日本大鯢數量急減 雜交問題嚴重 水族館推大鯢布偶提升國民關注

文:宋瑞文

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「福島套餐」:奧運選手的被曝風險 民團仍訴求停辦東奧(上)

文:宋瑞文(媽媽監督核電廠聯盟特約撰述)

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富士山大噴發災難模擬報告未受重視 日學者:無關疫情防災不該鬆懈

摘錄自2020年5月7日轉角國際報導

3月底正當日本疫情嚴峻、還在為是否宣告緊急事態而苦惱的時候,3月31日政府中央防災會議,公佈了富士山大噴發的災難模擬報告;只是報告當天,日本的感染確診病例暴增,這份研究因此沒有得到太多新聞關注;但看似不相關的火山爆發與病毒爆發,近期才又因為口罩匱乏的問題引發社會討論。

在這份富士山噴發的模擬資料中,若富士山出現嚴重大爆發,推估首都圈(包括東京等一都三縣)會降下至少2到10公分厚度的火山灰,約莫三個小時後從橫濱市到千葉市的交通機能全面中斷,東京、神奈川、埼玉等地大規模停電。同時受到火山灰的影響,通訊基地塔台訊號失能,各地將會陸續出現通訊斷絕、食物和水源匱乏的危機。

4月中之後,有關這份富士大噴火的防災報告,才漸漸有新聞媒體討論。「無關是不是新型冠狀病毒的問題,防災準備不能鬆懈。」東大火山研究學者荒牧重雄表示。

公害污染
污染治理
國際新聞
日本
火山爆發
災害防範
災難應變
武漢肺炎
防治

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日本海豚沖上江之島沙灘險死 水族館人員火速到場救一命

摘錄自2020年5月12日聯合報報導

海洋動物每逢大遷徙時,或現離群迷路甚至受傷的意外,幸獲人類幫助才可保命重回大海。日本江之島最近就有一條海豚因為意外被沖上沙灘,嚴重脫水下奄奄一息,無法自行返回水面。附近的水族館人員隨即到達現場協助救援,成功把海豚送回屬於牠的海洋。

江之島民眾於周六(9日)早上在沙灘發現一隻海豚被沖到岸上,隨即打電話聯絡新江之島水族館,希望派人前往現場幫忙。館內數位職員包括獸醫迅速到場並在沙灘發現該尾奄奄一息的海豚,職員馬上用毛巾包起牠,並進行檢查。

獸醫發現海豚屬雌性,身長超過2米,估計是迷路而闖到沙灘。但當時因為脫水顯得非常虛弱,故先為牠在身上澆水之外,亦打營養針補充體力。經歷3小時的救援,海豚的情況有所好轉,數位職員遂馬上合力抬起海豚,把牠送回大海。

生態保育
生物多樣性
國際新聞
日本
鯨豚擱淺
動物救援

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雲南政協委員建議構建瀾湄次區域大氣污染防控合作機制

摘錄自2020年5月10日中國新聞網報導

5月10日正在昆明舉行的政協雲南省第12屆委員會第三次會議上,中國農工民主黨雲南省委提交集體提案,建議構建瀾滄江-湄公河次區域國家間大氣污染防控合作機制,共同治理大氣區域性污染。

具體而言,合作平台方面:瀾湄次區域國家應構建對話平台及跨國生態環境保護新模式,制定共同防控污染的政策制度,共同推動制定實施多邊區域生態環保戰略與行動計劃;進一步構建跨國技術交流平台,開展大氣環境數據共享,建立預警應急響應機制。

合作框架方面,建議建立一套瀾湄次區域各國間的伙伴關係系統,制定越境空氣污染防控制度和法律規範,從而使瀾湄各國在深化越境空氣污染合作治理時能更為系統化、更具可行性。

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自己動手實現深度學習框架-7 RNN層–GRU, LSTM

目標

        這個階段會給cute-dl添加循環層,使之能夠支持RNN–循環神經網絡. 具體目標包括:

  1. 添加激活函數sigmoid, tanh.
  2. 添加GRU(Gate Recurrent Unit)實現.
  3. 添加LSTM(Long Short-term Memory)實現.
  4. 使用基於GRU和LSTM的RNN模型擬合一個正餘弦疊加函數.

RNN原理

原始的RNN

        RNN模型用來捕捉序列數據的特徵. 給定一個長度為T的輸入系列\(X=(x_1, x_2, .., X_T)\), RNN層輸出一個長度為T的序列\(H=(h_1, h_2, …, H_T)\), 對於任意時間步t, 可以表示為:

\[H_t = δ(X_tW_x + H_{t-1}W_h + b), \quad t = 2, 3, .., T \]

        函數δ是sigmoid函數:

\[δ = \frac{1}{1 + e^{-x}} \]

        \(H_t\)包含了前面第1到t-1步的所有信息。 和CNN層類似, CNN層在空間上共享參數, RNN層在時間步上共享參數\(W_x, W_h, b\).

        RNN層中隱藏層的數量為T-2, 如果T較大(超過10), 反向傳播是很容易出現梯度爆炸. GRU和LSTM就是為了解決這個問題而誕生, 這兩種模型,可以讓RNN能夠支持長度超過1000的輸入序列。

GRU

        GRU使用了不同功能的門控單元, 分別捕捉序列上不同時間跨度的的依賴關係。每個門控單元都會都有獨立的參數, 這些參數在時間步上共享。

        GRU的門控單元有:

        \(R_t = δ(X_tW^r_x + H_{t-1}W^r_h + b^r)\), 重置門用於捕捉短期依賴關係.

