.substring(match.end());
                if (properties.startsWith(",")) {
                    properties = properties.substring(1);
                }
                match.reset(properties);
            }
            keyPropertiesPerBean.put(mbeanName, keyProperties);
        }
        return keyProperties;
    }
        // io.prometheus.jmx.JmxMBeanPropertyCache#PROPERTY_PATTERN
        private static final Pattern PROPERTY_PATTERN = Pattern.compile(
            "([^,=:\\*\\?]+)" + // Name - non-empty, anything but comma, equals, colon, star, or question mark
                    "=" +  // Equals
                    "(" + // Either
                    "\"" + // Quoted
                    "(?:" + // A possibly empty sequence of
                    "[^\\\\\"]*" + // Greedily match anything but backslash or quote
                    "(?:\\\\.)?" + // Greedily see if we can match an escaped sequence
                    ")*" +
                    "\"" +
                    "|" + // Or
                    "[^,=:\"]*" + // Unquoted - can be empty, anything but comma, equals, colon, or quote
                    ")");

 

六、 原理: jmx_exportor 為什麼輸出的格式是這樣的?

  prometheus 的數據格式如下,如何從埋點數據轉換?

# HELP mydomain_test_value_Count Attribute exposed for management (mydomain_test<_=_value, topic=b_topic><>Count)
# TYPE mydomain_test_value_Count untyped
mydomain_test_value_Count{topic="b_topic",} 1.0
mydomain_test_value_Count{topic="a_topic",} 132.0

  是一個輸出格式問題,也是一協議問題。

  // io.prometheus.client.exporter.common.TextFormat#write004
  public static void write004(Writer writer, Enumeration<Collector.MetricFamilySamples> mfs) throws IOException {
    /* See http://prometheus.io/docs/instrumenting/exposition_formats/
     * for the output format specification. */
    while(mfs.hasMoreElements()) {
      Collector.MetricFamilySamples metricFamilySamples = mfs.nextElement();
      writer.write("# HELP ");
      writer.write(metricFamilySamples.name);
      writer.write(' ');
      writeEscapedHelp(writer, metricFamilySamples.help);
      writer.write('\n');

      writer.write("# TYPE ");
      writer.write(metricFamilySamples.name);
      writer.write(' ');
      writer.write(typeString(metricFamilySamples.type));
      writer.write('\n');

      for (Collector.MetricFamilySamples.Sample sample: metricFamilySamples.samples) {
        writer.write(sample.name);
        // 帶 labelNames 的,依次輸出對應的標籤
        if (sample.labelNames.size() > 0) {
          writer.write('{');
          for (int i = 0; i < sample.labelNames.size(); ++i) {
            writer.write(sample.labelNames.get(i));
            writer.write("=\"");
            writeEscapedLabelValue(writer, sample.labelValues.get(i));
            writer.write("\",");
          }
          writer.write('}');
        }
        writer.write(' ');
        writer.write(Collector.doubleToGoString(sample.value));
        if (sample.timestampMs != null){
          writer.write(' ');
          writer.write(sample.timestampMs.toString());
        }
        writer.write('\n');
      }
    }
  }

 

  done.

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未完成恐攻應變設施 日本川內核電廠成停機首例

摘錄自2020年03月16日中央廣播電台報導

位於日本鹿兒島縣的九州電力公司川內核電廠一號機,因未能在期限內完成「恐攻應變設施」,今(16日)下午將停止反應爐運轉,寫下運轉中的核電廠因不符新規範標準停機首例。

日本放送協會(NHK)報導,日本原子力規制委員會基於新規範標準,要求核電廠在提出建設因應恐攻或航機衝撞等設施的工程計畫獲同意後,必須在五年內完成興建。九州電力公司因為無法在規定期限內完成川內核電廠一號機恐攻應變設施,預計下午停止運轉。

日本原子力規制委員會曾因為沒有規定核電廠提出因應海嘯評估與對策的期限,結果造成福島第一核電廠發生核子事故憾事。基於這樣的教訓,對因應恐攻的應變設施不僅設有期限,也不同意延長,嚴格要求核電廠不符規範就必須停機。

