從演奏家的新年大膽願望 一窺日本都市蜂害問題

文:宋瑞文

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原來JS是這樣的 – 原型鏈

提到屬性描述符 [[Get]][[Put]] 以及提到了訪問描述符 [[Prototype]],看它們的特性就會很容易的讓人想到經典的面向對象風格體系中對類操作要做的事情,但帶一些 introspector 的味道。回想到之前所寫來自用的辣雞應用中所附帶了一個簡易的類似 jQuery 的簡易常用功能實現,就用到了簡單的 [[Prototype]] 特性。但我們前幾篇都沒有詳細的提及 js 的原型鏈相關的內容,本篇就將討論 js 的 [[Prototype]] 屬性和相關的內容。

注:ES6 的 Proxy 和 class 的概念不在本篇討論範圍內。

[[Prototype]]

JavaScript 中的特殊對象屬性除了 [[Get]][[Put]] 外,還有一個很重要的特殊內置屬性就是 [[Prototype]] 了。

[[Prototype]] 是一個幾乎所有對象在創建時都會被賦予一個非空值的屬性,還記得在之前提到 new 操作符的行為嗎?其中的行為之一就是把其 [[Prototype]] 關聯指向到對應的內置對象上。通常 [[Prototype]] 所指向的即為創建此對象時所使用的對象了。

來看下面一個例子

var macat = { a: 1 };

var codingcat = macat; // 和 macat 指向的內容相同
codingcat.b = 2;
console.log(macat.b); // 2

var pineapple = Object.create( macat ); // 新對象,但其 [[Prototype]] 鏈向 macat
pineapple.c = 3; // 新對象的屬性
console.log(macat.c); // undefined
codingcat.d = 4;
console.log(pineapple.d) // 4;

上例中, 變量 codingcat 顯然是指向和 macat 相同的內容,實質完全一致,而 pineapple 則是通過 創建的變量。顯然 pineapplemacat 是不同的兩個對象。不過我們會發現我們依然可以通過 pineapple.d 訪問 macat.d 的值,這就是因為在 Object.create() 中,會把 pineapple[[Prototype]] 指向我們的原型對象 macat 了。

[[Prototype]] 引用的作用是什麼呢?看上去這是一個確定這種像 fallback 一樣的取值操作應該 fallback 到誰的屬性標記,而準確的說,這種 pineapple.d 形式的屬性引用會觸發 [[Get]] 操作(上篇的內容),而默認的 [[Get]] 則會在對象本身沒有此屬性時會去查找 [[Prototype]] 引用的變量了。這樣的引用成為了鏈狀,故被稱作原型鏈。

當然,這個行為其實我們已經“用過”很多次了,比如 .toString().valueOf()hasOwnProperty(),我們 Object.create() 等形式構建的新對象顯然並沒有附帶一份這些函數的副本,而是因為普通的 [[Prototype]] 鏈最終都會指向內置的 Object.prototype,而它提供了這些功能。

屬性設置和屏蔽

不過上例中有個有趣的坑,我們考慮在上例的基礎上做如下操作:

...
pineapple.a++; // 交互式終端會輸出 1
console.log(pineapple.a); // 2
console.log(macat.a); // 1

pineapple.a++ 看上去是進行了變量自增的操作,但這一行后,我們發現 pineapple.a 不再等於 macat.a 了,這是因為實際上 pineapple.a 本來並不存在,但可以通過原型鏈找到 macat.a,而 pineapple.a++ (相當於 pineapple.a = pineapple.a + 1)最終進行的賦值操作創建了 pineapple.a ,故最終這兩個變量的值自然不再相等。

這個例子來看,如果本身即通過對 pineapple 的屬性(a)進行訪問操作,那麼不同情況下訪問得到的結果可能是不同的甚至是出人意料的。無意中創建的屬性“阻止”了原型鏈上查找這個屬性的行為,我們稱之為屬性屏蔽

屬性屏蔽根據變量本身情況的不同會有很多不同的狀態表現,例如原型鏈上層變量的數據訪問屬性標記為只讀的情況,(如果不是嚴格模式下)嘗試進行的賦值操作會被忽略等。

類 (迫真)

我們早已知道 JavaScript 中不存在“類”的概念,而為了能夠“寫着爽”,很多開發者都在想盡辦法在 JavaScript 中模仿其它 OO 語言中“類”的行為。其中很常見的做法類似下面這樣:

function Person(name) {
    console.log("I'm " + name + "!");
    this.name = name;
}