        \(U_t = δ(X_tW^u_x + H_{t-1}W^u_h + b^u)\), 更新門用於捕捉長期依賴關係

        \(\bar{H}_t = tanh(X_t\bar{W}_x + (R_t * H_{t-1})\bar{W}_h + \bar{b})\)

        除此之外, 還有一個輸出單元:

        \(H_t = U_t * H_{t-1} + (1-U_t)*\bar{H}_t\)

LSTM

        LSTM的設計思路和GRU類似, 同樣使用了多個門控單元:

        \(I_t = δ(X_tW^i_x + H_{t-1}W^i_h + b^i)\), 輸入門,過濾記憶門的輸出.

        \(F_t = δ(X_tW^f_x + H_{t-1}W^f_h + b^f)\), 遺忘門, 過濾前面時間步的記憶.

        \(O_t = δ(X_tW^o_x + H_{t-1}W^o_h + b^o)\), 輸出門, 過濾當前時間步的記憶.

        \(M_t = tanh(X_tW^m_x + H_{t-1}W^m_h + b^m)\), 記憶門.

        它還有自己獨有的記憶單元和輸出單元:

        \(\bar{M}_t = F_t * \bar{M}_{t-1} + I_t * M_t\)

        \(H_t = O_t * tanh(\bar{M}_t)\)

RNN實現

        設計要求:

  1. RNN層中的隱藏層的數量是基於序列長度的,輸入序列有多長, RNN層應生成對應數量的隱藏層。
  2. RNN層在時間步上共享參數, 從前面的描述可以看出, 只有門控單元有參數,因此門控單元應獨立實現。
  3. 任意一個時間步上的層都依賴上一個時間步的輸出,在正向傳播和反向傳播過程中都需要上一個時間步的輸出, 每個門控單元都使用棧保存上一個時間步的輸出.
  4. 默認情況下RNN層輸出所有時間步的輸出。但有時只需要最後一個時間步的輸出, 這種情況下使用過濾層, 只向下一層傳播最後一個時間步的輸出。
  5. 使用門控單元實現GRU和LSTM

RNN基礎類的實現

RNN類

        文件: cutedl/rnn_layers.py, 類名: RNN

        這個類是RNN層基類, 它主要功能是控制向前傳播和向後傳播的主流程.

        初始化參數:

  '''
  out_units 輸出單元數
  in_units 輸入單元數
  stateful 保留當前批次的最後一個時間步的狀態作為下一個批次的輸入狀態, 默認False不保留

  RNN 的輸入形狀是(m, t, in_units)
  m: batch_size
  t: 輸入系列的長度
  in_units: 輸入單元數頁是輸入向量的維數

  輸出形狀是(m, t, out_units)
  '''
  def __init__(self, out_units, in_units=None, stateful=False, activation='linear'):

        向前傳播

def forward(self, in_batch, training):
    m, T, n = in_batch.shape
    out_units = self.__out_units
    #所有時間步的輸出
    hstatus = np.zeros((m, T, out_units))
    #上一步的輸出
    pre_hs = self.__pre_hs
    if pre_hs is None:
        pre_hs = np.zeros((m, out_units))

    #隱藏層循環過程, 沿時間步執行
    for t in range(T):
        hstatus[:, t, :] = self.hiden_forward(in_batch[:,t,:], pre_hs, training)
        pre_hs = hstatus[:, t, :]

    self.__pre_hs = pre_hs
    #pdb.set_trace()
    if not self.stateful:
        self.__pre_hs = None

    return hstatus

        反向傳播

def backward(self, gradient):
      m, T, n = gradient.shape

      in_units = self.__in_units
      grad_x = np.zeros((m, T, in_units))
      #pdb.set_trace()
      #從最後一個梯度開始反向執行.
      for t in range(T-1, -1, -1):
          grad_x[:,t,:], grad_hs = self.hiden_backward(gradient[:,t,:])
          #pdb.set_trace()
          if t - 1 >= 0:
              gradient[:,t-1,:] = gradient[:,t-1,:] + grad_hs

      #pdb.set_trace()
      return grad_x

sigmoid和tanh激活函數

sigmoid及其導數

\[sigmoid = \frac{1}{1+e^{-x}} \]

\[\frac{d}{dx}sigmoid = sigmoid(1-sigmoid) \]

tanh及其導數

\[tanh = \frac{e^x – e^{-x}}{e^x + e^{-x}} \]

\[\frac{d}{dx}tanh = 1 – tanh^2 \]

門控單元實現

        文件: cutedl/rnn_layers.py, 類名: GateUint

        門控單元是RNN層基礎的參數單元. 和Dense層類似,它是Layer的子類,負責學習和使用參數。但在學習和使用參數的方式上有很大的不同:

  • Dense有兩個參數矩陣, GateUnit有3個參數矩陣.
  • Dense在一次反向傳播過程中只使用當前的梯度學習參數,而GateUnit會累積每個時間步的梯度。

        下面我們會主要看一下GateUnit特別之處的代碼.

        在__ init__方法中定義參數和棧:

    #3個參數
    self.__W = None #當前時間步in_batch權重參數
    self.__Wh = None #上一步輸出的權重參數
    self.__b = None #偏置量參數

    #輸入棧
    self.__hs = []  #上一步輸出
    self.__in_batchs = [] #當前時間步的in_batch

        正向傳播:

  def forward(self, in_batch, hs, training):
      W = self.__W.value
      b = self.__b.value
      Wh = self.__Wh.value

      out = in_batch @ W + hs @ Wh + b

      if training:
          #向前傳播訓練時把上一個時間步的輸出和當前時間步的in_batch壓棧
          self.__hs.append(hs)
          self.__in_batchs.append(in_batch)

          #確保反向傳播開始時參數的梯度為空
          self.__W.gradient = None
          self.__Wh.gradient = None
          self.__b.gradient = None

      return self.activation(out)

        反向傳播:

def backward(self, gradient):
    grad = self.activation.grad(gradient)

