沒想到,這麼簡單的線程池用法,深藏這麼多坑!

又又又踩坑了

生產有個對賬系統,每天需要從渠道端下載對賬文件,然後開始日終對賬。這個系統已經運行了很久,前两天突然收到短信預警,沒有獲取渠道端對賬文件。

ps:對賬系統詳細實現方式:對賬系統設計與實現

本以為又是渠道端搞事情,上去一排查才發現,所有下載任務都被阻塞了。再進一步排查源碼,才發現自己一直用錯了線程池某個方法。

由於線程創建比較昂貴,正式項目中我們都會使用線程池執行異步任務。線程池,使用池化技術保存線程對象,使用的時候直接取出來,用完歸還以便使用。

雖然線程池的使用非常方法非常簡單,但是越簡單,越容易踩坑。細數一下,這些年來因為線程池導致生產事故也有好幾起。

所以今天,小黑哥就針對線程池的話題,給大家演示一下怎麼使用線程池才會踩坑。

希望大家看完,可以完美避開這些坑~

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慎用 Executors 組件

Java 從 JDK1.5 開始提供線程池的實現類,我們只需要在構造函數內傳入相關參數,就可以創建一個線程池。

不過線程池的構造函數可以說非常複雜,就算最簡單的那個構造函數,也需要傳入 5 個參數。這對於新手來說,非常不方便哇。

也許 JDK 開發者也考慮到這個問題,所以非常貼心給我們提供一個工具類 Executors,用來快捷創建創建線程池。

雖然這個工具類使用真的非常方便,可以少寫很多代碼,但是小黑哥還是建議生產系統還是老老實實手動創建線程池,慎用Executors,尤其是工具類中兩個方法 Executors#newFixedThreadPoolExecutors#newCachedThreadPool

如果你圖了方便使用上述方法創建了線程池,那就是一顆定時炸彈,說不準那一天生產系統就會。

我們來看兩個,看下這個這兩個方法會有什麼問題。

假設我們有個應用有個批量接口,每次請求將會下載 100w 個文件,這裏我們使用 Executors#newFixedThreadPool批量下載。

下面方法中,我們隨機休眠,模擬真實下載耗時。

為了快速復現問題,調整 JVM 參數為 -Xmx128m -Xms128m

private ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

/**
 * 批量下載對賬文件
 *
 * @return
 */
@RequestMapping("/batchDownload")
public String batchDownload() {
    
    // 模擬下載 100w 個文件
    for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
        threadPool.execute(() -> {
            // 隨機休眠,模擬下載耗時
            Random random = new Random();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(100));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }

    return "process";
}

程序運行之後,多請求幾次這個批量下載方法,程序很快就會 OOM

查看 Executors#newFixedThreadPool源碼,我們可以看到這個方法創建了一個默認的 LinkedBlockingQueue 當做任務隊列。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

這個問題槽點就在於 LinkedBlockingQueue,這個隊列的默認構造方法如下:

/**
 * Creates a {@code LinkedBlockingQueue} with a capacity of
 * {@link Integer#MAX_VALUE}.
 */
public LinkedBlockingQueue() {
    this(Integer.MAX_VALUE);
}

創建 LinkedBlockingQueue 隊列時,如果我們不指定隊列數量,默認數量上限為 Integer.MAX_VALUE。這麼大的數量,我們簡直可以當做無界隊列了。

上面我們使用 newFixedThreadPool,我們僅使用了固定數量的線程下載。如果線程都在執行任務,線程池將會任務加入任務隊列中。

如果線程池執行任務過慢,任務將會一直堆積在隊列中。由於我們隊列可以認為是無界的,可以無限制添加任務,這就導致內存佔用越來越高,直到 OOM 爆倉。

ps:線程池基本工作原理

下面我們將上面的例子稍微修改一下,使用 newCachedThreadPool 創建線程池。

程序運行之後,多請求幾次這個批量下載方法,程序很快就會 OOM ,不過這次報錯信息與之前信息與之前不同。

從報錯信息來看,這次 OOM 的主要原因是因為無法再創建新的線程。

這次看下一下 newCachedThreadPool 方法的源碼,可以看到這個方法將會創建最大線程數為 Integer.MAX_VALUE 的的線程池。

由於這個線程池使用 SynchronousQueue 隊列,這個隊列比較特殊,沒辦法存儲任務。所以默認情況下,線程池只要接到一個任務,就會創建一個線程。

一旦線程池收到大量任務,就會創建大量線程。Java 中的線程是會佔用一定的內存空間 ,所以創建大量的線程是必然會導致 OOM

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復用線程池

由於線程池的構造方法比較複雜,而 Executors 創建的線程池比較坑,所以我們有個項目中自己封裝了一個線程池工具類。

工具類代碼如下:

public static ThreadPoolExecutor getThreadPool() {
    // 為了快速復現問題,故將線程池 核心線程數與最大線程數設置為 100
    return new ThreadPoolExecutor(100, 100, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(200));
}

項目代碼中這樣使用這個工具類:

@RequestMapping("/batchDownload")
public String batchDownload() {
    ExecutorService threadPool = ThreadPoolUtils.getThreadPool();

    // 模擬下載 100w 個文件
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        threadPool.execute(() -> {
            // 隨機休眠,模擬下載耗時
            Random random = new Random();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(100));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }

    return "process";
}

使用 WRK 工具對這個接口同時發起多個請求,很快應用就會拋出 OOM

每次請求都會創建一個新的線程池執行任務,如果短時間內有大量的請求,就會創建很多的線程池,間接導致創建很多線程。從而導致內存佔盡,發生 OOM 問題。

這個問題修復辦法很簡單,要麼工具類生成一個單例線程池,要麼項目代碼中復用創建出來的線程池。

Spring 異步任務

上面代碼中我們都是自己創建一個線程池執行異步任務,這樣還是比較麻煩。在 Spring 中, 我們可以在方法上使用 Spring 註解 @Async,然後執行異步任務。