Person.prototype.getName = function() {
    return this.name;
}

var chris = new Person("Chris"); // I'm Chris
var sophie = new Person("Sophie"); // I'm Sophie
chris.getName(); // "Chris"

看上去我們的 Person 像極了一個包含 name 成員變量和 getName() 方法的類,並且在其“構造函數”中會輸出 “I’m xxx”。不過在之前的文章中我們已經講過了,並不存在所謂的構造函數,new 只是把 Person() 函數作為構造對象所需調用的函數進行了一次調用而已。不過你可能還會比較奇怪為什麼 .getName() 是可以使用的,既然我們在原型鏈這一章提起這件事,顯然是因為原型鏈,於是回顧之前第二章我們含糊提到的一句話是(之一是)“對這個新對象執行 [[Prototype]] 鏈接”,實際上,這裏我們被 new 出來的對象的 [[Prototype]] 被關聯到了 Person.prototype 上,於是當我們嘗試進行屬性訪問的時候,自然就可以訪問到 Person.prototype.getName() 上了。

不過這個過程還是可能會引起一些蛋疼的誤會,比如假設我們在上面例子的基礎上:

...
sophie.constructor === Person; // true
sophie.constructor === Person.prototype.constructor; // true
Person.prototype = {};
var koishi = new Person("Koishi");  // I'm Koishi
koishi.constructor === Person; // false
koishi.constructor === Object; // true
sophie.constructor === Person; // true
sophie.constructor === Person.prototype.constructor; // false

由於“構造函數”這種表現形式的理解,我們有時候會認為 變量名.constructor 實際就總是構造調用時指向的函數,甚至 sophie.constructor === Person 返回也是 true ,但實際並不是這樣,這裏返回為真,僅僅是因為 Person.prototype.constructor 默認指向的就是 Person 罷了。於是我們嘗試替換 Person.prototype 之後創建了變量 koishi,再檢查 koishi.constructor === Person 就不再為真了,在原型鏈的查找過程最終找到了 Object.prototype,然後 Object.prototype.constructor 其實指向了 Object

不過,後面我們接着嘗試檢查了 sophie.constructor 卻發現似乎它並未受到影響,這個就不要往原型鏈方面想了,這裏的原因僅僅是 sophie 的原型鏈指向的是曾經 Person.prototype 所指向的東西上,而我們 Person.prototype = {} 的操作只是讓 Person.prototype 指向了新的東西,舊的東西並沒有改變,所以 sophie 自然看上去“沒有受到影響”了。當然,koishi 這個變量被構造時所被調用的函數仍然是 Person(),這和 koishi.constructor 或者 Person.prototype.constructor 的指向沒有什麼關係。

對象實例關係

當然我們還有一點需要重新強調的是,[[Prototype]].prototype 不是一回事,[[Prototype]] 是描述對象實例關係的屬性描述符,而 .prototype 只是 Function 對象的一個屬性而已。new 操作符會把新建的對象的 [[Prototype]] 指向原對象的 .prototype 屬性上,僅此而已。

既然 [[Prototype]] 實際描述了對象之間的實例關係,那麼我們自然就可以想到 instanceof 的實際作用了,其所做的事情就是告訴你在 a instanceof Foo 中, a 的整個原型鏈中是否有指向 Foo.prototype 的對象。

絕大多數瀏覽器支持一個 .__proto__ 屬性(實際位於 Object.__proto__)指向了 [[Prototype]] ,這對於我們調試時希望直接訪問內部的 [[Prototype]] 提供了便利,不過它並不是標準,所以除了調試便利之外還是不要使用它比較好。

最後

於是關於原型鏈相關的簡單討論就到此結束了。和上篇一樣,如果你對這些內容仍然感興趣,不妨去讀一讀《You don’t know JS – this & object prototypes》一書。這是一本開源書,你可以在這裡在線閱讀這本書,或者購買這本書的电子版或實體版。這本書的中文譯本涵蓋在《你所不知道的 JavaScript 上卷》中,你也可以考慮看中文版。

由於近期工作過於繁忙的精力佔用緣故,“原來JS是這樣的”系列可能就暫時告一段落了。最後,儘管我會盡可能仔細的檢查文章內容是否有問題,但也不保證這篇文章中一定不會有錯誤,如果您發現文章哪裡有問題,請在下面留言指正,或通過任何你找得到的方式聯繫我指正。感激不盡~

