設計模式系列之中介者模式(Mediator Pattern)——協調多個對象之間的交互

說明:設計模式系列文章是讀劉偉所著《設計模式的藝術之道(軟件開發人員內功修鍊之道)》一書的閱讀筆記。個人感覺這本書講的不錯,有興趣推薦讀一讀。詳細內容也可以看看此書作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213

模式概述

很多在一線城市漂泊的朋友或多或少都會遇到租房的難題,你是怎樣找到物美價廉的房子的呢,可以在評論區分享經驗哦。相信大多數小夥伴是通過中介找房子的,實話說,通過中介,只要說出你的預算以及大致需求(比如單間帶獨衛朝南大卧室帶陽台等),中介會快速提供符合你情況房源。這裏可以看出,中介者協調了房東與租客之間錯綜複雜的關係,將一個網狀的關係結構變成一個以中介者為中心的星形結構,讓多對多的關係更容易維護。

未引入中介者,對象之間(這些對象稱為同事對象,它們之間通過彼此的相互作用實現系統的行為)的關係圖如下所示:

引入中介者可以使對象之間的關係數量急劇減少。在這個星形結構中,對象不再直接與另一個對象聯繫,它通過中介者對象與另一個對象發生相互作用。

模式定義

如果在一個系統中對象之間存在多對多的相互關係,我們可以將對象之間的一些交互行為從各個對象中分離出來,並集中封裝在一个中介者對象中,並由該中介者進行統一協調,這樣對象之間多對多的複雜關係就轉化為相對簡單的一對多關係。通過引入中介者來簡化對象之間的複雜交互,中介者模式是“迪米特法則”的一個典型應用。

中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介對象(中介者)來封裝一系列的對象交互,中介者使各對象不需要顯式地相互引用,從而使其耦合鬆散,而且可以獨立地改變它們之間的交互。中介者模式又稱為調停者模式,它是一種對象行為型模式。

模式結構圖

在中介者模式中,引入了用於協調其他對象/類之間相互調用的中介者類,為了讓系統具有更好的靈活性和可擴展性,通常還提供了抽象中介者,其結構圖如下圖所示:

在中介者模式結構圖中包含如下幾個角色:

  • Mediator(抽象中介者):它定義一個接口,該接口用於與各同事對象之間進行通信。

  • ConcreteMediator(具體中介者):它是抽象中介者的子類,通過協調各個同事對象來實現協作行為,它維持了對各個同事對象的引用。

  • Colleague(抽象同事類):它定義各個同事類公有的方法,並聲明了一些抽象方法來供子類實現,同時它維持了一個對抽象中介者類的引用,其子類可以通過該引用來與中介者通信。

  • ConcreteColleague(具體同事類):它是抽象同事類的子類;每一個同事對象在需要和其他同事對象通信時,先與中介者通信,通過中介者來間接完成與其他同事類的通信;在具體同事類中實現了在抽象同事類中聲明的抽象方法。

中介者模式的核心在於中介者類的引入,在中介者模式中,中介者類承擔了兩方面的職責:

(1) 中轉作用(結構性):通過中介者提供的中轉作用,各個同事對象就不再需要顯式引用其他同事,當需要和其他同事進行通信時,可通過中介者來實現間接調用。該中轉作用屬於中介者在結構上的支持。

(2) 協調作用(行為性):中介者可以更進一步的對同事之間的關係進行封裝,同事可以一致的和中介者進行交互,而不需要指明中介者需要具體怎麼做,中介者根據封裝在自身內部的協調邏輯,對同事的請求進行進一步處理,將同事成員之間的關係行為進行分離和封裝。該協調作用屬於中介者在行為上的支持。

模式偽代碼

典型的抽象中介者類、抽象同事類典型代碼如下:

// 抽象中介者類
public abstract class Mediator {
    // 用於存儲同事對象
    protected List<Colleague> colleagues = new ArrayList<>();

    // 註冊方法,用於增加同事對象
    public void register(Colleague colleague) {
        colleagues.add(colleague);
    }

    // 聲明抽象的業務方法
    public abstract void operation();
}

// 抽象同事類
public abstract class Colleague {
    // 維持一個抽象中介者的引用
    protected Mediator mediator;

    public Colleague(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    // 聲明自身方法,處理自己的行為
    public abstract void method1();

    // 定義依賴方法,與中介者進行通信
    public void method2() {
        mediator.operation();
    }
}

具體中介者類、具體同事類實現這些抽象方法,典型代碼如下:

// 具體同事類
public class ConcreteColleague extends Colleague {

    public ConcreteColleague(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    
    @Override
    public void method1() {
        // 實現自身方法
    }
}

// 具體中介者類
public class ConcreteMediator extends Mediator {
    @Override
    public void operation() {
        // 通過調用同事類的方法,並增加其他業務邏輯來控制同事之間的交互
    }
}

模式應用

待完善…

模式總結

中介者模式將一個網狀的系統結構變成一個以中介者對象為中心的星形結構,在這個星型結構中,使用中介者對象與其他對象的一對多關係來取代原有對象之間的多對多關係。中介者模式在事件驅動類軟件中應用較為廣泛,特別是基於GUIGraphical User Interface,圖形用戶界面)的應用軟件,此外,在類與類之間存在錯綜複雜的關聯關係的系統中,中介者模式都能得到較好的應用。

主要優點

(1) 中介者模式簡化了對象之間的交互,它用中介者和同事的一對多交互代替了原來同事之間的多對多交互,一對多關係更容易理解、維護和擴展,將原本難以理解的網狀結構轉換成相對簡單的星型結構。

(2) 中介者模式可將各同事對象解耦。中介者有利於各同事之間的松耦合,我們可以獨立的改變和復用每一個同事和中介者,增加新的中介者和新的同事類都比較方便,更好地符合“開閉原則”。

(3) 可以減少子類生成,中介者將原本分佈於多個對象間的行為集中在一起,改變這些行為只需生成新的中介者子類即可,這使各個同事類可被重用,無須對同事類進行擴展。

主要缺點

中介者類中包含了大量同事之間的交互細節,可能會導致具體中介者類非常複雜,使得系統難以維護。

適用場景

(1) 系統中對象之間存在複雜的引用關係,系統結構混亂且難以理解。

(2) 一個對象由於引用了其他很多對象並且直接和這些對象通信,導致難以復用該對象。

(3) 想通過一个中間類來封裝多個類中的行為,而又不想生成太多的子類。可以通過引入中介者類來實現,在中介者中定義對象交互的公共行為,如果需要改變行為則可以增加新的具體中介者類。

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