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打造互聯網智慧電動車第一品牌

打造品牌是樂視超級汽車在2016年的重點工作,也是樂視超級汽車在產品面世前的最重要的鋪墊。按照官方說法,樂視希望以互聯網技術為核心實現打造一個垂直整合的生態系統,打破產業邊界,實現跨界創新。汽車生態作為樂視生態系統的重要一環,樂視超級汽車品牌有著天然的生態基因,承擔著變革汽車產業,改善人類生存環境的使命。

在樂視控股集團創始人、董事長兼CEO賈躍亭的構想中,未來汽車將不再是簡單的出行工具,而將提供全新的交通生活場景;汽車產業鏈也將不再是上下游的線條型結構,而是一個融合了多個產業的開放的汽車生態。簡言之,樂視造的不是車,而是由車承載的垂直整合了互聯網、科技和文化產業的交通生活場景。
 

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碎片化的時代,如何學習

今天周末,和大家聊聊學習這件事情。

在如今這個社會,我們的時間被各類 APP 撕的粉碎。

刷知乎、刷微博、刷朋友圈;

看論壇、看博客、看公號;

等等形形色色的信息和知識獲取方式一個都不錯過。

貌似學了很多,但是卻感覺沒什麼用。

要解決上面這些問題,首先要分清楚一點,什麼是信息,什麼是知識。

  • 那什麼是信息呢?

你一切聽到的、看到的,都是信息,比如微博上的明星出軌、微信中的表情大戰、抖音上的段子視頻。

  • 那什麼是知識呢?

就是指那些被驗證過的、正確的、被人們相信的概念、規律、方法論。

概念是什麼很好理解,我們上學的時候做的最多的一件事情就是背概念。

規律是事物背後的運行法則,例如當市場上某一種貨物供應量減少后,就會導致價格的上升。

方法論俗稱【套路】,解決某一類問題的時候,有效的解決方案。

信息有真假,有時效,而知識有積累、有迭代。我們要學習的是知識,而不是信息。

時間複利

再說一個概念,複利

這個大家都應該知道,比較多的應該是在銀行存錢或者是購買理財產品的時候,比如下圖的銀行複利增長曲線:

或者是下面這個公式:

1.01^365 = 37.8

隨公式還附贈一句雞湯:

如果一個人每天都能進步 1%,一年之後他的能力會提升 38 倍。

這句話雖然聽起來很雞湯,但是卻想不到有什麼問題,對吧?

反過來想一下這句話的前提,一個人都想要每天都能進步 1% ,這可能么?當然排除一些極端情況,對於看到我文章的大多數人來說,這是一件不可能的事情。

每天會形形色色的事情去阻止我們進步這 1% ,比如:

  • 今天上班被領導批了,心情不好,不想學習了
  • 今天工作太忙了,下班后時間都比較晚了,想要休息了
  • 今天和朋友一起出去玩了,玩的很開心

等等,然後我們看到身邊優秀的人的時候:

  • 看到他們隨隨便便就考試考出來好成績
  • 看到他們隨手寫的文章就是網絡爆文
  • 看到他們對於某一項技術非常精通的時候

是不是會有一種無力感,好像他們平時和我們一樣,該吃吃該喝喝該玩玩,但是人家就是很厲害的樣子。

於是,就產生了強烈的焦慮感,要學習,要提高自己,開始看更多的信息,關注更多的學習圈子,焦慮感加重,負向循環開始了。

但是,如果你肯相信時間複利的效應,就不會焦慮。

Why?

你現在看到身邊的人的成績,看到他輕輕鬆松做到的事情,即使你拼盡全力也不可能做到。

從一開始你就錯了,他們已經完成了自己的原始積累,他們已經到達了這件事情的複利拐點

什麼是複利拐點?