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02-MyBatis執行Sql的流程分析

目錄

本博客着重介紹MyBatis執行Sql的流程,關於在執行過程中緩存、動態SQl生成等細節不在本博客中體現,相應內容後面再單獨寫博客分析吧。

還是以之前的查詢作為列子:

public class UserDaoTest {

    private SqlSessionFactory sqlSessionFactory;

    @Before
    public void setUp() throws Exception{
        ClassPathResource resource = new ClassPathResource("mybatis-config.xml");
        InputStream inputStream = resource.getInputStream();
        sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
    }

    @Test
    public void selectUserTest(){
        String id = "{0003CCCA-AEA9-4A1E-A3CC-06D884BA3906}";
        SqlSession sqlSession = sqlSessionFactory.openSession();
        CbondissuerMapper cbondissuerMapper = sqlSession.getMapper(CbondissuerMapper.class);
        Cbondissuer cbondissuer = cbondissuerMapper.selectByPrimaryKey(id);
        System.out.println(cbondissuer);
        sqlSession.close();
    }

}

之前提到拿到sqlSession之後就能進行各種CRUD操作了,所以我們就從sqlSession.getMapper這個方法開始分析,看下整個Sql的執行流程是怎麼樣的。

獲取Mapper

進入sqlSession.getMapper方法,會發現調的是Configration對象的getMapper方法:

public <T> T getMapper(Class<T> type, SqlSession sqlSession) {
    //mapperRegistry實質上是一個Map,裏面註冊了啟動過程中解析的各種Mapper.xml
    //mapperRegistry的key是接口的全限定名,比如com.csx.demo.spring.boot.dao.SysUserMapper
    //mapperRegistry的Value是MapperProxyFactory,用於生成對應的MapperProxy(動態代理類)
    return mapperRegistry.getMapper(type, sqlSession);
}

進入getMapper方法:

public <T> T getMapper(Class<T> type, SqlSession sqlSession) {
    final MapperProxyFactory<T> mapperProxyFactory = (MapperProxyFactory<T>) knownMappers.get(type);
    //如果配置文件中沒有配置相關Mapper,直接拋異常
    if (mapperProxyFactory == null) {
      throw new BindingException("Type " + type + " is not known to the MapperRegistry.");
    }
    try {
      //關鍵方法
      return mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession);
    } catch (Exception e) {
      throw new BindingException("Error getting mapper instance. Cause: " + e, e);
    }
  }

進入MapperProxyFactory的newInstance方法:

public class MapperProxyFactory<T> {

  private final Class<T> mapperInterface;
  private final Map<Method, MapperMethod> methodCache = new ConcurrentHashMap<Method, MapperMethod>();

  public MapperProxyFactory(Class<T> mapperInterface) {
    this.mapperInterface = mapperInterface;
  }

  public Class<T> getMapperInterface() {
    return mapperInterface;
  }

  public Map<Method, MapperMethod> getMethodCache() {
    return methodCache;
  }

  //生成Mapper接口的動態代理類MapperProxy
  @SuppressWarnings("unchecked")
  protected T newInstance(MapperProxy<T> mapperProxy) {
    return (T) Proxy.newProxyInstance(mapperInterface.getClassLoader(), new Class[] { mapperInterface }, mapperProxy);
  }
  
  public T newInstance(SqlSession sqlSession) {
    final MapperProxy<T> mapperProxy = new MapperProxy<T>(sqlSession, mapperInterface, methodCache);
    return newInstance(mapperProxy);
  }

}

下面是動態代理類MapperProxy,調用Mapper接口的所有方法都會先調用到這個代理類的invoke方法(注意由於Mybatis中的Mapper接口沒有實現類,所以MapperProxy這個代理對象中沒有委託類,也就是說MapperProxy幹了代理類和委託類的事情)。好了下面重點看下invoke方法。

//MapperProxy代理類
public class MapperProxy<T> implements InvocationHandler, Serializable {

  private static final long serialVersionUID = -6424540398559729838L;
  private final SqlSession sqlSession;
  private final Class<T> mapperInterface;
  private final Map<Method, MapperMethod> methodCache;

  public MapperProxy(SqlSession sqlSession, Class<T> mapperInterface, Map<Method, MapperMethod> methodCache) {
    this.sqlSession = sqlSession;
    this.mapperInterface = mapperInterface;
    this.methodCache = methodCache;
  }