代碼如下:

@Async
public void async() throws InterruptedException {
    log.info("async process");
    Random random = new Random();
    TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(100));
}

不過使用 Spring 異步任務,我們需要自定義線程池,不然大量請求下,還是有可能發生 OOM 問題。

這是原因主要是 Spring 異步任務默認使用 Spring 內部線程池 SimpleAsyncTaskExecutor

這個線程池比較坑爹,不會復用線程。也就是說來一個請求,將會新建一個線程。

所以如果需要使用異步任務,一定要使用自定義線程池替換默認線程池。

如果使用 XML 配置,我們可以增加如下配置:

<task:executor id="myexecutor" pool-size="5"  />
<task:annotation-driven executor="myexecutor"/>

如果使用註解配置,我們需要設置一個 Bean:

@Bean(name = "threadPoolTaskExecutor")
public Executor threadPoolTaskExecutor() {
    ThreadPoolTaskExecutor executor=new ThreadPoolTaskExecutor();
    executor.setCorePoolSize(5);
    executor.setMaxPoolSize(10);
    executor.setThreadNamePrefix("test-%d");
    // 其他設置
    return new ThreadPoolTaskExecutor();
}

然後使用註解時指定線程池名稱:

@Async("threadPoolTaskExecutor")
public void xx() {
    // 業務邏輯
}

如果是 SpringBoot 項目,從本人測試情況來看,默認將會創建核心線程數為 8,最大線程數為 Integer.MAX_VALUE,隊列數也為 Integer.MAX_VALUE線程池。

ps:以下代碼基於 Spring-Boot 2.1.6-RELEASE,暫不確定 Spring-Boot 1.x 版本是否也是這種策略,熟悉的同學的,也可以留言指出一下。

雖然上面的線程池不用擔心創建過多線程的問題,不是還是有可能隊列任務過多,導致 OOM 的問題。所以還是建議使用自定義線程池嗎,或者在配置文件修改默認配置,例如:

spring.task.execution.pool.core-size=10
spring.task.execution.pool.max-size=20
spring.task.execution.pool.queue-capacity=200

Spring 相關踩坑案例: Spring 定時任務突然不執行

線程池方法使用不當

最後再來說下文章開頭的我踩到的這個坑,這個問題主要是因為理解錯這個方法。

錯誤代碼如下:

// 創建線程池
ExecutorService threadPool = ...
List<Callable<String>> tasks = new ArrayList<>();
// 批量創建任務
for (int i = 0; i < 100; i++) {
    tasks.add(() -> {
        Random random = new Random();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(100));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "success";
    });
}
// 執行所有任務
List<Future<String>> futures = threadPool.invokeAll(tasks);
// 獲取結果
for (Future<String> future : futures) {
    try {
        future.get();
    } catch (ExecutionException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

上面代碼中,使用 invokeAll執行所有任務。由於這個方法返回值為 List<Future<T>>,我誤以為這個方法如 submit一樣,異步執行,不會阻塞主線程。

實際上從源碼上,這個方法實際上逐個調用 Future#get獲取任務結果,而這個方法會同步阻塞主線程。

一旦某個任務被永久阻塞,比如 Socket 網絡連接位置超時時間,導致任務一直阻塞在網絡連接,間接導致這個方法一直被阻塞,從而影響後續方法執行。

如果需要使用 invokeAll 方法,最好使用其另外一個重載方法,設置超時時間。

總結

今天文章通過幾個例子,給大家展示了一下線程池使用過程一些坑。為了快速復現問題,上面的示例代碼還是比較極端,實際中可能並不會這麼用。

不過即使這樣,我們千萬不要抱着僥倖的心理,認為這些任務很快就會執行結束。我們在生產上碰到好幾次事故,正常的情況執行都很快。但是偶爾外部程序抽瘋,返回時間變長,就可能導致系統中存在大量任務,導致 OOM

最後總結一下幾個線程池幾個最佳實踐:

第一,生產系統慎用 Executors 類提供的便捷方法,我們需要自己根據自己的業務場景,配置合理的線程數,任務隊列,拒絕策略,線程回收策略等等,並且一定記得自定義線程池的命名方式,以便於後期排查問題。

第二,線程池不要重複創建,每次都創建一個線程池可能比不用線程池還要糟糕。如果使用其他同學創建的線程池工具類,最好還是看一下實現方式,防止自己誤用。

第三,一定不要按照自己的片面理解去使用 API 方法,如果把握不準,一定要去看下方法上註釋以及相關源碼。

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儲電技術與成本 抑制印度煤電成長的關鍵 | 解讀《 2019年世界能源展望》報告2/3

環境資訊中心外電;姜唯 翻譯;林大利 審校;稿源:Carbon Brief 前言:國際能源署(IEA)11月13日發表2019年《世界能源展望》報告。810頁報告的特點在於「承諾政策情境」(Stated Policies Scenario, STEPS),反映政府已經說出口的政策的效果──風能和太陽能的激增將使再生能源滿足全球能源需求的大部分成長。但是煤炭的平穩發展,加上對石油和天然氣的需求不斷增加,全球排放量在到2040年的展望期內將繼續上升。 相對地,報告的「永續發展情境」(Sustainable Development Scenario, SDS)描繪出有50%機率將升溫限制在1.65°C內所需的條件,IEA表示這是「完全符合巴黎協定」的情況──SDS需要投資「大量重新分配」,從化石燃料轉向效率和再生能源、淘汰全球約一半的燃煤電廠,以及全球經濟的其他變化。