    W = self.__W.value
    Wh = self.__Wh.value
    pre_hs = self.__hs.pop()
    in_batch = self.__in_batchs.pop()

    grad_in_batch = grad @ W.T
    grad_W = in_batch.T @ grad
    grad_hs = grad @ Wh.T
    grad_Wh = pre_hs.T @ grad
    grad_b = grad.sum(axis=0)

    #反向傳播計算
    if self.__W.gradient is None:
        #當前批次第一次
        self.__W.gradient = grad_W
    else:
        #累積當前批次的所有梯度
        self.__W.gradient = self.__W.gradient + grad_W

    if self.__Wh.gradient is None:
        self.__Wh.gradient = grad_Wh
    else:
        self.__Wh.gradient = self.__Wh.gradient +  grad_Wh

    if self.__b.gradient is None:
        self.__b.gradient = grad_b
    else:
        self.__b.gradient = self.__b.gradient + grad_b

    return grad_in_batch, grad_hs

GRU實現

        文件: cutedl/rnn_layers.py, 類名: GRU

        隱藏單初始化:

def set_parent(self, parent):
    super().set_parent(parent)

    out_units = self.out_units
    in_units = self.in_units

    #pdb.set_trace()
    #重置門
    self.__g_reset = GateUnit(out_units, in_units)
    #更新門
    self.__g_update = GateUnit(out_units, in_units)
    #候選輸出門
    self.__g_cddout = GateUnit(out_units, in_units, activation='tanh')

    self.__g_reset.set_parent(self)
    self.__g_update.set_parent(self)
    self.__g_cddout.set_parent(self)

    #重置門乘法單元
    self.__u_gr = MultiplyUnit()
    #輸出單元
    self.__u_out = GRUOutUnit()

        向前傳播:

  def hiden_forward(self, in_batch, pre_hs, training):
      gr = self.__g_reset.forward(in_batch, pre_hs, training)
      gu = self.__g_update.forward(in_batch, pre_hs, training)
      ugr = self.__u_gr.forward(gr, pre_hs, training)
      cddo = self.__g_cddout.forward(in_batch, ugr, training)

      hs = self.__u_out.forward(gu, pre_hs, cddo, training)

      return hs

        反向傳播:

def hiden_backward(self, gradient):

    grad_gu, grad_pre_hs, grad_cddo = self.__u_out.backward(gradient)
    #pdb.set_trace()
    grad_in_batch, grad_ugr = self.__g_cddout.backward(grad_cddo)

    #計算梯度的過程中需要累積上一層輸出的梯度
    grad_gr, g_pre_hs = self.__u_gr.backward(grad_ugr)
    grad_pre_hs = grad_pre_hs + g_pre_hs

    g_in_batch, g_pre_hs = self.__g_update.backward(grad_gu)
    grad_in_batch = grad_in_batch + g_in_batch
    grad_pre_hs = grad_pre_hs + g_pre_hs

    g_in_batch, g_pre_hs = self.__g_reset.backward(grad_gr)
    grad_in_batch = grad_in_batch + g_in_batch
    grad_pre_hs = grad_pre_hs + g_pre_hs

    #pdb.set_trace()
    return grad_in_batch, grad_pre_hs    

LSTM實現

        文件: cutedl/rnn_layers.py, 類名: LSTM

        隱藏單元初始化:

def set_parent(self, layer):
    super().set_parent(layer)

    in_units = self.in_units
    out_units = self.out_units

    #輸入門
    self.__g_in = GateUnit(out_units, in_units)
    #遺忘門
    self.__g_forget = GateUnit(out_units, in_units)
    #輸出門
    self.__g_out = GateUnit(out_units, in_units)
    #記憶門
    self.__g_memory = GateUnit(out_units, in_units, activation='tanh')

    self.__g_in.set_parent(self)
    self.__g_forget.set_parent(self)
    self.__g_out.set_parent(self)
    self.__g_memory.set_parent(self)

    #記憶單元
    self.__memory_unit =LSTMMemoryUnit()
    #輸出單元
    self.__out_unit = LSTMOutUnit()

        向前傳播:

def hiden_forward(self, in_batch, hs, training):
    g_in = self.__g_in.forward(in_batch, hs, training)
    #pdb.set_trace()
    g_forget = self.__g_forget.forward(in_batch, hs, training)
    g_out = self.__g_out.forward(in_batch, hs, training)
    g_memory = self.__g_memory.forward(in_batch, hs, training)

    memory = self.__memory_unit.forward(g_forget, g_in, g_memory, training)
    cur_hs = self.__out_unit.forward(g_out, memory, training)

    return cur_hs

        反向傳播:

def hiden_backward(self, gradient):
    #pdb.set_trace()
    grad_out, grad_memory = self.__out_unit.backward(gradient)
    grad_forget, grad_in, grad_gm = self.__memory_unit.backward(grad_memory)

    grad_in_batch, grad_hs = self.__g_memory.backward(grad_gm)
    tmp1, tmp2 = self.__g_out.backward(grad_out)
    grad_in_batch += tmp1
    grad_hs += tmp2

    tmp1, tmp2 = self.__g_forget.backward(grad_forget)
    grad_in_batch += tmp1
    grad_hs += tmp2

    tmp1, tmp2 = self.__g_in.backward(grad_in)
    grad_in_batch += tmp1
    grad_hs += tmp2

    return grad_in_batch, grad_hs

驗證

        接下來, 驗證示例將會構建一個簡單的RNN模型, 使用該模型擬合一個正餘弦疊加函數:

#採樣函數
def sample_function(x):
    y = 3*np.sin(2 * x * np.pi) + np.cos(x * np.pi) + np.random.uniform(-0.05,0.05,len(x))
    return y

        訓練數據集和測試數據集在這個函數的不同定義域區間內樣. 訓練數據集的採樣區間為[1, 200.01), 測試數據集的採樣區間為[200.02, 240.002). 模型任務是預測這個函數值的序列.

        示例代碼在examples/rnn/fit_function.py文件中.