  @Override
  public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
    try {
      if (Object.class.equals(method.getDeclaringClass())) {
        return method.invoke(this, args);
      } else if (isDefaultMethod(method)) {
        return invokeDefaultMethod(proxy, method, args);
      }
    } catch (Throwable t) {
      throw ExceptionUtil.unwrapThrowable(t);
    }
    //獲取MapperMethod,並調用MapperMethod
    final MapperMethod mapperMethod = cachedMapperMethod(method);
    return mapperMethod.execute(sqlSession, args);
  }

  private MapperMethod cachedMapperMethod(Method method) {
    MapperMethod mapperMethod = methodCache.get(method);
    if (mapperMethod == null) {
      mapperMethod = new MapperMethod(mapperInterface, method, sqlSession.getConfiguration());
      methodCache.put(method, mapperMethod);
    }
    return mapperMethod;
  }

  @UsesJava7
  private Object invokeDefaultMethod(Object proxy, Method method, Object[] args)
      throws Throwable {
    final Constructor<MethodHandles.Lookup> constructor = MethodHandles.Lookup.class
        .getDeclaredConstructor(Class.class, int.class);
    if (!constructor.isAccessible()) {
      constructor.setAccessible(true);
    }
    final Class<?> declaringClass = method.getDeclaringClass();
    return constructor
        .newInstance(declaringClass,
            MethodHandles.Lookup.PRIVATE | MethodHandles.Lookup.PROTECTED
                | MethodHandles.Lookup.PACKAGE | MethodHandles.Lookup.PUBLIC)
        .unreflectSpecial(method, declaringClass).bindTo(proxy).invokeWithArguments(args);
  }

  /**
   * Backport of java.lang.reflect.Method#isDefault()
   */
  private boolean isDefaultMethod(Method method) {
    return ((method.getModifiers()
        & (Modifier.ABSTRACT | Modifier.PUBLIC | Modifier.STATIC)) == Modifier.PUBLIC)
        && method.getDeclaringClass().isInterface();
  }
}

所以這邊需要進入MapperMethod的execute方法:

public Object execute(SqlSession sqlSession, Object[] args) {
    Object result;
    //判斷是CRUD那種方法
    switch (command.getType()) {
      case INSERT: {
        Object param = method.convertArgsToSqlCommandParam(args);
        result = rowCountResult(sqlSession.insert(command.getName(), param));
        break;
      }
      case UPDATE: {
        Object param = method.convertArgsToSqlCommandParam(args);
        result = rowCountResult(sqlSession.update(command.getName(), param));
        break;
      }
      case DELETE: {
        Object param = method.convertArgsToSqlCommandParam(args);
        result = rowCountResult(sqlSession.delete(command.getName(), param));
        break;
      }
      case SELECT:
        if (method.returnsVoid() && method.hasResultHandler()) {
          executeWithResultHandler(sqlSession, args);
          result = null;
        } else if (method.returnsMany()) {
          result = executeForMany(sqlSession, args);
        } else if (method.returnsMap()) {
          result = executeForMap(sqlSession, args);
        } else if (method.returnsCursor()) {
          result = executeForCursor(sqlSession, args);
        } else {
          Object param = method.convertArgsToSqlCommandParam(args);
          result = sqlSession.selectOne(command.getName(), param);
        }
        break;
      case FLUSH:
        result = sqlSession.flushStatements();
        break;
      default:
        throw new BindingException("Unknown execution method for: " + command.getName());
    }
    if (result == null && method.getReturnType().isPrimitive() && !method.returnsVoid()) {
      throw new BindingException("Mapper method '" + command.getName() 
          + " attempted to return null from a method with a primitive return type (" + method.getReturnType() + ").");
    }
    return result;
  }

然後,通過一層一層的調用,最終會來到doQuery方法, 這兒咱們就隨便找個Excutor看看doQuery方法的實現吧,我這兒選擇了SimpleExecutor:

public <E> List<E> doQuery(MappedStatement ms, Object parameter, RowBounds rowBounds, ResultHandler resultHandler, BoundSql boundSql) throws SQLException {
    Statement stmt = null;
    try {
      Configuration configuration = ms.getConfiguration();
      //內部封裝了ParameterHandler和ResultSetHandler
      StatementHandler handler = configuration.newStatementHandler(wrapper, ms, parameter, rowBounds, resultHandler, boundSql);
      stmt = prepareStatement(handler, ms.getStatementLog());
      //StatementHandler封裝了Statement, 讓 StatementHandler 去處理
      return handler.<E>query(stmt, resultHandler);
    } finally {
      closeStatement(stmt);
    }
  }