二氧化碳排放量

()在STEPS之下,全球來自能源的碳排放量將在2018年創紀錄後繼續上升,本世紀很可能升溫2.7°C以上。 下表中的黑色虛線表示此排放軌跡。

相反地,SDS(紅色粗線)之下碳排迅速下降,比2010年還下降17%,2040年下降48%,2050年下降68%。IEA說,如此可在2070年實現淨零排放,並且有50%的機會將升溫限制在1.65°C,或66%的機會停在1.8°C。

這條軌跡的積極度比大多數1.5°C途徑要低,升溫沒有或是僅一小段時間超標(下圖中的黃線)。 政府間氣候變遷專門委員會(IPCC)在其1.5°C特別報告中表示,1.5°C途徑需要在2030年將碳排降至2010年水平的45%,並在2050年達到淨零。

過去(實線)和未來各種不同情境下,來自能源和工業的全球二氧化碳排放量:IEA STEPS(黑色虛線)、IEA SDS(粗紅線)、IPCC升溫1.5℃內途徑,沒有或有限的升溫度超標(細黃線)、IPCC升溫超過1.5C途徑(藍色)以及IPCC升溫2C途徑(灰色)。低於零的值表示負排放,即來自能源和工業的二氧化碳增加量少於移除量,這裡主要是指有碳捕獲和儲存(BECCS)的生物能。資料來源:國際能源署《 2019年世界能源展望》和Carbon Brief對IPCC 1.5℃暖化特別報告的簡要分析。圖片由Carbon Brief用Highcharts繪製。

根據IEA資料,SDS「使全球氣溫上升控制在遠低於2°C……並力求控制在1.5°C以內,完全符合《巴黎協定》目標」。還提供了兩種表現可以超越SDS,同時升溫保持在1.5°C以下的選擇。

「力求」不一定是實現目標,而是朝著目標前進,或者是非常接近1.5°C-只要有額外的行動。

除了WEO中心觀點STEPS外,巴黎協定中所謂的「非常接近」也是飽受非政府組織、科學家、商業團體和其他組織批評的語言。他們今年四月寫信呼籲IEA模擬出有66%機率將升溫限制在1.5°C的情境。

這封信的其中一位作者、倫敦帝國理工學院格蘭瑟姆研究所氣候變遷和環境講師羅傑爾(Joeri Rogelj)博士說,SDS和1.5°C不一致,和《巴黎協定》也有些面向不同。

羅傑爾是IPCC 1.5°C特別報告第二章的協調主要作者,也是IPCC即將發布的第六次評估報告中第一工作組的主要作者。

他告訴Carbon Brief,巴黎協定的「力求1.5°C」至少有兩種可能的解釋,一種是將峰值升溫限制在1.5°C,另一種是可以超過再降回。「把錯過目標納入計畫當中,不能合理解釋成完全符合《巴黎協定》,」羅傑爾說。

他還指出了協定的第4條,致力於在人為碳排放源與所有溫室氣體匯之間達到「平衡」。要實現這個目標可能需要淨負​碳排​,SDS沒有達成這一點的詳細途徑。

負碳排可以透過技術解決方案實現,如帶有碳捕集與封存的生物能源(BECCS),也可透過自然氣候解決方案達成,如綠化。

IEA表示,負排放確實是SDS之下達成1.5°C的一種方法,總共需要清除大約3000億噸的二氧化碳(GtCO2)才能彌補這個差距。然而IEA也承認,大規模部署負碳排設備的永續性和可交付性的確存在隱憂。

WEO說:

考慮到負排放技術的問題,構建一個超越SDS、2050年實現零碳排放,並有50%的機率將升溫限制在1.5°C,而無需依賴淨負碳排的情境是有可能的。

(這個情境已經有人做出,收錄在IPCC的1.5°C報告和上圖中。)

IEA表示,要超越SDS,全世界必須正面對抗那些最困難的領域,如航空、重工業和建築供熱,包括全面性的建築改造、工業過程新技術的開發和改造。

IEA表示,這「不只是擴大SDS中的變革而已」,而是要「面對非常困難且難以克服的挑戰」,有一些領域需要社會大眾的接受度和行為改變:

「這不是能源業內部就能做到的事,而是整個社會的任務……需要跨非常多領域進行大規模變革,這將直接影響幾乎每個人的生活。」

雖然有點挑戰性,但如果IEA能建構出1.5°C情境,政策規劃人員可以參考IEA模型來瞭解各種能源和氣候選擇。隨著各國政府根據《巴黎協定》重新考慮其氣候承諾,並在2020年推出新一輪的國家自主減排計畫,這個參考資料將顯得很重要。

煤炭的變化

報告內有去年版本至今的各種變動,反映相對於基準年的變化-2018年需求增加力道異常強勁-以及新增或修訂的政策。

IEA再次下調了STEPS下的煤炭需求前景,如下圖所示(紅線)。但是煤炭近期前景提高了,部分原因是中國重新依賴高污染產業來支撐增長緩慢。

全球煤炭需求歷史(黑線,百萬噸石油當量)和IEA前一版中心觀點情境的未來成長(藍色色塊)。今年的STEPS以紅色標示,SDS以黃色標示。資料來源:國際能源署《 2019年世界能源展望》和前一版報告。Carbon Brief使用Highcharts繪製。