使用GRU構建的模型

def fit_gru():
    model = Model([
                rnn.GRU(32, 1),
                nn.Filter(),
                nn.Dense(32),
                nn.Dense(1, activation='linear')
            ])
    model.assemble()
    fit('gru', model)

訓練報告:

使用LSTM構建的模型

def fit_lstm():
    model = Model([
                rnn.LSTM(32, 1),
                nn.Filter(),
                nn.Dense(2),
                nn.Dense(1, activation='linear')
            ])
    model.assemble()
    fit('lstm', model)

訓練報告:

總結

        這個階段,框架新增了RNN的兩個最常見的實現:GRU和LSTM, 相應地增加了它需要的激活函數. cute-dl已經具備了構建最基礎RNN模型的能力。通過驗證發現, GRU模型和LSTM模型在簡單任務上都表現出了很好的性能。會添加嵌入層,使框架能夠構建文本分類任務的模型,然後在imdb-review(電影評價)數據集上進行驗證.

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【Spring註解驅動開發】使用@Scope註解設置組件的作用域

寫在前面

Spring容器中的組件默認是單例的,在Spring啟動時就會實例化並初始化這些對象,將其放到Spring容器中,之後,每次獲取對象時,直接從Spring容器中獲取,而不再創建對象。如果每次從Spring容器中獲取對象時,都要創建一個新的實例對象,該如何處理呢?此時就需要使用@Scope註解設置組件的作用域。

項目工程源碼已經提交到GitHub:https://github.com/sunshinelyz/spring-annotation

本文內容概覽

  • @Scope註解概述
  • 單實例bean作用域
  • 多實例bean作用域
  • 單實例bean作用域如何創建對象?
  • 多實例bean作用域如何創建對象?
  • 單實例bean注意的事項
  • 多實例bean注意的事項
  • 自定義Scope的實現

@Scope註解概述

@Scope註解能夠設置組件的作用域,我們先來看@Scope註解類的源碼,如下所示。

package org.springframework.context.annotation;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
import org.springframework.beans.factory.config.ConfigurableBeanFactory;
import org.springframework.core.annotation.AliasFor;

@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Scope {
	@AliasFor("scopeName")
	String value() default "";
    /**
	 * Specifies the name of the scope to use for the annotated component/bean.
	 * <p>Defaults to an empty string ({@code ""}) which implies
	 * {@link ConfigurableBeanFactory#SCOPE_SINGLETON SCOPE_SINGLETON}.
	 * @since 4.2
	 * @see ConfigurableBeanFactory#SCOPE_PROTOTYPE
	 * @see ConfigurableBeanFactory#SCOPE_SINGLETON
	 * @see org.springframework.web.context.WebApplicationContext#SCOPE_REQUEST
	 * @see org.springframework.web.context.WebApplicationContext#SCOPE_SESSION
	 * @see #value
	 */
	@AliasFor("value")
	String scopeName() default "";
    
	ScopedProxyMode proxyMode() default ScopedProxyMode.DEFAULT;
}

從源碼中可以看出,在@Scope註解中可以設置如下值。

ConfigurableBeanFactory#SCOPE_PROTOTYPE
ConfigurableBeanFactory#SCOPE_SINGLETON
org.springframework.web.context.WebApplicationContext#SCOPE_REQUEST
org.springframework.web.context.WebApplicationContext#SCOPE_SESSION

很明顯,在@Scope註解中可以設置的值包括ConfigurableBeanFactory接口中的SCOPE_PROTOTYPE和SCOPE_SINGLETON,以及WebApplicationContext類中SCOPE_REQUEST和SCOPE_SESSION。這些都是什麼鬼?別急,我們來一個個查看。

首先,我們進入到ConfigurableBeanFactory接口中,發現在ConfigurableBeanFactory類中存在兩個常量的定義,如下所示。

public interface ConfigurableBeanFactory extends HierarchicalBeanFactory, SingletonBeanRegistry {
	String SCOPE_SINGLETON = "singleton";
	String SCOPE_PROTOTYPE = "prototype";
    /*****************此處省略N多行代碼*******************/
}

沒錯,SCOPE_SINGLETON就是singleton,SCOPE_PROTOTYPE就是prototype。

那麼,WebApplicationContext類中SCOPE_REQUEST和SCOPE_SESSION又是什麼鬼呢?就是說,當我們使用了Web容器來運行Spring應用時,在@Scope註解中可以設置WebApplicationContext類中SCOPE_REQUEST和SCOPE_SESSION的值,而SCOPE_REQUEST的值就是request,SCOPE_SESSION的值就是session。

綜上,在@Scope註解中的取值如下所示。

  • singleton:表示組件在Spring容器中是單實例的,這個是Spring的默認值,Spring在啟動的時候會將組件進行實例化並加載到Spring容器中,之後,每次從Spring容器中獲取組件時,直接將實例對象返回,而不必再次創建實例對象。從Spring容器中獲取對象,小夥伴們可以理解為從Map對象中獲取對象。
  • prototype:表示組件在Spring容器中是多實例的,Spring在啟動的時候並不會對組件進行實例化操作,而是每次從Spring容器中獲取組件對象時,都會創建一個新的實例對象並返回。
  • request:每次請求都會創建一個新的實例對象,request作用域用在spring容器的web環境中。
  • session:在同一個session範圍內,創建一個新的實例對象,也是用在web環境中。
  • application:全局web應用級別的作用於,也是在web環境中使用的,一個web應用程序對應一個bean實例,通常情況下和singleton效果類似的,不過也有不一樣的地方,singleton是每個spring容器中只有一個bean實例,一般我們的程序只有一個spring容器,但是,一個應用程序中可以創建多個spring容器,不同的容器中可以存在同名的bean,但是sope=aplication的時候,不管應用中有多少個spring容器,這個應用中同名的bean只有一個。