接下來,咱們看看StatementHandler 的一個實現類 PreparedStatementHandler(這也是我們最常用的,封裝的是PreparedStatement), 看看它使怎麼去處理的:

public <E> List<E> query(Statement statement, ResultHandler resultHandler) throws SQLException {
     //到此,原形畢露, PreparedStatement, 這個大家都已經滾瓜爛熟了吧
    PreparedStatement ps = (PreparedStatement) statement;
    ps.execute();
    //結果交給了ResultSetHandler 去處理,處理完之後返回給客戶端
    return resultSetHandler.<E> handleResultSets(ps);
  }

到此,整個調用流程結束。

簡單總結

這邊結合獲取SqlSession的流程,做下簡單的總結:

  • SqlSessionFactoryBuilder解析配置文件,包括屬性配置、別名配置、攔截器配置、環境(數據源和事務管理器)、Mapper配置等;解析完這些配置後會生成一個Configration對象,這個對象中包含了MyBatis需要的所有配置,然後會用這個Configration對象創建一個SqlSessionFactory對象,這個對象中包含了Configration對象;
  • 拿到SqlSessionFactory對象后,會調用SqlSessionFactory的openSesison方法,這個方法會創建一個Sql執行器(Executor組件中包含了Transaction對象),這個Sql執行器會代理你配置的攔截器方法
  • 獲得上面的Sql執行器后,會創建一個SqlSession(默認使用DefaultSqlSession),這個SqlSession中也包含了Configration對象和上面創建的Executor對象,所以通過SqlSession也能拿到全局配置;
  • 獲得SqlSession對象后就能執行各種CRUD方法了。

以上是獲得SqlSession的流程,下面總結下本博客中介紹的Sql的執行流程:

  • 調用SqlSession的getMapper方法,獲得Mapper接口的動態代理對象MapperProxy,調用Mapper接口的所有方法都會調用到MapperProxy的invoke方法(動態代理機制);
  • MapperProxy的invoke方法中唯一做的就是創建一個MapperMethod對象,然後調用這個對象的execute方法,sqlSession會作為execute方法的入參;
  • 往下,層層調下來會進入Executor組件(如果配置插件會對Executor進行動態代理)的query方法,這個方法中會創建一個StatementHandler對象,這個對象中同時會封裝ParameterHandler和ResultSetHandler對象。調用StatementHandler預編譯參數以及設置參數值,使用ParameterHandler來給sql設置參數。

Executor組件有兩個直接實現類,分別是BaseExecutor和CachingExecutor。CachingExecutor靜態代理了BaseExecutor。Executor組件封裝了Transction組件,Transction組件中又分裝了Datasource組件。

  • 調用StatementHandler的增刪改查方法獲得結果,ResultSetHandler對結果進行封裝轉換,請求結束。

Executor、StatementHandler 、ParameterHandler、ResultSetHandler,Mybatis的插件會對上面的四個組件進行動態代理。

重要類

  • MapperProxyFactory

  • MapperProxy

  • MapperMethod

  • SqlSession:作為MyBatis工作的主要頂層API,表示和數據庫交互的會話,完成必要數據庫增刪改查功能;

  • Executor:MyBatis執行器,是MyBatis 調度的核心,負責SQL語句的生成和查詢緩存的維護;

    StatementHandler 封裝了JDBC Statement操作,負責對JDBC statement 的操作,如設置參數、將Statement結果集轉換成List集合。
    ParameterHandler 負責對用戶傳遞的參數轉換成JDBC Statement 所需要的參數,
    ResultSetHandler 負責將JDBC返回的ResultSet結果集對象轉換成List類型的集合;
    TypeHandler 負責java數據類型和jdbc數據類型之間的映射和轉換
    MappedStatement MappedStatement維護了一條<select|update|delete|insert>節點的封裝,
    SqlSource 負責根據用戶傳遞的parameterObject,動態地生成SQL語句,將信息封裝到BoundSql對象中,並返回
    BoundSql 表示動態生成的SQL語句以及相應的參數信息

    Configuration MyBatis所有的配置信息都維持在Configuration對象之中。

參考

  • https://www.cnblogs.com/dongying/p/4031382.html
  • https://blog.csdn.net/qq_38409944/article/details/82494187

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印度研究:森林大火致黑碳更濃 加速冰河融化

摘錄自2020年2月4日中央通訊社報導

印度一項最新研究顯示,森林大火引發的黑碳(black carbon)濃度增加,加速冰河融化,更引發海平面升高及氣候變遷惡化。印度斯坦時報(Hindustan Times)今天(4日)引述WIHG科學家內基(PS Negi)指出,經過研究團隊過去幾年在北阿坎德省根戈催里冰河(Gangotri Glacier)鄰近地區的觀察與研究,森林大火導致黑碳濃度增加近一倍,加速了這條冰河的融化速度。