照STEPS的計畫和政策,儘管近期需求有所增長,今年燃煤用量將會低於2014年的峰值,但仍遠高於SDS之下、暖化遠低於2°C途徑的水準(上圖黃線)。

STEPS之下,美國和歐盟等已開發經濟體煤炭用量快速下降,但印度需求增長是保持全球煤炭用量穩定的關鍵因素之一。

印度這波成長的部分原因是大量新火力發電廠興建中,到2040年將打造出232GW的容量,成長一倍,佔全球新增容量的1/3。

IEA表示,如果電池儲存成本的下降速度快於預期,印度的煤電容量成長將被「大幅削減」。 IEA表示,太陽能和廉價的儲存技術可以「重塑印度電力結構的演變」,並提供「非常引人注目的經濟和環境主張」。

印度的高壓電塔。照片來源: 。

值得注意的另一點是,印度目前燃煤容量只有85GW,IEA預計的新燃煤容量卻高達232GW,其中有1/4已經被凍結多年。

自2010年以來,由於廉價再生能源的競爭、公用事業公司財務困境和公眾的反對,有額外510GW的新煤電廠計畫被取消。

此外,印度政府一再高估了電力需求的增長,現有煤電容量的運行時間不到2/3。2019年至今的數據顯示,印度煤炭發電量可能正在下降。

印度政府最近宣布了一個相當積極的目標,太陽能、風能和生質能的容量要達到450GW,最快2030年達成。IEA的STEPS到2030年僅增加344GW。根據近期Carbon Brief的分析,如果能夠達到這個目標,那麼風能、太陽能和其他低碳能源可以在不增加新煤電的情況下,滿足日益增長的需求。(2/3,未完待續)

‘Profound shifts’ underway in energy system, says IEA World Energy Outlook (2/3) by Simon Evans

CO2 emissions

In the STEPS, global CO2 emissions from energy would continue to rise from the they reached in 2018, putting the world on track for upwards of 2.7C of warming this century. This emissions trajectory is shown with the dashed black line in the chart, below.

In contrast, CO2 declines quickly in the SDS (thick red line) to 17% below 2010 levels by 2030, 48% by 2040 and 68% by 2050. According to the IEA, this is “on course for net-zero emissions by 2070” and corresponds to a 50% likelihood of limiting warming to 1.65C, or a 66% chance of 1.8C.

This trajectory is less ambitious than most pathways to 1.5C with no or limited overshoot (yellow lines, below). In its on 1.5C, the (IPCC) said this would need CO2 to fall 45% below 2010 levels by 2030 and to net-zero by 2050.

Global CO2 emissions from energy and industrial processes in the past (solid black line) and under a range of different scenarios for the future: IEA STEPS (dashed black); IEA SDS (thick red line); IPCC pathways limiting warming to 1.5C this century with no or limited temperature overshoot (thin yellow lines); pathways to 1.5C with high overshoot (blue); and IPCC 2C pathways (grey). Values below zero indicate negative emissions, where residual CO2 from energy and industry is more than offset by removals, here primarily bioenergy with carbon capture and storage (BECCS). Source: IEA and Carbon Brief analysis of the for the IPCC of warming. Chart by Carbon Brief using .

According to the IEA, the SDS charts “a path fully aligned with the by holding the rise in global temperatures to ‘well below 2C…and pursuing efforts to limit [it] to 1.5C’”. It also offers two options for going beyond the SDS to keep warming below 1.5C.

This form of words implies either that “pursue” means to head towards a goal, without necessarily reaching it, or that the SDS is aligned with 1.5C – so long as it is accompanied by additional action.

Along with the WEO’s central focus on the STEPS pathway, the statement on Paris “alignment” is at the heart of from a group of NGOs, scientists, business groups and others. In an , they called for the IEA to develop a scenario with a 66% chance of limiting warming to 1.5C.

One of the letter’s authors, , a lecturer in climate change and the environment at the , says the SDS is “inconsistent with 1.5C and several aspects of the Paris Agreement”.

Rogelj was a coordinating lead author on chapter two of the IPCC and is a for working group one on the IPCC’s forthcoming .

He tells Carbon Brief that there are at least two potential interpretations of the Paris ambition to “pursue efforts towards 1.5C”. One is that of limiting peak warming to 1.5C and the other is overshooting this level before returning below 1.5C, Rogelj says: “Planning to simply miss it is not a reasonable interpretation for a scenario that wants to be fully aligned with the Paris Agreement.”

He also points to of the deal, which commits to reaching a “balance” between human sources and sinks of all greenhouse gases. This goal is likely to require net-negative CO2, for which the SDS provides no detailed pathway.

Negative CO2 emissions could be provided via , such as (BECCS), or using “”, such as afforestation.

The IEA says that negative emissions do indeed offer one way that the SDS could become aligned to a 1.5C limit. A cumulative total of around 300bn tonnes of CO2 (GtCO2) would need to be removed to bridge this gap, it adds. There are over the sustainability and deliverability of such extensive deployment, however, and these are acknowledged by the IEA.

The WEO says:

“[I]t would be possible in the light of concern about [negative emissions technologies] to construct a scenario that goes further than the Sustainable Development Scenario and delivers a 50% chance of limiting warming to 1.5C without any reliance on net-negative emissions on the basis of a zero carbon world by 2050.”

[Other groups have developed a limited of that already do this, which are included in the IPCC’s and the figure above.]

To go beyond its SDS, the IEA says the world would need to tackle “hard to abate” sectors, such as aviation, heavy industry and heat for buildings. This would include near-universal building retrofits and the development and retrofitting of new technologies for industrial processes.