其中,request和session作用域是需要Web環境支持的,這兩個值基本上使用不到,如果我們使用Web容器來運行Spring應用時,如果需要將組件的實例對象的作用域設置為request和session,我們通常會使用request.setAttribute(“key”,object)和session.setAttribute(“key”, object)的形式來將對象實例設置到request和session中,通常不會使用@Scope註解來進行設置。

單實例bean作用域

首先,我們在io.mykit.spring.plugins.register.config包下創建PersonConfig2配置類,在PersonConfig2配置類中實例化一個Person對象,並將其放置在Spring容器中,如下所示。

package io.mykit.spring.plugins.register.config;

import io.mykit.spring.bean.Person;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

/**
 * @author binghe
 * @version 1.0.0
 * @description 測試@Scope註解設置的作用域
 */
@Configuration
public class PersonConfig2 {

    @Bean("person")
    public Person person(){
        return new Person("binghe002", 18);
    }
}

接下來,在SpringBeanTest類中創建testAnnotationConfig2()測試方法,在testAnnotationConfig2()方法中,創建ApplicationContext對象,創建完畢后,從Spring容器中按照id獲取兩個Person對象,並打印兩個對象是否是同一個對象,代碼如下所示。

@Test
public void testAnnotationConfig2(){
    ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(PersonConfig2.class);
    //從Spring容器中獲取到的對象默認是單實例的
    Object person1 = context.getBean("person");
    Object person2 = context.getBean("person");
    System.out.println(person1 == person2);
}

由於對象在Spring容器中默認是單實例的,所以,Spring容器在啟動時就會將實例對象加載到Spring容器中,之後,每次從Spring容器中獲取實例對象,直接將對象返回,而不必在創建新對象實例,所以,此時testAnnotationConfig2()方法會輸出true。如下所示。

這也驗證了我們的結論:對象在Spring容器中默認是單實例的,Spring容器在啟動時就會將實例對象加載到Spring容器中,之後,每次從Spring容器中獲取實例對象,直接將對象返回,而不必在創建新對象實例。

多實例bean作用域

修改Spring容器中組件的作用域,我們需要藉助於@Scope註解,此時,我們將PersonConfig2類中Person對象的作用域修改成prototype,如下所示。

@Configuration
public class PersonConfig2 {

    @Scope("prototype")
    @Bean("person")
    public Person person(){
        return new Person("binghe002", 18);
    }
}

其實,使用@Scope設置作用域就等同於在XML文件中為bean設置scope作用域,如下所示。

此時,我們再次運行SpringBeanTest類的testAnnotationConfig2()方法,此時,從Spring容器中獲取到的person1對象和person2對象還是同一個對象嗎?

通過輸出結果可以看出,此時,輸出的person1對象和person2對象已經不是同一個對象了。

單實例bean作用域何時創建對象?

接下來,我們驗證下在單實例作用域下,Spring是在什麼時候創建對象的呢?

首先,我們將PersonConfig2類中的Person對象的作用域修改成單實例,並在返回Person對象之前打印相關的信息,如下所示。

@Configuration
public class PersonConfig2 {
    @Scope
    @Bean("person")
    public Person person(){
        System.out.println("給容器中添加Person....");
        return new Person("binghe002", 18);
    }
}

接下來,我們在SpringBeanTest類中創建testAnnotationConfig3()方法,在testAnnotationConfig3()方法中,我們只創建Spring容器,如下所示。

@Test
public void testAnnotationConfig3(){
    ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(PersonConfig2.class);
}

此時,我們運行SpringBeanTest類中的testAnnotationConfig3()方法,輸出的結果信息如下所示。

從輸出的結果信息可以看出,Spring容器在創建的時候,就將@Scope註解標註為singleton的組件進行了實例化,並加載到Spring容器中。

接下來,我們運行SpringBeanTest類中的testAnnotationConfig2(),結果信息如下所示。

說明,Spring容器在啟動時,將單實例組件實例化之後,加載到Spring容器中,以後每次從容器中獲取組件實例對象,直接返回相應的對象,而不必在創建新對象。

多實例bean作用域何時創建對象?

如果我們將對象的作用域修改成多實例,那什麼時候創建對象呢?

此時,我們將PersonConfig2類的Person對象的作用域修改成多實例,如下所示。

@Configuration
public class PersonConfig2 {

    @Scope("prototype")
    @Bean("person")
    public Person person(){
        System.out.println("給容器中添加Person....");
        return new Person("binghe002", 18);
    }
}

我們再次運行SpringBeanTest類中的testAnnotationConfig3()方法,輸出的結果信息如下所示。

可以看到,終端並沒有輸出任何信息,說明在創建Spring容器時,並不會實例化和加載多實例對象,那多實例對象是什麼時候實例化的呢?接下來,我們在SpringBeanTest類中的testAnnotationConfig3()方法中添加一行獲取Person對象的代碼,如下所示。

@Test
public void testAnnotationConfig3(){
    ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(PersonConfig2.class);
    Object person1 = context.getBean("person");
}

此時,我們再次運行SpringBeanTest類中的testAnnotationConfig3()方法,結果信息如下所示。

從結果信息中,可以看出,當向Spring容器中獲取Person實例對象時,Spring容器實例化了Person對象,並將其加載到Spring容器中。

那麼,問題來了,此時Spring容器是否只實例化一個Person對象呢?我們在SpringBeanTest類中的testAnnotationConfig3()方法中再添加一行獲取Person對象的代碼,如下所示。

@Test
public void testAnnotationConfig3(){
    ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(PersonConfig2.class);
    Object person1 = context.getBean("person");
    Object person2 = context.getBean("person");
}

此時,我們再次運行SpringBeanTest類中的testAnnotationConfig3()方法,結果信息如下所示。

從輸出結果可以看出,當對象的Scope作用域為多實例時,每次向Spring容器獲取對象時,都會創建一個新的對象並返回。此時,獲取到的person1和person2就不是同一個對象了,我們也可以打印結果信息來進行驗證,此時在SpringBeanTest類中的testAnnotationConfig3()方法中打印兩個對象是否相等,如下所示。