黑碳是一種懸浮粒子,源於石油、煤、木炭、樹木、柴草、塑膠垃圾、動物糞便等含碳物質燃燒不完全及氧化後所形成的產物。內基說,黑碳已公認是造成氣候變遷的第二重要人為因素。由於黑碳吸收更多光源且釋放紅外線輻射,從而提高當地溫度,導致冰河融化。當喜瑪拉雅山區高處的黑碳濃度增加時,使喜瑪拉雅山區的冰河融化更快。他認為,由於源自全球、區域和本地的開發及污染不斷累積,導致喜瑪拉雅山區的黑碳濃度增加,進而加速冰河融化,連帶影響全球氣候變遷。

至於森林大火的起因,根據印度森林調查報告(Forest Survey of India),北阿坎德省通常在2到6月通報森林火災,火災起因包括人為因素及閃電。根據官方統計,從2000年以來,北阿坎德省森林大火導致4萬4554公頃的森林遭到破壞。

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紐西蘭南島大淹水 宣布進入緊急狀態

摘錄自2020年02月05日公視報導

紐西蘭南島最南端的南地大區,過去60個小時,當地已經降下超過1000毫米的大雨,造成多處河川暴漲或潰堤、交通要道爆發土石流,一度造成200名旅客受困,兩人受傷。迫使南地大區宣布進入緊急狀態,紐西蘭氣象局也首次發布天氣紅色警戒。

為了大家生命安全著想,當局5日上午通知6000名住在地勢低窪地區的民眾緊急撤離家園。同時採取預防性停電等措施,避免災情擴大。目前預估未來幾天仍會持續降雨,所幸雨勢將會減小。

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日本防非洲豬瘟 罰則提高為300萬日圓

摘錄自2020年2月5日民視報導

日本農林水產省表示,要避免非洲豬瘟入境,危害日本養豬和肉品產業,便考慮大幅提高非法攜帶肉品入境的罰則,個人違規將從原本的100萬日圓,提高到300萬日圓,相當於台幣84萬。

而公司法人還一口氣提高50倍,將罰5000萬日圓,約台幣1400萬,相關法案預計在這次會期,提交國會審議。日本海關光是去年10~12月,沒收的違規肉品當中,就有86件驗出非洲豬瘟,當中甚至有部分病毒,仍具有傳染力。

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CSS(6)—浮動(float)

CSS(6)—通俗講解浮動(float)

CSS有三模塊:盒子模型浮動定位。上篇博客有講到 盒子模型地址:

一、理解浮動

1、概念

概念 浮動可以理解為讓某個div元素脫離標準流,漂浮在標準流之上,和標準流不是一個層次。

如果是第一次聽說肯定還是還是一臉懵,下面我一步一步通過例子來解釋這句話。

舉例說明

我們知道div是塊級元素,在頁面中獨佔一行,自上而下排列,也就是傳說中的標準流

如下圖

可以看出,因為div是塊級元素,所以即使div2的寬度很小,頁面中一行可以容下div2和div3,div3也不會排在div2後邊,因為div元素是獨佔一行的。

那麼我們再看下浮動的作用,這裏我將div2浮動(對div2添加float:left;左浮動屬性)

刷新頁面

通過上下兩張圖片對比,我們可以直觀感覺到,div2有種浮起來的感覺,從之前的平面到立體的感覺。也因為div2浮起來了,那麼它之前所佔的位置也就空出來了,

那麼div3和div4就可以佔據之前div2的位置,所以它們都往上移動了。這樣我們最終看到的效果就是div2和div3,div4有重疊,而且div2是在最上層。

那如果這是我在把div3也設置左浮動呢 (對div3添加float:left;左浮動屬性)

再次刷新頁面

同樣我們可以很直觀的看到,因為div2和div3目前都是左浮動,所以它們的位置都空出來了,這個時候div4就可以往上移動,所以div2和div3都把div4部分給覆蓋了。

通過上面示例,我們應該可以理解什麼是浮動。這裏附上上面示例的代碼,可以自行再研究下

<!DOCTYPE html>
<html> 
<head>
    <title>css浮動</title>
    <style type="text/css">
        div {
           text-align: center;
        }
        .one {
            background-color: gray;
            width: 300px;
            height: 50px;
        }
        .two {
            background-color: yellow;
            width: 100px;
            height: 120px;
            /*float:left;*/
        }
        .three {
            background-color: red;
            width: 150px;
            height: 50px;
            /*float:left;*/ 
        }