The IEA says this “would not amount to a simple extension” of the changes in the SDS, instead “pos[ing] challenges that would be very difficult and very expensive to surmount.” It adds that tackling some of these areas would require social acceptance and behavioural change:

“This is not something that is within the power of the energy sector alone to deliver. It would be a task for society as a whole…Change on a massive scale would be necessary across a very broad front, and would impinge directly on the lives of almost everyone.”

If the IEA were to develop a 1.5C scenario, despite the challenges it would present, then the agency’s modelling could be used by policymakers to inform their energy and climate choices. Such guidance would be pertinent as governments reconsider their climate pledges under the Paris Agreement, with a fresh round of “” due in 2020.

Coal changes

The outlook includes various changes since last year’s edition, reflecting shifts in the base year – there was growth in demand in 2018 – and new or amended policy.

As a result, the IEA has once again revised down its outlook for coal demand in the central STEPS pathway, as the chart below shows (red line). However, it has also raised its near-term outlook for coal, in part due to China’s renewed industries to prop up flagging growth.

Historical global coal demand (black line, millions of tonnes of oil equivalent) and the IEA’s previous central scenarios for future growth (shades of blue). This year’s STEPS is shown in red and the SDS is in yellow. Source: IEA and previous editions of the outlook. Chart by Carbon Brief using .

Despite the near-term increase in expected demand, this year’s outlook affirms that coal use would remain below the global peak reached in 2014, if stated plans and policies are met as per the STEPS. Nevertheless, this would leave coal demand significantly above the level in its SDS, where warming is limited to well-below 2C (yellow line, above).

According to the STEPS, rising is one of the key factors holding global coal use steady, despite rapid falls in developed economies, such as the US and EU.

Part of the reason for this increase in India is a large expected buildout of new coal-fired power stations, with 232GW of capacity built by 2040 in the STEPS, roughly doubling its and accounting for a third of global additions.

The IEA says India’s coal capacity growth could be cut “sharply”, if declines in the cost of battery storage are faster than expected. Solar and cheap storage could “reshape the evolution of India’s power mix”, the IEA says, offering a “very compelling economic and environmental proposition”.

It is also worth comparing the 232GW of new coal capacity expected by the IEA, with India’s current pipeline of , of which a quarter has been frozen in construction for years.

Another 510GW of new coal has been cancelled since 2010 due to competition from cheaper renewables, financial distress at utility firms and public opposition.

In addition, the Indian government has electricity demand growth, meaning existing coal capacity is running less than two-thirds of the time. Moreover, data for 2019 to date suggests India’s electricity .

The Indian government recently a highly ambitious target for solar, wind and biomass capacity to reach 450GW, potentially as soon as 2030, when the IEA STEPS outlook sees just 344GW having been added. If this target is met, then wind, solar and other low-carbon sources could largely meet rising demand without new coal, according to recent .

※ 全文及圖片詳見:()

作者

如果有一件事是重要的,如果能為孩子實現一個願望,那就是人類與大自然和諧共存。

於特有生物研究保育中心服務,小鳥和棲地是主要的研究對象。是龜毛的讀者,認為龜毛是探索世界的美德。

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環境資訊中心綜合外電;姜唯 編譯;林大利 審校

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理解PostgreSQL的模式、表、空間、用戶間的關係

在平時的工作中,我們經常接觸到數據庫表用戶以及角色的使用,由於經常使用默認的數據庫表空間模式(Schema),所以我們往往忽略了數據庫表空間和模式的概念以及作用。

接下來,先介紹一下模式和表空間的定義以及作用。

什麼是Schema?

一個數據庫包含一個或多個已命名的模式,模式又包含表。模式還可以包含其它對象, 包括數據類型函數操作符等。同一個對象名可以在不同的模式里使用而不會導致衝突; 比如,herschemamyschema都可以包含一個名為mytable的表。 和數據庫不同,模式不是嚴格分離的:只要有權限,一個用戶可以訪問他所連接的數據庫中的任意模式中的對象。

我們需要模式的原因有好多:

  • 允許多個用戶使用一個數據庫而不會幹擾其它用戶。
  • 把數據庫對象組織成邏輯組,讓它們更便於管理。
  • 第三方的應用可以放在不同的模式中,這樣它們就不會和其它對象的名字衝突。

模式類似於操作系統層次的目錄,只不過模式不能嵌套。

什麼是表空間?

表空間是實際的數據存儲的地方。一個數據庫schema可能存在於多個表空間,相似地,一個表空間也可以為多個schema服務。

通過使用表空間,管理員可以控制磁盤的布局。表空間的最常用的作用是優化性能,例如,一個最常用的索引可以建立在非常快的硬盤上,而不太常用的表可以建立在便宜的硬盤上,比如用來存儲用於進行歸檔文件的表。

PostgreSQL表空間、數據庫、模式、表、用戶、角色之間的關係

角色與用戶的關係

PostgreSQL中,存在兩個容易混淆的概念:角色/用戶。之所以說這兩個概念容易混淆,是因為對於PostgreSQL來說,這是完全相同的兩個對象。唯一的區別是在創建的時候:

1.我用下面的psql創建了角色custom:

CREATE ROLE custom PASSWORD 'custom';

接着我使用新創建的角色custom登錄,PostgreSQL給出拒絕信息:

FATAL:role 'custom' is not permitted to log in.