圖中這個小人站的位置就是複利拐點,

如果一個人到達複利拐點(圖中小人站的地方),那他的收益,會急劇增長,可能比之前所有時間的收益總和還要多。

這裏的收益可以是錢,是能力,是認知。

知識

上面我們介紹了如何區分信息和知識,這裏再分享一個個人理解,有效知識。

判斷一個知識是否有效,就要看這個知識和你之前的已有的知識是否能產生聯繫。

如果可以產生聯繫,那麼你對這個新的知識理解速度會非常的快。

就好比編程語言,小編的本職工作是一名 Java 軟件工程師,但是當小編去學習 Python 的相關基礎知識的時候,速度是非常快的,用旁人的視角看起來就好像小編的學習效率非常的高效。

當然,我們不可能只學習和自己已有知識相關方向的知識,可能會接觸一些完全陌生的領域,那麼這個時候如何還能保持效率較高的學習?

在進入一個新的領域的時候,所有的知識都是一個點一個點的,好像是散落在沙子里的石頭,中間是毫無關聯的,這個時間段的學習是非常痛苦的,小編一般稱為原始積累階段。

很多人在原始積累的階段因為過程過於痛苦,就慢慢的放棄了。

在痛苦的原始積累階段,很多時候看不到盡頭,之前的學習感覺都學過,但是仔細一想,又好像什麼都沒學。

這時,我們可以藉助工具去加強知識之間的關聯和加深自己的記憶——思維導圖。

這個工具小編也經常在用的,比如很多人可能都見過我的公眾號上小編自己整理的 Java 進階相關的思維導圖。

當學習一個新的領域的時候,每當一些基礎的概念能產生聯繫的時候,就可以去畫這麼一張思維導圖,思維導圖能讓我們更清晰直觀的理解不同的事物之間的內在聯繫。

長時間的原始積累太過痛苦怎麼辦?

這個是所有人都會遇到的問題,做一件事情,尤其是學習,當我們無法取得一些成果的時候,對興趣和自信的打擊都會非常的大。

首先在做這件事情之前,你需要為自己找到足夠開始這件事情的理由,也就是要有強大的內驅力。

就好比考研這件事情,如果是身邊的人要考,所以你也要考,那麼我覺得你到底要不要考研這件事情值得再思考一下。

但如果是說你想通過考研,來改變自己的人生軌跡,想要獲得更高的起點,那麼,我覺得這個事兒十有八九你是能堅持下去的。

好比學習 Python ,好像身邊的人都在學,那我也要了解一下,和那種我想要學 Python 來換一份工作,擺脫目前的工作狀態,獲取更高的薪水。

大家可能看着沒什麼感覺,但是想一想,自己的人生中,到底有沒有過堅持某一件事情,並最終獲得了一個還不錯的結果,最後收穫的這份快感,是不是無與倫比的。

當然,除了強大的內驅力以外,小編還可以友情提供一點小技巧。

獲取階段性的正向反饋。

如果一件事情需要耗費較長的時間,那麼再大的內驅力也可能會被時間的流逝給磨平了。

靜靜思考下放棄的原因,沒有獲得成就感。

還是拿考研舉例子,一般考研需要準備大半年到一年左右的時間,很多人都堅持不過半年時間就放棄掉了,為什麼,因為他們看不到成效,看不到曙光。但是高三的高考很多人還是能堅持下來的,為什麼?

因為高三有月考啊,每次月考完,都能準確的知道自己的水平提升了多少,自己一個月的努力是沒有白費的,自己一個月的努力是真真實實的化成了卷子上的分數。

所以,做一件需要長時間奮戰的事情,最好能提前為自己設定一些階段性的成果檢驗方式。

時間管理

時間管理是一個繞不開的話題,這裏小編其實也沒資格談這件事情,因為小編本身的時間管理也做的並不好,小編也是人,加完班也會感覺到累,回到家也會只想着休息,人非聖賢,對吧。

還是分享一些經驗吧。

嘗試將自己一天做的事情和耗費的時間列一個表格出來(小編之前列舉過,時間有些久遠,找不到了,這裏就不放圖了)。

當這個表格列出來以後,不管多麼自律的人,肯定會發現,一天之中,有相當部分的時間是被浪費掉的,比如刷朋友圈,刷抖音,刷微博。

在生活中,肯定會經常性的出現這樣事情。

“再玩5分鐘手機就睡覺!”