        .four {
            background-color: green;
            width: 300px;
            height: 50px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="one"> div1</div>
    <div class="two"> div2</div>
    <div class="three">div3 </div>
    <div class="four"> div4</div>
</body>
</html>

通過上面也可以得出一些結論:

1、假如某個div元素A是浮動的,如果A元素上一個元素也是浮動的,那麼A元素會跟隨在上一個元素的後邊(如果一行放不下這兩個元素,那麼A元素會被擠到下一行);

2、如果A元素上一個元素是標準流中的元素,那麼A的相對垂直位置不會改變,也就是說A的頂部總是和上一個元素的底部對齊。

2、浮動的作用

浮動它主要有兩個作用:1、實現文本圍繞效果2、實現塊級元素在一行显示布局

1)實現文本圍繞效果

示例

<!DOCTYPE html>
<html> 
<head>
    <title>css浮動</title>
    <style type="text/css">
        .father {
            border: 3px solid #005588;
            padding: 1px;
           width: 300px;
        }
        img {
            width: 150px; 
            height: 150px;
            float:left;
        }
    </style>
</head>

<body>
<div class = "father">
    <img src="1.jpeg"/>
    這件衣服價值百萬,奢侈品牌是指服務於奢侈品的品牌。它是品牌等級分類中的最高等級品牌。在生活當中,奢侈品牌享有很特殊的市場和很高的社會地位。在商品分類里,與奢侈品相對應的是大眾商品。奢侈品不僅是提供使用價值的商品,更是提供高附加值的商品。
</div> 
</body>
</html>

運行結果

2)實現塊級元素在一行显示布局

現在很多時候會通過浮動,讓多個div實現一行显示。當然當我們沒有了解浮動之前我們可以通過將塊級元素轉換為行內塊級元素來實現(display: inline-block)。

如圖

這樣確實可以將多個div實現在同一行显示。但這裡會有兩個小問題

 1、我們可以看到div之前會有小縫隙,很難去除。
 2、如果我想讓其中一個div显示在最右邊,實現起來會比較麻煩。

而上面兩個問題可以通過浮動很輕易的解決。

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>cssdiv元素局一行</title>
    <style>
    div {
        display: inline-block;
        width: 120px;
        height: 80px;
        /*float: left;*/
    }
    .one {
        background-color: pink;
    }
    .two {
        background-color: purple;
    }
    .three {
        background-color: red;
            /*float: right;*/
    }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="one">div1</div>
    <div class="two">div2</div>
    <div class="three">div3</div>
</body>
</html>

運行結果

很明顯已經解決。

二、浮動語法

1、浮動的語法

在 CSS 中,我們通過 float 屬性實現元素的浮動。float 屬性定義元素在哪個方向浮動。

基本語法格式

選擇器 {float:屬性值;}

屬性值

2、浮動特性

浮動脫離標準流,不佔位置,會影響標準流。浮動只有左右浮動。

注意 浮動的元素總是找理它最近的父級元素對齊。但是不會超出內邊距的範圍。

如圖

浮動特性

1、浮動脫離標準流,不佔位置,會影響標準流。浮動只有左右浮動。
2、加了浮動的元素盒子是浮起來的,漂浮在其他的標準流盒子上面。
3、加了浮動的盒子,不佔位置的,它浮起來了,它原來的位置會給後面標準流的盒子。
4、一個父盒子裏面的子盒子,如果其中一個子級有浮動的,則其他子級都需要浮動。這樣才能一行對齊显示。
5、元素添加浮動后,元素會具有行內塊元素的特性。元素的大小完全取決於定義的大小或者默認的內容多少浮動根據元素書寫的位置來显示相應的浮動。
6、假如在一行之上只有極少的空間可供浮動元素,那麼這個元素會跳至下一行,這個過程會持續到某一行擁有足夠的空間為止。

總結 浮動的目更多的是為了讓多個塊級元素同一行上显示。

參考

1、

2、

3、

4、

你如果願意有所作為,就必須有始有終。(8)

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總結一下 IEnumerable 的例子

本篇將圍繞 《》和《》給出的例子,總結一下對於 IEnumerable 接口的一些使用方法,希望讀者能夠從中獲得一些啟發。

框架類型的迭代

對於一個實現了 IEnumerable 接口的類型來說,開發中最常用的,就是把這個類型的對象放入到 foreach 等循環關鍵詞中進行迭代,遍歷其中的元素進行處理。