@Test
public void testAnnotationConfig3(){
    ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(PersonConfig2.class);
    Object person1 = context.getBean("person");
    Object person2 = context.getBean("person");
    System.out.println(person1 == person2);
}

此時,我們再次運行SpringBeanTest類中的testAnnotationConfig3()方法,結果信息如下所示。

可以看到,當對象是多實例時,每次從Spring容器中獲取對象時,都會創建新的實例對象,並且每個實例對象都不相等。

單實例bean注意的事項

單例bean是整個應用共享的,所以需要考慮到線程安全問題,之前在玩springmvc的時候,springmvc中controller默認是單例的,有些開發者在controller中創建了一些變量,那麼這些變量實際上就變成共享的了,controller可能會被很多線程同時訪問,這些線程併發去修改controller中的共享變量,可能會出現數據錯亂的問題;所以使用的時候需要特別注意。

多實例bean注意的事項

多例bean每次獲取的時候都會重新創建,如果這個bean比較複雜,創建時間比較長,會影響系統的性能,這個地方需要注意。

自定義Scope

如果Spring內置的幾種sope都無法滿足我們的需求的時候,我們可以自定義bean的作用域。

1.如何實現自定義Scope

自定義Scope主要分為三個步驟,如下所示。

(1)實現Scope接口

我們先來看下Scope接口的定義,如下所示。

package org.springframework.beans.factory.config;

import org.springframework.beans.factory.ObjectFactory;
import org.springframework.lang.Nullable;

public interface Scope {

    /**
    * 返回當前作用域中name對應的bean對象
    * name:需要檢索的bean的名稱
    * objectFactory:如果name對應的bean在當前作用域中沒有找到,那麼可以調用這個ObjectFactory來創建這個對象
    **/
    Object get(String name, ObjectFactory<?> objectFactory);

    /**
     * 將name對應的bean從當前作用域中移除
     **/
    @Nullable
    Object remove(String name);

    /**
     * 用於註冊銷毀回調,如果想要銷毀相應的對象,則由Spring容器註冊相應的銷毀回調,而由自定義作用域選擇是不是要銷毀相應的對象
     */
    void registerDestructionCallback(String name, Runnable callback);

    /**
     * 用於解析相應的上下文數據,比如request作用域將返回request中的屬性。
     */
    @Nullable
    Object resolveContextualObject(String key);

    /**
     * 作用域的會話標識,比如session作用域將是sessionId
     */
    @Nullable
    String getConversationId();

}

(2)將Scope註冊到容器

需要調用org.springframework.beans.factory.config.ConfigurableBeanFactory#registerScope的方法,看一下這個方法的聲明

/**
* 向容器中註冊自定義的Scope
*scopeName:作用域名稱
* scope:作用域對象
**/
void registerScope(String scopeName, Scope scope);

(3)使用自定義的作用域

定義bean的時候,指定bean的scope屬性為自定義的作用域名稱。

2.自定義Scope實現案例

例如,我們來實現一個線程級別的bean作用域,同一個線程中同名的bean是同一個實例,不同的線程中的bean是不同的實例。

這裏,要求bean在線程中是共享的,所以我們可以通過ThreadLocal來實現,ThreadLocal可以實現線程中數據的共享。

此時,我們在io.mykit.spring.plugins.register.scope包下新建ThreadScope類,如下所示。

package io.mykit.spring.plugins.register.scope;

import org.springframework.beans.factory.ObjectFactory;
import org.springframework.beans.factory.config.Scope;
import org.springframework.lang.Nullable;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;

/**
 * 自定義本地線程級別的bean作用域,不同的線程中對應的bean實例是不同的,同一個線程中同名的bean是同一個實例
 */
public class ThreadScope implements Scope {

    public static final String THREAD_SCOPE = "thread";

    private ThreadLocal<Map<String, Object>> beanMap = new ThreadLocal() {
        @Override
        protected Object initialValue() {
            return new HashMap<>();
        }
    };

    @Override
    public Object get(String name, ObjectFactory<?> objectFactory) {
        Object bean = beanMap.get().get(name);
        if (Objects.isNull(bean)) {
            bean = objectFactory.getObject();
            beanMap.get().put(name, bean);
        }
        return bean;
    }

    @Nullable
    @Override
    public Object remove(String name) {
        return this.beanMap.get().remove(name);
    }

    @Override
    public void registerDestructionCallback(String name, Runnable callback) {
        //bean作用域範圍結束的時候調用的方法,用於bean清理
        System.out.println(name);
    }

    @Nullable
    @Override
    public Object resolveContextualObject(String key) {
        return null;
    }

    @Nullable
    @Override
    public String getConversationId() {
        return Thread.currentThread().getName();
    }
}

在ThreadScope類中,我們定義了一個常量THREAD_SCOPE,在定義bean的時候給scope使用。

接下來,我們在io.mykit.spring.plugins.register.config包下創建PersonConfig3類,並使用@Scope(“thread”)註解標註Person對象的作用域為Thread範圍,如下所示。

package io.mykit.spring.plugins.register.config;

import io.mykit.spring.bean.Person;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.context.annotation.Scope;

/**
 * @author binghe
 * @version 1.0.0
 * @description 測試@Scope註解設置的作用域
 */
@Configuration
public class PersonConfig3 {

    @Scope("thread")
    @Bean("person")
    public Person person(){
        System.out.println("給容器中添加Person....");
        return new Person("binghe002", 18);
    }
}

最後,我們在SpringBeanTest類中創建testAnnotationConfig4()方法,在testAnnotationConfig4()方法中創建Spring容器,並向Spring容器中註冊ThreadScope對象,接下來,使用循環創建兩個Thread線程,並分別在每個線程中獲取兩個Person對象,如下所示。