結果12點了還在玩手機。

周末早晨起來,“先玩一局遊戲,在做xxx”。

結果就是玩到了下午。

相信我,那些墮落的人,並不是一開始就想墮落的。

他們只是在被生活中形形色色的誘惑給誘惑到了,因為現在的社會,各個 APP 在掏空了心思去搶佔用戶的留存時長,它們費勁心力的去討好用戶,讓用戶用最簡單最不需要付出的方式去獲得這種毫無意義的低成本的快樂。

所以,開始記錄自己的時間,是做時間管理的第一步。

當然,並不是要我們完全的放棄娛樂時間,這不可能,人不是機器,不可能是只要有電,就能工作,人也是需要休息的,記錄時間只是為了讓我們在面臨選擇的時候,做出正確的選擇。

第一次寫這種長篇內容分享,有內容不當的地方請各位同學海涵。

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[UWP]通過自定義XamlCompositionBrushBase實現圖片平鋪

1. 什麼是XamlCompositionBrushBase

我早就想試試自定義XamlCompositionBrushBase,但一直沒機會。上一篇文章介紹到,原理很簡單,但每次都要寫這些代碼很繁瑣,正好就用這個作為例子試試XamlCompositionBrushBase。

CompositionBrush靈活多變,它的基本用法如下:

  1. 通過Compositor創建CompositionBrush;
  2. 配置CompositionBrush;
  3. 創建SpriteVisual並將它的Brush設置為CompositionBrush;
  4. 使用 將SpriteVisual設置到某個UIElement的可視化層里。

這些步驟很繁瑣,而且不能用在XAML中。XamlCompositionBrushBase提供了將CompositionBrush用在XAML中一個橋樑,他繼承自Brush類,可以直接像普通的XAML 畫筆(如SolidColorBrush)那樣直接用在XAML中。

如上圖所示,中已經提了很不少XamlCompositionBrushBase的實現,它們的使用方式已經有很多文章介紹,這裏不一一列舉。

2. 自定義XamlCompositionBrushBase

這篇文章將介紹一個自定義的畫筆:TiledImageBrush,它的主要目標是實現ImageBrush沒有的圖片平鋪功能,並且它可以在XAML中使用,使用方式如下:

<Rectangle IsHitTestVisible="False">
    <Rectangle.Fill>
        <controls:TiledImageBrush Source="ms-appx:///Assets/flutter.png"/>
    </Rectangle.Fill>
</Rectangle>

順便複習下普通的ImageBrush的用法:

<Rectangle >
    <Rectangle.Fill>
        <ImageBrush ImageSource="ms-appx:///Assets/flutter.png"/>
    </Rectangle.Fill>
</Rectangle>

看起來TiledImageBrush的用法是不是和ImageBrush很像?接下來講解TiledImageBrush的實現步驟。TiledImageBrush繼承自XamlCompositionBrushBase,而實現XamlCompositionBrushBase的一般步驟如下:

protected override void OnConnected()
{
    // Delay creating composition resources until they're required.
    if (CompositionBrush == null)
    {
         CompositionBrush = CreateCompositionBrush();//Create A CompositionBrush.
    }
}

protected override void OnDisconnected()
{
    // Dispose of composition resources when no longer in use.
    if (CompositionBrush != null)
    {
        CompositionBrush.Dispose();
        CompositionBrush = null;
    }
}

首先重寫,當畫筆在屏幕上首次用於繪製元素時會調用這個函數。在這個函數里創建CompositionBrush並賦值給。

然後重寫,它在畫筆不再用於繪製任何元素時被調用。在這個函數里盡可能地釋放各種資源,例如CompositionBrush。這兩步就是實現XamlCompositionBrushBase的基本步驟。