這種遍歷通常分為兩種目的:遍歷和查找。

IEnumerable 及其泛型版本 IEnumerable<T> 定義了一個類型的 “可迭代性”。這點很容易理解,系統中的很多集合類型都實現了該接口。

因此這些集合類型均可以採用 foreach 進行迭代遍歷。但是每個集合類型的迭代方式和結果是不完全相同的,這取決於集合本身的特性。例如:

  • List<>Stack<> 和 Queue<> 的迭代的順序不相同,因為數據結構本身要求是不同的
  • ConcurrentDictionary<,> 和 Dictionary<,> 在迭代時的線程安全性是不同的,因為針對線程安全的設計是不同的
  • BlockingCollection.GetConsumingEnumerable 方法返回一個會產生阻塞的消費者對象,

所以,即使都是丟進 foreach,但是效果也是不完全一樣的。使用這些,需要讀者對這些類型本身需要增進了解。

建議讀者在使用框架中實現了 IEnumerable 的類型時,一定要注意迭代的細節,可以通過 MSDN 上的文檔了解其特殊性。

Linq

Linq 是一個說小不小的話題,這裏只是說其中的 Linq To Object 部分內容。

通過 Linq 中提供的一些擴展方法,可以方便的控制對於一個 IEnumerable 對象的迭代方式。通過這些方法的應用,可以在很多時候避免複雜的條件和循環嵌套。

同時,Linq 中抽象的 Func 和 Action,也要求開發人員在平時的編寫過程中注意對於迭代本身的歸類和整理。Where(IsLeapYear) 會比 Where(x=>(x % 4 == 0 && x % 100 != 0) || x % 400 == 0) 來的更加容易閱讀。

設計複雜的數據結構及其迭代算法

除了基礎的數據結構,開發過程中有時需要自定義一些集合類型。這些集合類型需要自己實現一個迭代過程。例如:二叉樹及其遍歷,對列表進行分頁等等。

這些數據結構的迭代通常需要特定算法的支持。

在《》中關於樹的幾個例子便數據此類中。

本地函數

在 C#7.0 引入了之後, IEnumerable 結合本地函數,快速實現自定義迭代過程的奇怪操作也就跟着出現。

通過這種操作可以在一個函數內採用一些以前不容易實現的方式實現一些操作:

  • 將多重循環拉平
  • 將多級條件判斷變為循環判斷
  • 無需創建新的類就能快速生成一個上下文需要的特殊迭代算法

這相關的例子在《》中較多。

按照月老闆的名言:“業務複雜度是不會因為系統設計變化而減少的,它只是從一個地方轉移到了另外的地方。”,我們可以知道,這種寫法其實沒有使得原來就有的判斷和循環變少。只是改變了語法結構。

讀者可以將這種操作作為一種 “語法糖” 進行使用。如果是在團隊項目中,則需要尊重團隊成員的共同意見,因為這種操作並非所有人都願意接受。

當然,這種做法在一些地方會產生好處。例如在將本地函數、IEnumerable 和 Task 相結合的 T10 測試網絡連接 中。這種寫法就減少了傳統寫法中需要創建一個 List 或者 Array 的開銷。

總之,這種寫法,提供了一種新的思路。是否一定要使用,將取決於讀者團隊的接受程度。

異步迭代器

在 C# 8 和 .netcore 3.0 到來的版本中,我們迎接到了 IAsyncEnumerable 接口來實現異步迭代器的功能。

IEnumerable 是同步方法的迭代器,IAsyncEnumerable 可以看做是其異步版本。有了這個接口,那麼在迭代的過程中也可以充分利用 async/await 帶來的編程快感。

本系列中沒有添加這部分的示例,但是主體思路是一致的。

她的出現,只會使得開發者更容易應用以上總結的幾種主要場景。

詳細的例子,可以。

總結

本系列到此便結束了,希望讀者多在實踐中體會以上總結的幾種使用場景。

本系列中的例子已經全部使用  進行了重寫,讀者可以直接在本博客的頁面上運行這些示例。

如果無法正常的展示示例,讀者也可以。

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農夫對降雨表示歡迎,但也認為一場大雨不足以解決三年的乾旱。乾旱和極端氣候,導致澳洲東南部自去年九月以來野火肆虐,造成至少33人死亡,約十億野生動物喪命,2,500多間房舍和1,170萬公頃土地被燒毀。

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