說明該角色沒有登錄權限,系統拒絕其登錄

2.我又使用下面的psql創建了用戶guest:

CREATE USER guest PASSWORD 'guest';

接着我使用guest登錄,登錄成功

難道這兩者有區別嗎?查看文檔,又這麼一段說明:CREATE USER is the same as CREATE ROLE except that it implies LOGIN. —-CREATE USER除了默認具有LOGIN權限之外,其他與CREATE ROLE是完全相同的。

為了驗證這句話,修改custom的權限,增加LOGIN權限:

ALTER ROLE custom LOGIN;

再次用custom登錄,成功!那麼事情就明了了:

CREATE ROLE custom PASSWORD ‘custom’ LOGIN 等同於 CREATE USER custom PASSWORD ‘custom’.

這就是ROLE/USER的區別。

數據庫與模式的關係

模式(schema)是對數據庫(database)邏輯分割。

在數據庫創建的同時,就已經默認為數據庫創建了一個模式–public,這也是該數據庫的默認模式。所有為此數據庫創建的對象(表、函數、試圖、索引、序列等)都是創建在這個模式中的:

1.創建一個數據庫mars

CREATE DATABASE mars;

2.用custom角色登錄到mars數據庫,查看數據庫中的所有模式:\dn

显示結果只有public一個模式。

3.創建一張測試表

CREATE TABLE test(id integer not null);

4.查看當前數據庫的列表:\d;

显示結果是表test屬於模式public.也就是test表被默認創建在了public模式中。

5.創建一個新模式custom,對應於登錄用戶custom

CREATE SCHEMA custom;

ALTER SCHEMA custom OWNER TO custom;

6.再次創建一張test表,這次這張表要指明模式

CREATE TABLE custom.test (id integer not null);

7.查看當前數據庫的列表: \d

显示結果是表test屬於模式custom.也就是這個test表被創建在了custom模式中。

得出結論是:數據庫是被模式(schema)來切分的,一個數據庫至少有一個模式,所有數據庫內部的對象(object)是被創建於模式的。用戶登錄到系統,連接到一個數據庫后,是通過該數據庫的search_path來尋找schema的搜索順序,可以通過命令SHOW search_path;具體的順序,也可以通過SET search_path TO 'schema_name'來修改順序。

官方建議是這樣的:在管理員創建一個具體數據庫后,應該為所有可以連接到該數據庫的用戶分別創建一個與用戶名相同的模式,然後,將search_path設置為$user,即默認的模式是與用戶名相同的模式。

表空間與數據庫的關係

數據庫創建語句:

CREATE DATABASE dbname;

默認的數據庫所有者是當前創建數據庫的角色,默認的表空間是系統的默認表空間pg_default

為什麼是這樣的呢?

因為在PostgreSQL中,數據的創建是通過克隆數據庫模板來實現的,這與SQL SERVER是同樣的機制。由於CREATE DATABASE dbname並沒有指明數據庫模板,所以系統將默認克隆template1數據庫,得到新的數據庫dbname。(By default, the new database will be created by cloning the standard system database template1)

template1數據庫的默認表空間是pg_default,這個表空間是在數據庫初始化時創建的,所以所有template1中的對象將被同步克隆到新的數據庫中。

相對完整的語法應該是這樣的:

CREATE DATABASE dbname TEMPLATE template1 TABLESPACE tablespacename;
ALTER DATABASE dbname OWNER TO custom;

1.連接到template1數據庫,創建一個表作為標記:

CREATE TABLE test(id integer not null);

向表中插入數據

INSERT INTO test VALUES (1);

2.創建一個表空間:

CREATE TABLESPACE tsmars OWNER custom LOCATION '/tmp/data/tsmars';

在此之前應該確保目錄/tmp/data/tsmars存在,並且目錄為空。

3.創建一個數據庫,指明該數據庫的表空間是剛剛創建的tsmars

CREATE DATABASE dbmars TEMPLATE template1 OWNERE custom TABLESPACE tsmars;
ALTER DATABASE dbmars OWNER TO custom;

4.查看系統中所有數據庫的信息:\l+

可以發現,dbmars數據庫的表空間是tsmars,擁有者是custom;

仔細分析后,不難得出結論:

在PostgreSQL中,表空間是一個目錄,裏面存儲的是它所包含的數據庫的各種物理文件

總結

表空間是一個存儲區域,在一個表空間中可以存儲多個數據庫,儘管PostgreSQL不建議這麼做,但我們這麼做完全可行。一個數據庫並不知直接存儲表結構等對象的,而是在數據庫中邏輯創建了至少一個模式,在模式中創建了表等對象,將不同的模式指派該不同的角色,可以實現權限分離,又可以通過授權,實現模式間對象的共享,並且還有一個特點就是:public模式可以存儲大家都需要訪問的對象。

表空間用於定義數據庫對象在物理存儲設備上的位置,不特定於某個單獨的數據庫。數據庫是數據庫對象的物理集合,而schema則是數據庫內部用於組織管理數據庫對象的邏輯集合,schema名字空間之下則是各種應用程序會接觸到的對象,比如表、索引、數據類型、函數、操作符等。

角色(用戶)則是數據庫服務器(集群)全局範圍內的權限控制系統,用於各種集群範圍內所有的對象權限管理。因此角色不特定於某個單獨的數據庫,但角色如果需要登錄數據庫管理系統則必須連接到一個數據庫上。角色可以擁有各種數據庫對象。

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不放心東奧食安 南韓擬自運食材、偵測核食

摘錄自2019年12月5日公共電視報導

明年東京奧運,南韓奧會考量到食品安全,計畫購買輻射偵測器,針對代表團在奧運期間可能吃到的食物偵測,也打算運送自家食材前往日本。讓選手不必擔心吃到2011年福島核災可能遭污染的在地食品。