創建CompositionBrush有很多種玩法,我之前寫過兩篇文章分別介紹 及 。這裏使用這篇文章里介紹到的代碼,首先使用LoadedImageSurface.StartLoadFromUri創建CompositionSurfaceBrush,然後加入到BorderEffect里實現圖片平鋪,然後把產生的CompositionEffectBrush賦值給XamlCompositionBrushBase.CompositionBrush

TiledImageBrush中添加了Source屬性用於設置圖片Uri(實際上是個ImageSource類型),模仿ImageBrush,這裏的Source也是一個ImageSource類型的屬性,雖然實際上使用的是它的UriSource。詳細代碼如下:

public ImageSource Source
{
    get => (ImageSource)GetValue(SourceProperty);
    set => SetValue(SourceProperty, value);
}

private void UpdateSurface()
{
    if (Source != null && _surfaceBrush != null)
    {
        var uri = (Source as BitmapImage)?.UriSource ?? new Uri("ms-appx:///");
        _surface = LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(uri);
        _surfaceBrush.Surface = _surface;
    }
}

OnConnected的詳細代碼如下:

protected override void OnConnected()
{
    base.OnConnected();

    if (CompositionBrush == null)
    {
        _surfaceBrush = Compositor.CreateSurfaceBrush();
        _surfaceBrush.Stretch = CompositionStretch.None;

        UpdateSurface();

        _borderEffect = new BorderEffect()
        {
            Source = new CompositionEffectSourceParameter("source"),
            ExtendX = Microsoft.Graphics.Canvas.CanvasEdgeBehavior.Wrap,
            ExtendY = Microsoft.Graphics.Canvas.CanvasEdgeBehavior.Wrap
        };

        _borderEffectFactory = Compositor.CreateEffectFactory(_borderEffect);
        _borderEffectBrush = _borderEffectFactory.CreateBrush();
        _borderEffectBrush.SetSourceParameter("source", _surfaceBrush);
        CompositionBrush = _borderEffectBrush;
    }
}

這樣一個基本的XamlCompositionBrush就完成了,完整的代碼可以在這裏查看:

3. 參考

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Vue躬行記(9)——Vuex

  Vuex是一個專為Vue.js設計的狀態管理庫,適用於多組件共享狀態的場景。Vuex能集中式的存儲和維護所有組件的狀態,並提供相關規則保證狀態的獨立性、正確性和可預測性,這不僅讓調試變得可追蹤,還讓代碼變得更結構化且易維護。本文所使用的Vuex,其版本是3.1.1。

一、基本用法

  首先需要引入Vue和Vuex兩個庫,如果像下面這樣在Vue之後引入Vuex,那麼Vuex會自動調用Vue.use()方法註冊其自身;但如果以模塊的方式引用,那麼就得顯式地調用Vue.use()。注意,因為Vuex依賴Promise,所以對於那些不支持Promise的瀏覽器,要使用Vuex的話,得引入相關的polyfill庫,例如es6-promise。

<script src="js/vue.js"></script>
<script src="js/vuex.js"></script>

  然後創建Vuex應用的核心:Store(倉庫)。它是一個容器,保存着大量的響應式狀態(State),並且這些狀態不能直接修改,需要顯式地將修改請求提交到Mutation(變更)中才能實現更新,因為這樣便於追蹤每個狀態的變化。在下面的示例中,初始化了一個digit狀態,並在mutations選項中添加了兩個可將其修改的方法。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    digit: 0
  },
  mutations: {
    add: state => state.digit++,
    minus: state => state.digit--
  }
});

  接着創建根實例,並將store實例注入,從而讓整個應用都能讀寫其中的狀態,在組件中可通過$store屬性訪問到它,如下所示,以計算屬性的方式讀取digit狀態,並通過調用commit()方法來修改該狀態。

var vm = new Vue({
  el: "#container",
  store: store,
  computed: {
    digit() {
      return this.$store.state.digit;
    }
  },
  methods: {
    add() {
      this.$store.commit("add");
    },
    minus() {
      this.$store.commit("minus");
    }
  }
});