@Test
public void testAnnotationConfig4(){
    AnnotationConfigApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(PersonConfig3.class);
    //向容器中註冊自定義的scope
    context.getBeanFactory().registerScope(ThreadScope.THREAD_SCOPE, new ThreadScope());

    //使用容器獲取bean
    for (int i = 0; i < 2; i++) { 
        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread() + "," + context.getBean("person"));
            System.out.println(Thread.currentThread() + "," + context.getBean("person"));
        }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

此時,我們運行SpringBeanTest類的testAnnotationConfig4()方法,輸出的結果信息如下所示。

從輸出中可以看到,bean在同樣的線程中獲取到的是同一個bean的實例,不同的線程中bean的實例是不同的。

注意:這裏,我將Person類進行了相應的調整,去掉Lombok的註解,手動寫構造函數和setter與getter方法,如下所示。

package io.mykit.spring.bean;

import java.io.Serializable;

/**
 * @author binghe
 * @version 1.0.0
 * @description 測試實體類
 */
public class Person implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 7387479910468805194L;
    private String name;
    private Integer age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }
}

好了,咱們今天就聊到這兒吧!別忘了給個在看和轉發,讓更多的人看到,一起學習一起進步!!

項目工程源碼已經提交到GitHub:https://github.com/sunshinelyz/spring-annotation

寫在最後

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博斯普魯斯海峽變色 出現正港土耳其藍

摘錄自2020年5月27日中央社報導

「每日晨報」(Daily Sabah)報導,博斯普魯斯海峽(Bosporus)水色自26日起轉變成「土耳其藍」。伊斯坦堡科技大學(Istanbul Technical University)教授托羅斯(Huseyin Toros)認為,東北風是導致「海水變色」主要原因。

托羅斯指出:「單細胞生物被東北風曳引進入博斯普魯斯海峽,海水表面經過折射,轉變成土耳其藍色。在此一大氣環境下的氣流、海平面下的活動、不同微生物、白天陽光變化等因素也可能導致海水顏色產生變化。」他表示,海水將於幾天內恢復「本色」。

美國國家航空暨太空總署(NASA)的衛星於當年5月29日首度補捉到黑海浮游生物激增的圖像。漁夫們相信,海中出現大量浮游生物意味當年鯷魚產量將會大增。但是浮游生物也會消耗水中大量氧氣,從而對其他海洋生物造成傷害。

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掌握SpringBoot-2.3的容器探針:基礎篇

歡迎訪問我的GitHub

  • 地址:https://github.com/zq2599/blog_demos
  • 內容:原創文章分類匯總,及配套源碼,涉及Java、Docker、K8S、DevOPS等

關於《SpringBoot-2.3容器化技術》系列

《SpringBoot-2.3容器化技術》系列,旨在和大家一起學習實踐2.3版本帶來的最新容器化技術,讓咱們的Java應用更加適應容器化環境,在雲計算時代依舊緊跟主流,保持競爭力;
全系列文章分為主題和輔助兩部分,主題部分如下:

  1. 《體驗SpringBoot(2.3)應用製作Docker鏡像(官方方案)》;
  2. 《詳解SpringBoot(2.3)應用製作Docker鏡像(官方方案)》;
  3. 《掌握SpringBoot-2.3的容器探針:基礎篇》;
  4. 《掌握SpringBoot-2.3的容器探針:深入篇》;
  5. 《掌握SpringBoot-2.3的容器探針:實戰篇》;
  • 輔助部分是一些參考資料和備忘總結,如下:
  1. 《SpringBoot-2.3鏡像方案為什麼要做多個layer》;
  2. 《設置非root賬號不用sudo直接執行docker命令》;
  3. 《開發階段,將SpringBoot應用快速部署到K8S》;

SpringBoot容器探針系列文章簡介

為了讓應用更適應容器化環境,SpringBoot2.3版本推出了新的探針技術,《掌握SpringBoot-2.3的容器探針》系列旨在與您一起學習和實踐這些新技術,分為三個階段:

  1. 基礎篇:即本文,對容器探針的相關知識點進行梳理和學習;
  2. 深入篇:繼續深入學習探針相關的知識點;
  3. 實戰篇:將springboot應用部署在kubernetes環境,並使用最新的探針技術;

探針特性的官方信息

  • 如下圖紅框所示,2.3版本的容器探針特性早在預覽版(v2.3.0.M4)就已經發布:

  • 如今v2.3.0.RELEASE已發布,可以放心的學習和使用該特性了,首先把基礎知識點列出來,確保準備工作OK;

知識點整理

下面是掌握探針技術所需的基礎知識,也是本文的主要內容:

  1. kubernetes的存活探針livenessProbe
  2. kubernetes的就緒探針readinessProbe
  3. SpringBoot的actuator

接下來逐個學習,有了這些知識積累,我們才能更好的閱讀官方資料,開發適合自己業務場景的探針;

kubernetes的存活探針livenessProbe

  1. kubernetes的探針涉及的內容是很多的,這裏只提和SpringBoot相關的部分;
  2. kubelet 使用存活探針livenessProbe來知道什麼時候要重啟容器;
  3. 下圖是kubernetes官網的存活探針示例,幾個關鍵參數已經做了詳細說明:
  1. 可見如果我們的SpringBoot應用發布到kubernetes環境,只要應用還健康,livenessProbe對應的地址就要能響應200-400的返回碼;

kubernetes的就緒探針readinessProbe

  1. 有時候,應用程序會暫時性的不能提供通信服務。例如,應用程序在啟動時可能需要加載很大的數據或配置文件,或是啟動后要依賴等待外部服務。在這種情況下,既不想殺死應用程序,也不想給它發送請求。Kubernetes 提供了就緒探測器來發現並緩解這些情況。容器所在 Pod 上報還未就緒的信息,並且不接受通過 Kubernetes Service 的流量。
  2. 就緒探測器的配置和存活探測器的配置相似,唯一區別就是要使用 readinessProbe字段,而不是 livenessProbe 字段;
  3. 簡單的說,就緒探針正常的容器,k8s就認為是可以對外提供服務的,相應的請求也會被調度到該容器上來;