南韓執政共同民主黨議員申東坤說:「我們將從南韓盡可能帶很多食材過去,也因可能過境會面臨困難,例如肉品跟魚。我們會用各種形式帶食物,即使我們獲得在地韓國餐廳支援,我們還是會檢測輻射採取補充措施,供應安全的食品。」       

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熊出沒注意! 日本熊類攻擊人類概況與對策

文:宋瑞文

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Nissan砸2,650萬英鎊 投資電動車用電池

日本車商Nissan宣布將投資2,650萬英鎊,在英國桑德蘭廠發展電動車引擎電池,主要用意為改善旗下Nissan Leaf電動車電池產品。

Nissan Leaf是全球電動車銷量常勝軍,同時也是英國第一款量產電動車。Nissan於2011年時募資1.89億英鎊開始在英國生產Nissan Leaf電動車與鋰電池,目前年電池產能約六萬顆。

截至目前為止,Nissan Leaf在英國的投資、生產製造與銷售等工作,已在英國創造兩千多份工作。新增的2,650萬英鎊投資將可確保該廠300份職缺。同時,這份投資也反映Nissan繼續發展零碳排引擎的承諾。

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小白學 Python(21):生成器基礎

人生苦短,我選Python

前文傳送門

生成器

我們前面聊過了為什麼要使用迭代器,各位同學應該還有印象吧(說沒有的就太過分了)。

列表太大的話會佔用過大的內存,可以使用迭代器,只拿出需要使用的部分。

生成器的設計原則和迭代器是相似的,如果需要一個非常大的集合,不會將元素全部都放在這個集合中,而是將元素保存成生成器的狀態,每次迭代的時候返回一個值。

比如我們要生成一個列表,可以採用如下方式:

list1 = [x*x for x in range(10)]
print(list1)

結果如下:

[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]

如果我們生成的列表非常的巨大,比如:

list2 = [x*x for x in range(1000000000000000000000000)]

結果如下:

Traceback (most recent call last):
  File "D:/Development/Projects/python-learning/base-generator/Demo.py", line 3, in <module>
    list2 = [x*x for x in range(1000000000000000000000000)]
  File "D:/Development/Projects/python-learning/base-generator/Demo.py", line 3, in <listcomp>
    list2 = [x*x for x in range(1000000000000000000000000)]
MemoryError

報錯了,報錯信息提示我們存儲異常,並且整個程序運行了相當長一段時間。友情提醒,這麼大的列表創建請慎重,如果電腦配置不夠很有可能會將電腦卡死。

如果我們使用生成器就會非常方便了,而且執行速度嗖嗖的。

generator1 = (x*x for x in range(1000000000000000000000000))
print(generator1)
print(type(generator1))

結果如下:

<generator object <genexpr> at 0x0000014383E85B48>
<class 'generator'>

那麼,我們使用了生成器以後,怎麼讀取生成器生成的數據呢?

當然是和之前的迭代器一樣的拉,使用 next() 函數:

generator2 = (x*x for x in range(3))
print(next(generator2))
print(next(generator2))
print(next(generator2))
print(next(generator2))

結果如下:

Traceback (most recent call last):
  File "D:/Development/Projects/python-learning/base-generator/Demo.py", line 14, in <module>
    print(next(generator2))
StopIteration

直到最後,拋出 StopIteration 異常。

但是,這種使用方法我們並不知道什麼時候會迭代結束,所以我們可以使用 for 循環來獲取每生成器生成的具體的元素,並且使用 for 循環同時也無需關心最後的 StopIteration 異常。

generator3 = (x*x for x in range(5))
for index in generator3:
    print(index)

結果如下:

0
1
4
9
16

generator 非常的強大,本質上, generator 並不會取存儲我們的具體元素,它存儲是推算的算法,通過算法來推算出下一個值。

如果推算的算法比較複雜,用類似列表生成式的 for 循環無法實現的時候,還可以用函數來實現。

比如我們定義一個函數,emmmmmm,還是簡單點吧,大家領會精神:

def print_a(max):
    i = 0
    while i < max:
        i += 1
        yield i

a = print_a(10)
print(a)
print(type(a))

結果如下:

<generator object print_a at 0x00000278C6AA5CC8>
<class 'generator'>

這裏使用到了關鍵字 yieldyieldreturn 非常的相似,都可以返回值,但是不同的是 yield 不會結束函數。

我們調用幾次這個用函數創建的生成器:

print(next(a))
print(next(a))
print(next(a))
print(next(a))

結果如下:

1
2
3
4

可以看到,當我們使用 next() 對生成器進行一次操作的時候,會返回一次循環的值,在 yield 這裏結束本次的運行。但是在下一次執行 next() 的時候,會接着上次的斷點接着運行。直到下一個 yield ,並且不停的循環往複,直到運行至生成器的最後。

還有一種與 next() 等價的方式,直接看示例代碼吧:

print(a.__next__())
print(a.__next__())

結果如下:

5
6

接下來要介紹的這個方法就更厲害了,不僅能迭代,還能給函數再傳一個值回去:

def print_b(max):
    i = 0
    while i < max:
        i += 1
        args = yield i
        print('傳入參數為:' + args)

b = print_b(20)
print(next(b))
print(b.send('Python'))

結果如下:

1
傳入參數為:Python
2

上面講了這麼多,可能各位還沒想到生成器能有什麼具體的作用吧,這裏我來提一個——協程。

在介紹什麼是協程之前先介紹下什麼是多線程,就是在同一個時間內可以執行多個程序,簡單理解就是你平時可能很經常的一邊玩手機一邊聽音樂(毫無違和感)。

協程更貼切的解釋是流水線,比如某件事情必須 A 先做一步, B 再做一步,並且這兩件事情看起來要是同時進行的。

def print_c():
    while True:
        print('執行 A ')
        yield None
def print_d():
    while True:
        print('執行 B ')
        yield None

c = print_c()
d = print_d()
while True:
    c.__next__()
    d.__next__()

結果如下:

...
執行 A 
執行 B 
執行 A 
執行 B 
執行 A 
執行 B 
執行 A 
執行 B 
執行 A 
執行 B 
...