  最後將根實例中的方法分別註冊到兩個按鈕的點擊事件中,如下所示,每當點擊這兩個按鈕時,狀態就會更新,並在頁面中显示。

<div id="container">
  <p>{{digit}}</p>
  <button @click="add">增加</button>
  <button @click="minus">減少</button>
</div>

二、主要組成

  Vuex的主要組成除了上一節提到的Store、State和Mutation之外,還包括Getter和Action,本節會對其中的四個做重點講解,它們之間的關係如圖2所示。

圖2  四者的關係

1)State

  State是一個可存儲狀態的對象,在應用的任何位置都能被訪問到,並且作為單一數據源(Single Source Of Truth)而存在。

  當組件需要讀取大量狀態時,一個個的聲明成計算屬性會顯得過於繁瑣而冗餘,於是Vuex提供了一個名為mapState()的輔助函數,用來將狀態自動映射成計算屬性,它的參數既可以是數組,也可以是對象。

  當計算屬性的名稱與狀態名稱相同,並且不需要做額外處理時,可將名稱組成一個字符串數組傳遞給mapState()函數,在組件中可按原名調用,如下所示。

var vm = new Vue({
  computed: Vuex.mapState([ "digit" ])
});

  當計算屬性的名稱與狀態名稱不同,或者計算屬性讀取的是需要處理的狀態時,可將一個對象傳遞給mapState()函數,其鍵就是計算屬性的名稱,而其值既可以是函數,也可以是字符串,如下代碼所示。如果是函數,那麼它的第一個參數是state,即狀態對象;如果是字符串,那麼就是從state中指定一個狀態作為計算屬性。

var vm = new Vue({
  computed: Vuex.mapState({
    digit: state => state.digit,
    alias: "digit"        //相當於state => state.digit
  })
});

  因為mapState()函數返回的是一個對象,所以當組件內已經包含計算屬性時,可以對其應用擴展運算符(…)來進行合併,如下所示,這是一種極為簡潔的寫法。

var vm = new Vue({
  computed: {
    name() {},
    ...Vuex.mapState([ "digit" ])
  }
});

2)Getter

  Getter是從State中派生出的狀態,當多個組件要對同一個狀態進行相同的處理時,就需要將狀態轉移到Getter中,以免產生重複的冗餘代碼。

  Getter相當於Store的計算屬性,它能接收兩個參數,第一個是state對象,第二個是可選的getters對象,該參數能讓不同的Getter之間相互訪問。Getter的返回值會被緩存,並且只有當依賴值發生變化時才會被重新計算。不過當返回值是函數時,其結果就不會被緩存,如下所示,其中caculate返回的是個数字,而sum返回的是個函數。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    digit: 0
  },
  getters: {
    caculate: state => {
      return state.digit + 2;
    },
    sum: state => right => {
      return state.digit + right;
    }
  }
});

  在組件內可通過this.$store.getters訪問到Getter中的數據,如下所示,讀取了上一個示例中的兩個Getter。

var vm = new Vue({
  methods: {
    add() {
      this.$store.getters.caculate;
      this.$store.getters.sum(1);
    }
  }
});

  Getter也有一個輔助函數,用來將Getter自動映射為組件的計算屬性,名字叫mapGetters(),其參數也是數組或對象。但與之前的mapState()不同,當參數是對象時,其值不能是函數,只能是字符串,如下所示,為了對比兩種寫法,聲明了兩個computed選項。

var vm = new Vue({
  computed: Vuex.mapGetters([ "caculate" ]),
  computed: Vuex.mapGetters({
    alias: "caculate"
  })
});

3)Mutation

  更改狀態的唯一途徑是提交Mutation,Vuex中的Mutation類似於事件,也包含一個類型和回調函數,在函數體中可進行狀態更改的邏輯,並且它能接收兩個參數,第一個是state對象,第二個是可選的附加數據,叫載荷(Payload)。下面這個Mutation的類型是“interval”,接收了兩個參數。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    digit: 0
  },
  mutations: {
    interval: (state, payload) => state.digit += payload.number
  }
});