SpringBoot的actuator

  1. 簡單來說,actuator是用來幫助用戶監控和操作SprinBoot應用的,這些監控和操作都可以通過http請求實現,如下圖,http://localhost:8080/actuator/health 地址返回的是應用的健康狀態:
  1. 下面是常用的actuator地址,訪問不同的地址可以得到不同的信息:
  1. 在SpringBoot-2.3版本中,actuator新增了兩個地址:/actuator/health/liveness/actuator/health/readiness,前者用作kubernetes的存活探針,後者用作kubernetes的就緒探針

畫外音:SpringBoot的探針技術就這點東西?

  1. 文章看到這裏,您可能覺得索然無味:所謂的容器探針特性如此簡單,新增兩個actuator地址留給kubernetes的存活和就緒探針用,只要這兩個地址響應正常,kubernetes就判定該容器正常;
  2. 大多數時候,上述結論並無不妥,SpringBoot官方給出的推薦配置如下圖,我們只要照搬即可:
  1. 冷靜下來仔細思考,有三個問題似乎沒有解決:
  • 首先,SpringBoot為kubernetes提供了兩個actuator項,但是那些並未部署在kubernetes的SringBoot應用呢?用不上這兩項也要對外暴露這兩個服務地址嗎?

  • 其次,就緒探針是什麼時候開始返回200返回碼的?應用啟動階段,業務服務可能需要一段時間才能正常工作,就緒探針要是提前返回了200,那k8s就認為容器可以正常工作了,這時候把外部請求調度過來是無法正常響應的,所以搞清楚就緒探針的狀態變化邏輯很重要;

  • 最後,也是最重要的一點:有的場景下,例如外部依賴服務異常、本地全局異常等情況下,業務不想對外提供服務,等到問題解決后業務又可以對外提供服務了,如果此時我們能自己寫代碼控制就緒探針的返回碼,那就做到了控制kubernetes是否將外部請求調度到此容器上,這可是個很實用的功能!

還需要繼續深入

面對上述三個問題您是否會感慨:看似簡單的容器探針技術,想要用好還需掌握更多知識,接下來的文章中咱們一起努力吧,從知識覆蓋到實戰操練,終究會掌握這門實用技術;

歡迎關注我的公眾號:程序員欣宸

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紅燈也可以掉頭?老司機都會犯傻!

3禁左即是禁止掉頭左轉與掉頭是有一定關係的,因為大多數情況下掉頭需要佔用左轉車道,所以禁止左轉意味着不能掉頭,除非該路口除了有“禁止左轉”的標誌外,還同時有“允許掉頭”的標誌,則可掉頭。下面這些情況可以掉頭1路口有掉頭標誌的可掉頭按照信號燈的指示進行掉頭,如果沒有信號燈,則根據路況有左轉標誌的,在不影響其他車輛通行或阻礙行人的情況進行掉頭,在這裏得提醒一下,有些掉頭車道是在最右側的。

今天小編開心的開着五菱宏光去兜風,準備右轉的時候在一個紅燈路口停了下來,後方的車輛不停的按着喇叭來催前面第一輛車輛,看來又是一個新手,不知道沒方向指示的紅燈是允許掉頭的。

但是今天我們討論的是紅燈能否掉頭的問題,有禁止標誌的路口大夥都看得懂,但是沒明確指示的就不一定了,一起來學習一下吧,剛拿到駕照的朋友再也不擔心給人家嗶嗶的催個不停了。

車輛掉頭規定

一開始我們先來看一下違章掉頭將會受到什麼樣的處罰,駕駛機動車違反禁令標誌、禁止、標線指示的,將一次記3分,部分地區還將罰200元。

禁止掉頭的九種情況

1

斑馬線處禁止掉頭

有些道路上設有斑馬線,雖然這一塊地方沒有明確禁止掉頭標識,但是機動車是不允許在斑馬線上掉頭的,就算在允許掉頭的路口,也要越過斑馬線才可以掉頭。

2

黃色實線禁止掉頭

在行至無“禁止掉頭”標誌的路口,是允許掉頭的,但是要注意道路中心線的虛實,如果是單黃實線或者雙黃實線都是禁止掉頭的。

3

禁左即是禁止掉頭

左轉與掉頭是有一定關係的,因為大多數情況下掉頭需要佔用左轉車道,所以禁止左轉意味着不能掉頭,除非該路口除了有“禁止左轉”的標誌外,還同時有“允許掉頭”的標誌,則可掉頭。

下面這些情況可以掉頭

1

路口有掉頭標誌的可掉頭

按照信號燈的指示進行掉頭,如果沒有信號燈,則根據路況有左轉標誌的,在不影響其他車輛通行或阻礙行人的情況進行掉頭,在這裏得提醒一下,有些掉頭車道是在最右側的。

2

黃色網格線可掉頭

黃色網格線大家可能都很清楚,就是嚴禁停車的意思,但在該區域內,只要沒有設置中間隔離護欄,是可以掉頭的,等同於“允許掉頭”的意思。

3

黃色虛實線可掉頭

如果是一虛一實的黃色線,是可以掉頭的,虛線一側車輛可向實線一側通行,實線一側的車輛是不允許向虛線一邊通行的。

總結:考試背得滾瓜爛熟的交規一畢業就給回教練了,加上一些馬路上交通標支模糊指引不明確,很容易造成新手犯錯,還會被後面車輛“嗶”個不停,希望通過這篇文章學習后,大家可以對掉頭的情況了如指掌。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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