因為 while 條件設置的是永真,所以這個循環是不會停下來的。

這裏我們定義了兩個生成器,並且在一個循環中往複的調用這兩個生成器,這樣看起來就是兩個任務在同時執行。

最後的協程可能理解起來稍有難度,有問題可以在公眾號後台問我哦~~~

示例代碼

本系列的所有代碼小編都會放在代碼管理倉庫 Github 和 Gitee 上,方便大家取用。

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安利一個繪製指引線的JS庫leader-line

前言

之前看到一篇推薦這個搜索引擎的新聞,對於這個搜索引擎是否好用咱們不予置評,但是我在這個搜索引擎上面發現了一個好玩的前端功能。

如上圖,將鼠標浮動到學習來源上時,會展示一堆指引線。

本博客的右側文章目錄也集成了這個功能,諸位可以玩一玩。

當時覺得這個功能很好玩,而且前端領域其實這種指引線還是有很多用處的,比如新手指引,功能指引,腦圖之類的功能。

鑒於以後很可能需要用到,當時就調試了一下這個網站,發現使用了這個庫。

然後百度了一下,發現網上也沒什麼人介紹這個庫,所以這裏寫個安利文吧。

LeaderLine

這個庫在Github上的介紹很簡單:

Draw a leader line in your web page.

意思就是在網頁上畫指引線。

使用起來也非常方便:

<script src="leader-line.min.js"></script>
<script>
  new LeaderLine(
    document.getElementById('start'),
    document.getElementById('end')
  );
</script>

new一個LeaderLine對象即可,只需要輸入兩個dom元素節點而已。

當然也可以輸入更多的參數來繪製各種各樣的指引線:

具體的使用方法可以去查看lead-line的,這裏就不贅述了。

而且這個庫本身就提供了hover繪製指引線的功能,並且能偏移起始點和結束點的位置,同時當起始點和結束點變動時,也可以實時調整指引線。

這兩個功能可以將鼠標hover到右側的文章目錄上,然後滾動鼠標輪來查看效果。

原理

這個庫的實現原理其實很簡單,根據提供的兩個dom元素,找到這兩個dom元素的位置,然後通過svg在body下繪製一條指引線。

這個庫雖然只是個js,但是在引入後會將一些樣式寫到一個id為leader-line-defs的svg元素內。

這些指引線使用了一個叫leader-line的樣式class,如果繪製指引線時出現遮擋情況,可以通過調整這個樣式class的z-index或者position來處理。

可以預想一下,這些指引線都是position:absolute的,因為position:fixed的元素在滾動時肯定會存在問題。

原理都講了,所以諸位請在頁面有fixed元素或者absolute元素時,仔細查看指引線是否會與這些元素產生遮擋。

示例代碼

這裏就以我博客右側目錄集成的指引線功能作為示例代碼:

// 生成目錄上的指引線
function createCatalogLeaderLine($h2Arr) { // $h2Arr是一個dom元素集合,注意不是數組哦
  // lines的目的是為了保留leader-line變量,方便重繪
  var lines = {};
  var options = {
    color: '#5bf', // 指引線顏色
    endPlug: "disc", // 指引線結束點的樣式
    size: 2, // 線條尺寸
    startSocket: "left", //在指引線開始的地方從元素左側開始
    endSocket: "right", //在指引線開始的地方從元素右側結束
    hide:true // 繪製時隱藏,默認為false,在初始化時可能會出現閃爍的線條
  };
  [].slice.call($h2Arr).forEach(function (item) {
    var anchor = LeaderLine.mouseHoverAnchor(document.getElementById('catalog' + item.id), 'draw', {
      // 指引線動效
      animOptions: {
        duration: 500
      },
      // 清除默認的hover樣式
      hoverStyle:{
        backgroundColor: null
      },
      // 起始點樣式,這裏為了清除默認樣式
      style: {
        paddingTop: null,
        paddingRight: null,
        paddingBottom: null,
        paddingLeft: null,
        cursor: null,
        backgroundColor: null,
        backgroundImage: null,
        backgroundSize: null,
        backgroundPosition: null,
        backgroundRepeat: null
      },
      // 當起始點被hover時調用的事件
      onSwitch: function (event) {
        var line = lines[item.id]
        // 浮動上去就重繪
        if (event.type == "mouseenter") {
          line.position();
        }
      }
    });
    lines[item.id] = new LeaderLine(
      anchor,
      document.getElementById(item.id),
      options
    );
  })
  // 滾動時重繪指引線
  $(window).scroll(function () {
    for (var key in lines) {
      lines[key].position()
    }
  })
}

其中LeaderLine.mouseHoverAnchor為leader-line提供的api,顧名思義即可。

代碼就不講了,關鍵點都有註釋。

總結

沒什麼好總結的,這裏發一個小吐槽。

其實我博客集成這個功能時,最開始是直接把這個庫的js複製粘貼到了博客園的自定義js代碼中,沒想到博客園這方面做了大小限制。

所以我就把Magi這個搜索引擎的引用地址拿來用了,萬一哪天這個搜索引擎不能用了或者js地址變了那麼我目錄的指引功能可能就掛了。

N年之後你看到這篇文章,也許功能失效了,到時候別忘了給我發個短消息提醒我一下。

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