  在組件中不能直接調用Mutation的回調函數,得通過this.$store.commit()方法觸發更新,如下所示,採用了兩種提交方式,第一種是傳遞type參數,第二種是傳遞包含type屬性的對象。

var vm = new Vue({
  methods: {
    interval() {
      this.$store.commit("interval", { number: 2 });             //第一種
      this.$store.commit({ type: "interval", number: 2 });       //第二種
    }
  }
});

  當多人協作時,Mutation的類型適合寫成常量,這樣更容易維護,也能減少衝突。

const INTERVAL = "interval";

  Mutation有一個名為mapMutations()的輔助函數,其寫法和mapState()相同,它能將Mutation自動映射為組件的方法,如下所示。

var vm = new Vue({
  methods: Vuex.mapMutations(["interval"])
  //相當於
  methods: {
    interval(payload) {
      this.$store.commit(INTERVAL, payload);
    }
  }
});

  注意,為了能追蹤狀態的變更,Mutation只支持同步的更新,如果要異步,那麼得使用Action。

4)Action

  Action類似於Mutation,但不同的是它可以包含異步操作,並且只能用來通知Mutation,不會直接更新狀態。Action的回調函數能接收兩個參數,第一個是與Store實例具有相同屬性和方法的context對象(注意,不是Store實例本身),第二個是可選的附加數據,如下所示,調用commit()方法提交了一個Mutation。

const store = new Vuex.Store({
  actions: {
    interval(context, payload) {
      context.commit("interval", payload);
    }
  }
});

  在組件中能通過this.$store.dispatch()方法分發Action,如下所示,與commit()方法一樣,它也有兩種提交方式。

var vm = new Vue({
  methods: {
    interval() {
      this.$store.dispatch("interval", { number: 2 });            //第一種
      this.$store.dispatch({type: "interval", number: 2});        //第二種
    }
  }
});

  注意,由於dispatch()方法返回的是一個Promise對象,因此它能以一種更優雅的方式來處理異步操作,如下所示。

var vm = new Vue({
  methods: {
    interval() {
      this.$store.dispatch("interval", { number: 2 }).then(() => {
        console.log("success");
      });
    }
  }
});

  Action有一個名為mapActions()的輔助函數,其寫法和mapState()相同,它能將Action自動映射為組件的方法,如下所示。

var vm = new Vue({
  methods: Vuex.mapActions([ "interval" ])
});

三、模塊

  當應用越來越大時,為了避免Store變得過於臃腫,有必要將其拆分到一個個的模塊(Module)中。每個模塊就是一個對象,包含屬於自己的State、Getter、Mutation和Action,甚至還能嵌套其它模塊。

1)局部狀態

  對於模塊內部的Getter和Mutation,它們接收的第一個參數是模塊的局部狀態,而Getter的第三個參數rootState和Action的context.rootState屬性可訪問根節點狀態(即全局狀態),如下所示。

const moduleA = {
  state: { digit: 0 },
  mutations: {
    add: state => state.digit++
  },
  getters: {
    caculate: (state, getter, rootState) => {
      return state.digit + 2;
    }
  },
  actions: {
    interval(context, payload) {
      context.commit("add", payload);
    }
  }
};

2)命名空間

  默認情況下,只有在訪問State時需要帶命名空間,而Getter、Mutation和Action的調用方式不變。將之前的moduleA模塊註冊到Store實例中,如下所示,modules選項的值是一個子模塊對象,其鍵是模塊名稱。

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA
  }
});

  如果要訪問模塊中的digit狀態,那麼可以像下面這樣寫。

store.state.a.digit;

  當模塊的namespaced屬性為true時,它的Getter、Mutation和Action也會帶命名空間,在使用時,需要添加命名空間前綴,如下代碼所示,此舉大大提升了模塊的封裝性和復用性。

const moduleA = {
  namespaced: true
};
var vm = new Vue({
  el: "#container",
  store: store,
  methods: {
    add() {
      this.$store.commit("a/add");
    },
    caculate() {
      this.$store.getters["a/caculate"];
    }
  }
});

  如果要在帶命名空間的模塊中提交全局的Mutation或分發全局的Action,那麼只要將{root: true}作為第三個參數傳給commit()或dispatch()就可實現,如下所示。

var vm = new Vue({
  methods: {
    add() {
      this.$store.dispatch("add", null, { root: true });
      this.$store.commit("add", null, { root: true });
    }
  }
});

  如果要在帶命名空間的模塊中註冊全局的Action,那麼需要將其修改成對象的形式,然後添加root屬性並設為true,再將Action原先的定義轉移到handler()函數中,如下所示。

const moduleA = {
  actions: {
    interval: {
      root: true,
      handler(context, payload) {}
    }
  }
};

3)輔助函數

  當使用mapState()、mapGetters()、mapMutations()和mapActions()四個輔助函數對帶命名空間的模塊做映射時,需要顯式的包含命名空間,如下所示。

var vm = new Vue({
  computed: Vuex.mapState({
    digit: state => state.a.digit
  }),
  methods: Vuex.mapMutations({
    add: "a/add"
  })
});

  這四個輔助函數的第一個參數都是可選的,用於綁定命名空間,可簡化映射過程,如下所示。

var vm = new Vue({
  computed: Vuex.mapState("a", {
    digit: state => state.digit
  }),
  methods: Vuex.mapMutations("a", {
    add: "add"
  })
});

  Vuex還提供了另一個輔助函數createNamespacedHelpers(),可創建綁定命名空間的輔助函數,如下所示。

const { mapState, mapMutations } = Vuex.createNamespacedHelpers("a");

四、動態註冊

  在創建Store實例后,可通過registerModule()方法動態註冊模塊,如下代碼所示,調用了兩次registerModule()方法,第一次註冊了模塊“a”,第二次註冊了嵌套模塊“a/b”。

const store = new Vuex.Store();
store.registerModule("a", moduleA);    
store.registerModule(["a", "b"], moduleAB);

  通過store.state.a和store.state.a.b可訪問模塊的局部狀態。如果要卸載動態註冊的模塊,那麼可以通過unregisterModule()方法實現。

  registerModule()方法的第三個參數是可選的配置對象,當preserveState屬性的值為true時(如下所示),在註冊模塊時會忽略模塊中的狀態,即無法在store中讀取模塊中的狀態。

store.registerModule("a", moduleA, { preserveState: true });

五、表單處理

  表單默認能直接修改組件的狀態,但是在Vuex中,狀態只能由Mutation觸發更新。為了能更好的追蹤狀態的變化,也為了能更符合Vuex的思維,需要讓表單控件與狀態綁定在一起,並通過input或change事件監聽狀態更新的行為,如下所示。

<div id="container">
  <input :value="digit" @input="add" />
</div>

  然後在Store實例中初始化digit狀態,並添加更新狀態的Mutation,如下所示。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    digit: 0
  },
  mutations: {
    add: (state, value) => {
      state.digit = value;
    }
  }
});

  最後在創建根實例時,將digit狀態映射成它的計算屬性,在事件處理程序add()中調用commit()方法,並將控件的值作為第二個參數傳入,如下所示。

var vm = new Vue({
  el: "#container",
  store: store,
  computed: Vuex.mapState(["digit"]),
  methods: {
    add(e) {
      this.$store.commit("add", e.target.value);
    }
  }
});

  還有一個方法也能實現相同的功能,那就是在控件上使用v-model指令,但需要與帶setter的計算屬性配合,如下所示(只給出了關鍵部分的代碼)。

<div id="container">
  <input v-model="digit" />
</div>
<script>
  var vm = new Vue({
    computed: {
      digit: {
        get() {
          return this.$store.state.digit;
        },
        set(value) {
          this.$store.commit("add", value);
        }
      }
    }
  });
</script>

 

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